David Wissel 是一名独立设计师和艺术家,对工业设计和技术充满热情。他从小就对三维软件产生了浓厚的兴趣,在 2021 年转型为自由职业者之前,他曾做过几年平面设计师。今天,我们将进一步了解他是如何起步的,以及他为什么使用KeyShot 制作视觉效果。
戴维-维塞尔
是什么激发了您对产品可视化的兴趣?
我制作产品渲染图的最初灵感来自于在 Instagram 上看到的《Render Weekly》。泰勒和瑞安的设计方式非常简约、干净,让我很有共鸣,所以我决定用手头的工具试一试。
刚开始从事设计工作时,您的理想是什么?
刚开始的时候,我主要对平面设计感兴趣,所以用 Photoshop 和 Illustrator 制作了很多作品,但 Blender 越用越好,我就越想进入视觉特效、设计和整个 3D 体验领域。从那时起,我尝试了很多不同的软件和技术,看了成千上万小时的教程,慢慢地就有了现在的成就。我想继续设计自己的产品,进行艺术创作,并希望能达到自己制作原型和产品的水平。
您的项目/设计方法有何独特之处?
我努力将每个项目都视为学习的机会。几乎每个项目都会融入新的工具或工作流程,这有助于我快速扩展我的工具集,并为我未来的项目提供新的想法和灵感。
"如果您的设计工作依赖于快速移动和快速呈现模型,那么使用Keyshot 将使您受益匪浅。特别是对于专业和更简化的工作流程而言,Keyshot简单易用的工具可以帮助您快速获得专业品质的作品"。
是什么促使你开始渲染?
能以极低的成本处理任何材料和形式是我对渲染产生兴趣的主要原因。如果你有一个想法,你就可以把它渲染出来。这对我来说太强大了。
您的主要 3D 建模软件是什么?
我主要使用 Blender 进行建模,因为这是我所学过的,而且我对所有的快捷键和工具都了如指掌。不过我也使用很多其他软件。
对于正在考虑使用KeyShot 的 Blender 用户,您有什么建议?
Keyshot 它使我能更轻松地将 CAD 整合到工作流程中,还为我提供了一个非常方便快捷的渲染引擎,让我无需调整大量设置就能快速实现逼真的效果。如果您的设计工作依赖于快速移动和快速呈现模型,那么使用Keyshot 将使您受益匪浅。特别是对于专业和更简化的工作流程而言,Keyshot简单易用的工具可以帮助您快速获得专业品质的作品。
对于有兴趣从事您所从事工作的人,您有什么建议?
选一个想法,然后开始!我坚信 "边做边学"。找几张纸,快速绘制草图,下载 Blender,尽量不要在第一次就做到完美。这里有很多免费的好资源供你入门。如果没有马上成功,也不要气馁。此外,还要对自己的作品进行点评,学会给自己建设性的批评意见。
"我努力将每个项目都视为学习的机会。几乎在每个项目中都融入新的工具或工作流程,这有助于我快速扩展我的工具包,并为我未来的项目提供新的想法和灵感。"