當談到玩具和娛樂時, Spin Master 知道它是如何完成的。自1994年以來,他們設計和開發了最令人難忘的玩具系列,從 Etch A SketchMeccanoAirhogsLuvabelle。在產品的設計、包裝的設計中,玩具的魅力融入到每一個細節中。用 KeyShot,他們建立了一個數位管道,將他們的產品線從早期的概念帶到零售貨架。Spin Master的視覺品牌設計經理George Olarte領導Spin Master團隊,並告訴我們更多關於他們如何使用的資訊。 KeyShot.

旋轉大師

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使用的建模軟體:3ds Max、ZBrush、Rhino
spinmaster.com / Instagram

旋轉大師Spin Master專案的設計過程或方法有什麼獨特之處?
特別是對於Spin Master來說,設計過程是協作的,在產品設計中,但也與我們無所畏懼的首席運營官Ben Varadi合作。不是以微觀管理的方式,而是以一種鼓舞人心的“從前線領導”的方式。你多久與公司創始人合作一次,尤其是在像Spin Master這樣價值近60億美元的地方?我很幸運能夠直接介紹和收到Benny的反饋。他是一個靈感來源,也是我喜歡在Spin Master工作的原因之一。

怎麼樣 KeyShot 和 Esko 工作室在您的專案中使用?
我使用 KeyShot 在確定鏡頭清單和創建產品圖像概念的過程的早期。一旦我收到專案的初步CAD數據,我就會將其導入到 KeyShot 來測試想法。我有兩種利用方式 KeyShot 和埃斯科。首先,我生成打包產品渲染圖,我可以在 Esko Studio 中創建的包裝上快速顯示。它變成了測試想法的乒乓過程 KeyShot,在 Esko Studio 的包裝上看到它,然後回到 KeyShot 粗略地提出新想法,然後回到 Esko,這兩個程式都增強了概念開發。

一旦我的 Esko 工作室檔在 KeyShot,我可以完全控制材質、照明和攝像機視圖。現實主義——我進入後可以創作的戲劇 KeyShot——被踢上了幾個檔次。

二、我用 KeyShot 和 Esko Studio 在一起,當我想要一個高度拋光的包裝渲染時。我將從 Esko Studio 直接導出到 KeyShot;無需大驚小怪地使用其他程序來獲取我的 Esko Studio 檔以使其正常工作 KeyShot.這再簡單不過了。一旦我的 Esko 工作室檔在 KeyShot,我可以完全控制材質、照明和攝像機視圖。現實主義——我進入後可以創作的戲劇 KeyShot–被踢上了幾個檔次。

有哪些專案 KeyShot 用過嗎?
我們不使用的產品並不多 KeyShot.我們使用的一些品牌 KeyShot 包括: 拳擊手機器人, 巴庫甘, 麥卡諾/安裝者, 怪物果醬, 扭曲的寵物.我工作的幾乎所有東西都利用 KeyShot.
旋轉大師

程式如 KeyShot Esko Studio 不僅僅是您電腦上的視窗,它們是通往可能性的大門。

總的來說,如何 KeyShot 幫助節省時間、金錢和/或提高品質?
老實說(這是我的觀點,不是旋轉大師),這是無價的。談論最終結果是一回事,美麗的渲染 KeyShot 生成,消除了剪輯照片的需要,或快速重新渲染最初不正確的圖像,但這實際上是關於創作過程以及如何能夠以幾年前無法獲得的方式開發概念。現在,您正在跨過整個開發階段,因為您無需進入照相館來測試想法。您如何為自己的藝術發展定價?程式如 KeyShot Esko Studio 不僅僅是您電腦上的視窗,它們是通往可能性的大門。

你會給那些有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
我所做的,我的隊友所做的,都沉浸在手藝中。我們將平面設計視為一門學科。 KeyShot Esko Studio是我們的畫筆和油漆,零售貨架是我們的畫布。不要依賴這些程式來為您創造想法。瞭解平面設計的工藝,學習大師,索爾·巴斯和保羅·蘭德。了解是什麼讓簡單的想法變成偉大的概念。跟上進入我們學科的新血液,了解為什麼新的藝術風格會產生共鳴,並確定如何將這種想法融入您的設計中。把你的整個思維,紀律,然後用 KeyShot 和埃斯科工作室。