David Wissel是一位独立的设计师和艺术家,对工业设计和技术充满热情。他在很小的时候就对3D软件产生了兴趣,在2021年转型为自由职业者之前,他做了几年的平面设计师。今天,我们了解到更多关于他是如何开始的,以及为什么他使用KeyShot 进行视觉设计。

大卫-维瑟尔

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使用的建模软件。 使用的软件:Blender

是什么激发了你对产品视觉化的兴趣?  

我做产品渲染的第一个灵感来自于在Instagram上看到Render Weekly。泰勒和瑞安有一种非常简约和干净的设计方式,真的让我产生了共鸣,所以我决定用我手头的工具来试试。  

当你开始从事设计时,你想成为什么,目前你在追求什么?  

当我开始的时候,我主要对平面设计感兴趣,所以我做了很多Photoshop和Illustrator的工作,但我使用Blender越好,我就越想进入VFX、设计和整个3D体验。从那以后,我尝试了很多不同的软件和技术,看了数千小时的教程,并慢慢走向我现在的位置。我想继续设计我自己的产品,创造艺术,并希望能达到一个点,让我能够为自己的东西制作原型和生产。  

你对一个项目/设计的方法有什么独特之处?  

我试图把每个项目都看作是一个学习机会。在几乎每个项目中融入新的工具或工作流程,帮助我迅速扩大我的工具集,并为我未来的项目提供新的想法和灵感。  

"如果你的设计工作依赖于快速移动,并且非常迅速地得到一个模型的呈现,你将从使用Keyshot 。特别是对于专业的和更简化的工作流程,Keyshot'的易于使用的工具可以帮助你非常迅速地使你的工作达到专业质量。"   

是什么启发你开始渲染?  

能够以非常低的努力来处理任何材料和形式,是我对渲染感兴趣的主要动力。如果你有一个想法,你可以渲染它。这对我来说是非常强大的。  

你的主要3D建模软件是什么?  

我主要使用Blender建模,只是因为它是我所学的,而且我对所有的快捷方式和工具都感到很舒服。不过我也使用很多其他的软件。  

你会对那些正在考虑KeyShot 的Blender用户说些什么? 

Keyshot 使我能够更容易地将CAD整合到我的工作流程中,也为我提供了一个非常方便和快速的渲染引擎,以快速实现我的工作的真实性,而不需要调整很多设置。如果你的设计工作依赖于快速移动,并且非常迅速地得到一个可展示的模型,你将从使用Keyshot 。特别是对于一个专业的和更精简的工作流程,Keyshot'的易于使用的工具可以帮助你的工作很快达到专业质量。

你会给有兴趣做你的工作的人什么建议?  

选择一个想法并开始吧!我坚信 "边做边学 "的道理。拿些纸,快速画个草图,下载Blender,尽量不要在第一次就把它做得很完美。有这么多伟大的免费资源可以开始。如果你没有立即成功,也不要气馁。另外,对自己的作品进行批评,学会给自己提出建设性的批评。  

"我试图把每个项目都看作是一个学习机会。在几乎每个项目中融入新的工具或工作流程,帮助我迅速扩大我的工具集,并为我的未来项目提供新的想法和灵感。"

 

更多信息请见www.davdwsl.com