作為德國領先的數位內容製作機構之一, supaCGI 擁有廣泛的產品群組。他們執行從高端渲染到複雜動畫的所有操作。supaCGI還提供諮詢服務,以及 互動 VR 和 AR 解決方案。supaCGI的創始人兼首席執行官莫里茨·拉德克(Moritz Radke)討論了該機構的創作過程以及他們對 KeyShot.

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使用的建模軟體:犀牛

是什麼驅使你推出supaCGI?

自2019年成立以來,supaCGI的主要目標是使渲染過程對我們的客戶來說易於理解和消化,並且對於缺乏更大,更成熟的製造商資源的中小型企業來說更實惠。目前,我們有25名產品設計師和CGI藝術家在他們的領域處於領先地位。在過去的三年中,supaCGI已經建立了800多個全球客戶的投資組合。

您在創辦公司時遇到了哪些挑戰?

當我們剛開始時,我們意識到儘管CGI行業在德國不斷發展,但主要缺點是仍然難以為中小型企業提供高品質的渲染。由於價格原因,這些服務中的大多數都是為高度專業化的機器製造商保留的。人們普遍認為,對於小型企業來說,這在財務上是不可行的。 

但是,我們看到了一個利基市場,這些小型企業可以脫穎而出;我們擁有工具和超級CAD資料庫,其中包含一些德國工程的最佳實例。挑戰在於讓每家公司都能獲得這些東西,而不僅僅是擁有所有資本的大領導者。我們的客戶需要用於廣告目的的高端行銷材料,但不得不滿足於低於標準的CAD屏幕截圖和平庸的產品和原型手機圖片;這已成為標準。我們期待 KeyShot 幫助在行業中創造翻天覆地的變化,使這些事情更快、更高效、更實惠。

當您考慮引入時,您在尋找什麼 KeyShot?

當我們走近時 KeyShot,我們知道我們在尋找什麼,問題是以一種可以讓所有客戶都能訪問這些東西的方式到達那裡。我們需要能夠跟上市場需求的軟體,不僅要簡化大型CAD數據集的處理,還要在陰影和照明方面提供更直觀的工作流程,以更低的成本生成高度詳細的渲染。我們需要驚人的品質、真實感和高性能,而不需要維護昂貴的高端工作站。我們在 KeyShot (當時我們使用版本 6)和公司的 網路渲染解決方案

怎麼有 KeyShot 改變了你的工作方式?

首先,我完全相信任何對3D設計和渲染有基本了解的客戶都可以輕鬆理解。 KeyShot.使用 KeyShot 團隊,我們獲得了寶貴的資源和一些當今領先的CGI藝術家,攝影師,工程師和設計師,他們都是各自領域的專家。 

我們在supaCGI的團隊能夠完全按照現實生活中的樣子重新創建材料和結構,滿足客戶的所有特定要求。通過利用我們對製造和行業最佳實踐的全面瞭解,我們可以創建任何原型、圖像等的數位孿生,添加從正確的表面光潔度到最終渲染的外觀和感覺的所有內容。 

KeyShot 為我們的客戶方的工程師和產品經理提供了平等的地位,使他們能夠重現所有細節並創建不言自明的內容。它使我們能夠從與我們合作的人那裡獲得信任和信心,用圖片解釋一切。

你為什麼會推薦 KeyShot?

KeyShot 從不滿足於現狀,並努力比業內其他人更進一步。他們不僅擁有一支由一些世界頂級CGI藝術家組成的團隊,而且還採用了Blender,Houdini,Rhino,Unreal,Clo和Moi使用的最新技術。正是利用這種技術、經驗和創造力,使supaCGI能夠提供首屈一指的準確結果,我們很高興成為 KeyShot 家庭!

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