有时,不是一个人有多大的经验,而是一个人有多大的能力,用一张图片的细节和构图来讲述一个故事,这才是他们的才能。安迪-琼斯在这方面很出色,他的人物,恰好超越了简单地讲述一个故事。他们把你带入场景,对你进行一些粗暴的对待,让你了解一些秘密。我们采访了安迪,以了解更多关于他是如何开始的,他要去哪里,以及他在这一路上如何使用KeyShot ,另外我们还得到了关于成为一名3D艺术家的良好智慧。

安迪-琼斯

使用的建模软件。ZBrush / Cinema4D
网站:andyjonescreative.com

andy-jones-keyshot-03是什么首先引发了对CG的兴趣?
"这是一条漫长而奇怪的道路。我在学校学的是雕塑,在整个教育过程中,我一般都是远离一切数字的。我在一些雕塑家手下工作,看到在那个行业里有多难做,我真的失去了对整个事情的兴趣。我几乎放弃了,开始在滑雪场流浪和当服务员。有一天,我发现了一台非常糟糕的数码相机,是我的一个桌子留下的。 我把它带回家(过了一段时间),开始四处拍摄。我喜欢它并追求摄影。我找到了一份助理工作,这最终导致了修饰工作,因为我一直擅长使用电脑。一旦我开始用Photoshop工作,我的艺术本能就开始蠢蠢欲动。我开始接触到数字绘画。从那以后,我偶然发现了3D建模软件包,这只是一个时间问题。我记得我第一次打开ZBrush时想,"哦,这就是我的目的"。随着鼠标的点击,所有无数个小时的学习和雕刻突然从浪费变成了相关。从那一刻起,在一个布满灰尘的阁楼上,我再也没有回头。"

在你的职业生涯中,有哪些亮点?
"好吧,我对这整个事情还是很陌生的,我已经用3D技术工作了大约两年了。我在波士顿的Mullen广告公司找到了一份很好的工作,担任高级创意修图师。我已经上了《3D艺术家》杂志,当然还有这次采访。"

你认为你对一个项目的方法有什么独特之处?
"我喜欢让项目在情绪和感觉方面自我培养。显然,我从一个想法开始,随着我的工作,出现了一些特征,我试图让这些特征引导外观。我真的认为是这些小事让观众感到有趣,并有助于保持你的创作动力。"

你的主要3D建模软件是什么?
"ZBrush和Cinema4D。这两家公司和你们一样,都投入了大量的时间和精力,使他们的软件适合艺术家的思维。"

你在过程中的什么地方使用KeyShot ?
"最近,我在过程中更早地使用KeyShot 。 随着所有新的连接的进行,它是伟大的浸泡,并看到事情是如何看,什么纹理是未来的,虽然。有时,如果我在一个项目上卡住了,我会把它带到KeyShot ,以获得一些更多的动力。坐在后面,喝着啤酒,看着模型渲染。"

KeyShot 就像在你的笔记本电脑里装了一个哈苏相机。如果你曾经为渲染而苦恼,KeyShot ,就能为你解决这一切。"

是什么让KeyShot 成为一个重要的工具?
"KeyShot 就像在你的笔记本电脑里有一个哈苏相机。如果你曾经在渲染时感到挣扎,KeyShot ,为你消除这一切。3D艺术家面临着一个罕见的困境,即必须在左右脑之间进行切换。在这个行业中,有很多不同的路线可以达到一个很好的渲染效果,而许多更难的路线似乎只能提供吹嘘的权利。我一直认为,你花在数字上的时间越少,你就会有更多的脑力投入到创意中。

你有什么建议可以传授给有兴趣做你的工作的人?
"想想你作为一个艺术家有什么可说的。外面有大量的人比你更好,无论你做什么。不要让这一点使你气馁,只需长时间地思考什么会使你的作品与众不同。你知道你擅长什么,你喜欢看什么,所以要养活它,要忠于自己。不要装得很安全,要大胆一点,很快人们就会注意到。"

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虚化效果教程

请看Andy Jones如何在KeyShot,创造了一个美丽的虚化效果,增加了拍摄的真实感,并在任何后期工作之外完成了这一切。

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