加利福尼亞州爾灣市,2012 年 2 月 13 日 – Luxion 是高級渲染和照明技術的領先開發商,也是首個即時光線追蹤和全球照明程式 KeyShot® 的製造商,宣佈 KeyShot 3.1 隨之而來的是一個全新的 3D rendering 和動畫選項。
Keyshot 3.1標誌著該版本的首次重大更新,引入了正在申請專利的動畫系統,改進的使用者介面和超過600 +新材料。此版本中有大量新功能,為設計師、工程師和 3D 專業人員帶來了比以往更快、更簡單的方式來創建令人驚歎的 3D 圖像。通過此次更新,我們引入了節省時間的新功能和改進,包括新的、獨特的金屬塗料材料、允許即時編輯照明環境的互動式 HDR 編輯、允許 3D 專業人員“自動繪製”其模型的材質範本、將渲染作業排隊並將它們分佈在多台計算機上的網路渲染以及與 3DConnexion 3D 滑鼠的新相容性。
使用真實薄片改進的金屬漆
跟 KeyShot 3.1 我們帶來了下一代金屬塗料材料,其中包含可見的金屬薄片,其分佈和大小可以控制。這是一種獨特的材料,可創造業內最準確的汽車油漆表現。這包含在 KeyShot 3.1 與隨附的所有材料一樣 KeyShot,不需要任何特殊配置。3D 專業人員只需根據自己的喜好拖放和調整顏色。
互動式 HDR 影像編輯
KeyShot 3.1 Pro引入了在 KeyShot 介面。這使您可以更好地控制場景的照明,從亮度和顏色到燈光的位置。功能包括:
- 調整HDRI的色調和飽和度
- 通過引入創新的銷系統編輯現有照明資訊
- 創造新燈
- 內部對 HDRI 更新的所有編輯 KeyShot 即時
材質範本
- 根據內部材料分配自動創建範本 KeyShot
- 手動創建範本的選項
- 支援每個會話多個範本
- 支援多個CAD系統以及外掛程式(最初,並非所有CAD系統都受支援)
動畫改進
- 將單個動畫拖放到多個零件上
- 時間軸中單個或多個動畫的鏡像
- 在時間線上多選多個動畫,允許冷杉互動式調整
Network Rendering
- 易於設置和維護
- 網路渲染佇列將渲染作業排隊,而不是同時對渲染作業進行排隊
- 在渲染期間添加和刪除從屬計算機
- 自動平衡根據單個計算機的內核數和處理器速度智慧地分配渲染作業
- 主、從和渲染佇列的 PC 和 Mac 相容性
可用性
KeyShot 3.1 將於本季度晚些時候推出。
在 2012 年 SolidWorks World 大會上與我們見面
Luxion將參加在加利福尼亞州聖地牙哥舉行的SolidWorks World 2012。歡迎蒞臨#406展位,瞭解新功能、網路渲染和動畫系統,以加快創建令人驚歎的視覺效果。
關於力勝
Luxion是先進的領先開發商 3D rendering 和照明技術。 KeyShot 是第一個使用物理正確渲染引擎的即時光線追蹤應用程式,該應用程式基於科學準確的材質表示和全域照明領域的科學研究。滿足設計師、工程師、營銷專業人士、攝影師和CG專家的可視化需求, KeyShot 打破了從3D數字數據創建攝影圖像和動畫的複雜性。Luxion的客戶名單包括許多財富1000強產品製造商和主要工業設計公司,包括戴爾,惠普,微軟,摩托羅拉,諾基亞,寶潔,IDEO和SMART Design。欲瞭解更多資訊,請訪問https://www。keyshot.com。
媒體連絡人:
盧克森公司
喬什·明斯
市場經理
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871
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