當你想到我們幾十年來是如何聽音樂的,在讓我們喜歡的音樂更容易獲得並帶來我們從未知道的質量水準方面,一直存在一種鬥爭的二分法。自2002年以來,Sonos一直在重塑我們聽音樂的方式,將可訪問性和高保真音訊結合在一起,是一系列產品,將家庭轉變為匹配、增強和讚美我們生活的情緒和體驗。通過使用創建的視覺物件 KeyShot,他們探索早期概念,與團隊協調,並在整個產品生命週期中提供銷售、行銷和生產圖像。在這裡,我們與Sonos討論了設計過程,他們的文化以及他們如何使用 KeyShot 了解聲音的最新創新。

索諾斯徽標
使用的建模軟體:西門子 NX
網站: sonos.com

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Sonos的設計過程涉及哪些內容?
我們的流程以經驗為導向,因此我們從深入了解客戶的生活開始,以了解他們的價值。這並不意味著我們只是問客戶要做什麼,因為我們需要展望我們的產品將要生存的世界,但我們所做的一切都始於了解我們希望為人們的生活增加的最終體驗。

我們通過客觀的衡量看到,音樂改善了人們的生活,當他們擁有Sonos時,他們會聽更多的音樂,所以我們首先詢問新產品可以做些什麼來促進這一事業。我們尋求結束寂靜的家。我們相信生產盡可能少的產品,而不是盡可能多的產品,因此該過程從仔細詢問新產品為家庭音訊體驗增加的內容開始。我們將技術視為一種工具。一旦我們知道我們想要創造什麼樣的體驗,我們就會確定需要哪些工具(技術)來實現它。

Sonos的工業設計隸屬於體驗設計團隊,該團隊還包括UI / UX,包裝設計和使用者洞察。每個硬體程序的設計主管將這些不同的學科統一為一致的客戶體驗。

我們專注於“正確”的產品體驗,不會交付不符合Sonos高品質標準的產品。這也包括我們設計的產品不僅能很好地工作一兩年——我們的產品在您購買時會很棒,並且在多年的使用中變得更好。它們經久耐用,我們仍然支援10年前銷售的產品。

在整個設計過程中,體驗設計團隊(產品和軟體)與美國和世界各地的開發合作夥伴密切合作。這需要大量的溝通和講故事,並具有清晰的視覺效果,以使不同的團隊圍繞一致的觀點保持一致。

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Sonos的主要3D建模軟體是什麼?
在早期探索階段,設計團隊使用各種3D工具進行形狀探索和草圖工作 - 別名,Rhino或NX,以滿足特定需求。我們已經將西門子 NX 作為產品開發的跨學科工具。對我們來說,在工程和設計團隊之間使用一種一致的語言進行溝通非常重要,NX 支援學科工作方式的差異,同時還允許非常流暢的交互。在一個軟體工具上保持一致,使設計能夠更有效地協作。

索諾斯遊戲5-keyshot-09噸從設計到營銷的過程在哪裡 KeyShot 使用?
KeyShot 在Sonos從專案一開始一直使用,直到我們交付產品時結束。在專案的早期階段, KeyShot 有助於快速探索各種形狀,並可視化某些材料和飾面在特定形狀上的外觀。在選擇產品外形規格的子集並與工程合作夥伴一起完善形式後,我們開發外觀模型並使用 KeyShot 創建用於模型製作的 CMF 規格表。

這有助於避免溝通不暢,併為我們的官方產品CMF規範奠定基礎,該規範將告知世界各地的Sonos製造團隊有關產品每個單獨部分的顏色、材料和表面處理的資訊。Sonos產品群組專注於一組特定的顏色值和一個材料庫 KeyShot 允許我們快速從現有調色板中提取並探索新的變體。

在批量生產過程的每個階段, KeyShot 對於參與Sonos硬體開發專案的工程、無線、聲學和許多其他團隊可視化設計意圖有很大説明。在 CAD 中構建特徵的快速模型並對其進行渲染可以大大加快對話速度,並有助於避免溝通不暢。

