Curve是一家设计咨询公司,专门从事汽车和运输行业的车辆设计。凭借他们的行业经验和无可比拟的创造热情,他们为世界各地的客户带来了独特的风格。Curve总监伊恩-尼斯贝特曾为世界上最有影响力的汽车工作室工作,包括雪铁龙、日产和马自达,目前的项目横跨豪华、运动、定制等等。我们与他交谈,了解更多情况,并学习他们如何使用KeyShot 。

弯道车辆设计

使用的建模软件。别名
curve-vehicledesign.com/

是什么激发了你对汽车设计的兴趣?
我小时候就对汽车和卡车很着迷。我总是在玩玩具车,建造塑料模型套件,乐高汽车,当然也会画它们。但我没有画现有的汽车,我总是试图创造新的想法和概念。一旦我发现画(设计)汽车实际上是一个真正的工作,这就成为我 "长大后 "的目标。

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在Curve,项目的设计过程或方法有什么独特之处?
在Curve,我们有一个小的核心团队,但我们有一个由经验丰富的专业人员组成的庞大网络。由于我们涵盖了交通领域的各种项目,这使我们能够为每个项目选择具有最相关技能的最佳人选。

Curve的主要三维建模软件是什么?
我们使用Autodesk Alias进行数字三维建模。Alias是OEM汽车设计的行业标准,我从90年代末就开始使用这个软件。它在外部表面处理方面表现出色,而且在我们与工程和制造伙伴的互动方面也做得很好。

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在你的过程中,哪里使用了KeyShot ?
以前,设计的发展是非常线性的,从草图/设想到3D模型(数字和实物),并保留可视化来显示最终结果。如今,我们的工作更加流畅,并在整个过程中多次使用KeyShot 来审查、评估和通报我们的设计工作。因此,虽然我们可能从草图阶段开始,然后进入3D建模阶段,但我们会很早就把我们的数字作品带入KeyShot ,以WIP(正在进行的工作)的形式,看看它是如何成型的,或者是否有任何明显的问题。有时,甚至是为了测试一个拟议的材料分解。从那里,它可能回到三维建模,甚至回到草图,等等。对我们来说,KeyShot ,是许多关键的设计工具之一,而不仅仅是为了拍出漂亮的照片!

我们发现KeyShot ,既能根据客户的要求设计零件,又能向设计和制造物理零件的团队说明和解释产品,这一点非常宝贵。"

有哪些项目曾使用过KeyShot ?
我想说,我们几乎在每个项目上都使用了KeyShot 。我们的专长之一是豪华、小众的车辆,这些车辆要么是一次性的,要么是制造数量非常少。因此,这些车辆中的许多部件都是由专业制造商和制造者按订单生产的。我们发现,KeyShot ,既能根据客户的要求设计零件,又能向设计和制造实体零件的团队说明和解释产品,这一点非常宝贵。

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总的来说,KeyShot ,如何帮助节省时间、金钱和/或提高质量?
作为一家咨询公司,许多来找我们的客户都没有设计背景。我们发现,在KeyShot 中制作逼真的视觉效果是一种非常有效的沟通项目发展的方式。虽然我们仍然使用物理模型,但我们的许多项目从开始到最终建成都是纯数字化的--因此KeyShot 可视化使我们的客户能够更快、更有信心地做出关键决定。因此,我们可以更快地完成我们的里程碑,这显然节省了时间,并为客户节省了资金。

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你对有兴趣做你的工作的人有什么建议?
一个设计师必须会画画。我在汽车设计学校教过书,也指导过学生,现在看来,素描确实有点被遗忘了!素描仍然是集思广益、思考问题、解决问题和沟通的关键技能。草图仍然是集思广益和构思能力的关键技能,也是解决问题和沟通的关键技能。此外,我还会鼓励人们不断学习,提高自己的技能。我有25年以上的行业经验和1000小时的数字建模和可视化,但我每周都会抽出时间来观看网络研讨会,练习教程或阅读技巧,以尝试和提高。我总是能找到我不知道的东西,或者学会如何更快/更好地做一些事情

"素描仍然是集思广益、想出点子的能力的关键技能,同时也是解决问题和沟通的关键技能。"
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