Luxion免費發佈 KeyShot 適用於歐特克 ® 3ds Max® 的外掛程式

| 五月 15, 2012

加利福尼亞州爾灣市,2012 年 5 月 15 日 – Luxion,領先的高級開發商 3D rendering 和照明技術和製造商 KeyShot® ,第一個實時光線追蹤和全域照明程式 3D rendering 和動畫,已經發佈了全新的 KeyShot 適用於歐特克 3ds Max 的外掛程式。此外掛程式對所有3ds Max使用者都是免費的。

作為Autodesk開發人員網路的成員,Luxion為3ds Max開發了一個外掛程式,可以自動將模型載入到其中 KeyShot 所有零件、組和圖層完好無損。從文件功能表中,匯出是一個一鍵式過程,可以立即打開模型 KeyShot.3ds Max 用戶現在可以以最快的方式將其模型引入 KeyShot,在整個設計過程中創建更簡潔的工作流程。隨著創建材質和照明變化的速度 KeyShot,3D 藝術家擁有越來越高效的渲染和動畫管道。

將 3ds 模型導入到 KeyShot 是「文件」功能表中的一鍵式操作。

“我們看到越來越多的使用 KeyShot 在CG和娛樂行業內,用於創建高度詳細,逼真的產品和角色可視化,“Luxion首席科學家兼聯合創始人Henrik Wann Jensen博士說。“借助 3ds Max 提供的創建複雜幾何體的功能,使用者需要一種快速有效的方法來創建該數據的可視化效果。 KeyShot 是做到這一點的方法。沒有其他產品專注於渲染的速度、易用性、質量和準確性,例如 KeyShot.現在,我們讓 3ds Max 用戶能夠更快地存取這些功能。了解人們如何使用 KeyShot 這裡

外掛程式的基本用法如下:

  • 通過「檔」、「匯出」功能表訪問外掛程式
  • 匯出整個場景或僅匯出一個選區
  • 一個 KeyShot .bip 檔在匯出時保存
  • KeyShot 在載入 .bip 檔案的情況下自動打開

3ds 外掛程式支援以下部件:

單個物件
零件使用材料和層獨立導入
物件組
在場景樹層次結構中創建包含單個物件的新級別。
物體上的材質
共用一個材質的兩個唯一對象通過材質連結導入,但仍可以取消連結。

圖層不會影響物件的分組,但用於隱藏零件等操作。不會導入隱藏層。

新的 3ds Max 外掛程式可在此處下載。使用者需要擁有 KeyShot 已安裝3個(可在此處獲得)。外掛程式當前支援的 3ds Max 版本是 3ds Max 2012 和 2013。

關於力勝
Luxion是先進的領先開發商 3D rendering 和照明技術。 KeyShot 是第一個使用物理正確渲染引擎的即時光線追蹤應用程式,該應用程式基於科學準確的材質表示和全域照明領域的科學研究。滿足設計師、工程師、營銷專業人士、攝影師和CG專家的可視化需求, KeyShot 打破了從3D數字數據創建攝影圖像和動畫的複雜性。
Luxion的客戶名單包括許多財富1000強產品製造商和主要工業設計公司,包括戴爾,惠普,微軟,摩托羅拉,諾基亞,寶潔,IDEO和SMART Design。欲瞭解更多資訊,請訪問https://www。keyshot.com

媒體連絡人:
盧克森公司
喬什·明斯
市場經理
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

 

KeyShot 是 Luxion ApS 的註冊商標。所有其他公司和產品名稱可能是其各自所有者的商標。

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