發佈產品後,我們會使用 KeyShot 在我們的媒體之旅中擴大我們的產品故事,我們在世界各地旅行,向媒體展示產品。在Sonos,我們追求以意想不到的方式構建的簡單形式,因此我們的觀點存在於細節中。內部元件的渲染視覺效果、分解視圖和小細節的微距鏡頭有助於我們以有意義的方式講述我們的故事。

KeyShot 使我們能夠靈活地在製作檔中使用渲染內容來包裝圖稿,並使我們能夠將時間和資源集中在最重要的地方,從而開發我們引以為豪的客戶體驗。

專案具有什麼 KeyShot 用過?
KeyShot 對我們的最新產品 - 全新的Play:5揚聲器非常有説明。形成聲學格柵的數千個孔是音訊設計獨有的挑戰。不同孔型的視覺讀數的細微差異,以及孔徑僅相隔0.1mm,對整體產品體驗至關重要。我們構建了多種零件變體,如格柵和支撐基板,並快速渲染不同的圖案 KeyShot 在構建成本高昂的模型之前評估概念。這個反覆運算過程使我們找到了最終產品中使用的菱形基板圖案。

我們還使用 KeyShot 對於我們在新聞發佈會上展示的新聞材料。工業設計團隊創建的效果圖被用於我們的官方新聞資料袋,該新聞資料袋已發送給所有記者,以支援Play:5的發佈。

快速的周轉時間和高度的真實感使我們能夠在嚴格印刷的同時進行校正和撥入圖片。 KeyShot 使我們能夠靈活地在製作檔中使用渲染內容來包裝圖稿,並使我們能夠將時間和資源集中在最重要的地方 - 開發我們引以為豪的客戶體驗。

怎麼有 KeyShot 幫助節省時間、金錢和/或提高品質?
KeyShot 是一個寶貴的工具,因為我們可以快速可視化各種早期想法,並詳細傳達我們的最終想法——所有這些都來自我們的筆記型電腦。特別是使用新的場景集,我們能夠在一個檔中擁有多個複雜的產品設置和CMF版本,並且幾乎可以毫不費力地在它們之間切換。能夠渲染具有高度逼真的產品,使我們能夠快速而自信地簡化我們的開發流程。

你會給對產品設計感興趣的人什麼建議?
首先,你需要找出你是否喜歡這份工作本身!如果你喜歡你所做的事情,並且願意日以繼夜地工作,把你正在從事的專案的每一個小細節都撥入進來,那麼產品設計可能適合你。努力工作會得到回報,其他正在招聘的專業人士會看到差異。

當你處理你的投資組合時,問問自己你最喜歡這個過程的哪一部分?找到你的優勢並在此基礎上再接再厲!如果您意識到學校的重點與您的熱情不匹配,請採取行動並找到支援您的學校或計劃。生命太短暫了,不能把時間浪費在你並不真正熱愛的事情上!

我真的建議在國外或其他學校作為交換生花費學士學位課程的一部分。當我在俄亥俄州辛辛那提的DAAP學習時,我學到了更多關於工業設計的知識。他們的計劃非常出色,並且通過他們的COOP,您已經擁有一個出色的系統,可以通過大學獲得高質量的實習機會。

我會給這個領域的學生的另一個建議是與激勵你的人一起工作!找出您想向哪些諮詢公司和內部設計團隊學習,誰激勵您並盡您努力工作以引起他們的注意!設計比其他領域容易得多,因為你有自己的投資組合。這是一個非常強大的工具,可以説明您進入幾乎任何地方的大門。

與留在學校攻讀碩士學位相比,您從我們的領域與優秀的人一起積極工作學到更多。Sonos就是一個很好的例子——當我開始在這裡工作時,我是繼Mieko Kusano之後的第一位內部工業設計師,他從一開始就在Sonos領導設計。來到這裡,接觸到一家成長中的公司,建立我們的流程,並從頭到尾擔任我們新Play:5的首席內部設計師,這是我在任何碩士課程中都不會有的學習經歷。

最後但並非最不重要的一點是:不要在錯誤的一端保存。沒有什麼比舊的或緩慢的軟體更令人沮喪的了 - 投資最新的Adobe Creative Suite,Rhino和 KeyShot 您將擁有構建令人驚歎的設計組合所需的所有工具,並且您幾乎可以為任何工作做好準備!

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