对一个艺术家最耐人寻味的发现之一是找出塑造他们兴趣和作品的原因。对于阿里安-沙米尔来说,作品中对细节的关注告诉他,他的背景充满了多年来获得的熟悉感。这最终导致他开始了自己的汽车和产品设计可视化服务,并反过来创造出令人难以置信的醒目的镜头。他使用KeyShot ,并花了一些时间告诉我们更多关于他是如何开始的以及为什么他选择KeyShot 。

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使用的建模软件。LightWave
网站:arianshamil.com/

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是什么激发了你对成为一名3D艺术家的兴趣,并激发了你从技术编辑的转型?
我一开始是技术作者和CAD设计师,从来没有参与过渲染或视觉的东西,只是创建CAD模型和机械工程图纸。然后有一天,我尝试(只是为了好玩)渲染一个简单的项目。结果发现,这真的很有趣!我喜欢它。从那一刻起,我有了改变职业的动力,去做一些更有创意但相关的工作。我努力改善我的风格,学习CGI的光线和纹理理论,摄影和新软件,3D建模,照片编辑,视频编辑和VFX。这就是我作为一个3D艺术家的冒险的开始。

你职业生涯的转折点是什么?
我职业生涯的转折点是我在做了几年的自由职业者后正式开始自己的服务公司。这是非常重要的一步,我可以把它定义为一切都改变了的时刻。

你处理项目的方法有什么独特之处?
我想说,我从不项目下定义。换句话说,即使是看起来不可能的事情,也总是有办法去做的,总是如此。在这项工作中,"不可能 "这个词不应该存在--创造力就是解决方案。

你的主要3D建模软件是什么?
目前,我的主要三维建模软件是LightWave。它的功能非常强大,用途广泛,而且物美价廉,有大量的功能和工具供LightWave建模使用。我喜欢它的建模功能,同时也喜欢它的一套强大的可用插件。

在这个过程中,你在哪里使用KeyShot
它是我的主要工具之一。在我大多数的汽车和产品设计项目中,KeyShot 是我工作流程的主要部分。我在KeyShot 中进行渲染,在Photoshop中进行后期制作,从KeyShot 中导出一个PSD,其中包含我在后期制作中使用的所有通道。我还使用KeyShot ,使用toon材料创建技术和拱形插图,我喜欢这种材料。有了KeyShot ,我可以创建逼真的渲染和卡通插图,使我有能力接受更多的项目。

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KeyShot 真的很强大,但使用起来非常直观和简单。界面很干净,但非常详细。你有一个简单的设置,但有像材料图编辑器这样的工具,高级工具可以做得更多。"

是什么让KeyShot 成为一个重要的工具?
KeyShot 是真正强大的,但非常直观和简单的使用。界面很干净,但非常详细。你有一个简单的设置,但有了像材料图编辑器这样的工具,高级工具可以做得更多。我可以用材料预设快速开始,也可以轻松地创建我自己的材料。除此之外,还有Keyshot Cloud,里面有其他KeyShot 用户上传的更多资源。

KeyShot 的一个非常重要的品质是导入选项的多样性。你可以导入和使用许多3D文件格式。当你有不同的客户使用不同的软件时,拥有一个可以打开多种类型文件的单一平台是非常重要的。KeyShot ,可以打开所有3D建模软件的文件(在某些情况下通过插件,在其他情况下直接加载从3D软件导出的文件(.obj,.fbx,等)。这很惊人。

KeyShot 社区是超级活跃的,有一个很好的论坛,你可以分享你的工作并从社区中学习。通过官方的KeyShot 频道,你可以找到由Luxion工作人员和最熟练的KeyShot 用户创建和上传的详细教程和培训视频。

你会给有兴趣做你的工作的人什么建议?
作为一名3D艺术家是世界上最美丽的工作之一。热爱你的工作是非常重要的。这份工作可能会有一些令人沮丧的时刻,但我可以向你保证,它也会给你带来很多的满足感我的建议是对你要做的事情要有激情、创造力和热爱。我还认为,谦虚和开放的心态是需要记住的两个重要方面。你总是需要学习和研究新的东西,使你的技能与最新的创新保持同步,所以要准备好努力学习,大量学习,以获得肯定会有的巨大满足。

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