Shane Spence 是西薩塞克斯郡的一名產品可視化師,他説明公司、初創公司和個人設計以產生專注於價值和體驗的視覺效果。他的技能涵蓋了他使用的產品可視化的各個領域 KeyShot 將每個想法變為現實。我們瞭解了他是如何開始的以及為什麼 KeyShot 是他的產品可視化工作流程中如此重要的工具。
是什麼激發了您對產品可視化的興趣?
我一直很喜歡發揮創造力,喜歡在電腦上做東西。直到中學,我才愛上了渲染,併產生了能夠將我的想法從 2D 草圖轉化為 3D 概念的想法。這就是激勵我在大學學習工業設計的原因。
你的職業生涯中的亮點是什麼?
我想說我職業生涯的一大亮點是以自由產品可視化員的身份獲得了我的第一個客戶。這對我來說很重要,因為它表明我能夠將最初只是愛好的事情變成一份工作,讓我能夠享受我每天所做的事情。
你的專案/設計方法有什麼獨特之處?
我非常注重在我的設計中融入微妙的細節和怪癖,這些細節和怪癖加在一起,鞏固了我試圖講述的故事。我通過研究簡報並全身心投入研究來推斷我的想法來做到這一點。這使我能夠在探索我的最愛之前生成盡可能多的概念。
您的主要 3D 建模軟體是什麼?
我主要使用Fusion 360進行建模,但客戶經常向我提供3D模型。我也開始學習 Blender 來填補我工作流程中的空白。我認為擁有 NURBS 建模和多邊形建模的知識是有説明的,因為它為您提供了最大的靈活性來實現您的概念,而不會影響您的願景。
在此過程中的哪個位置使用 KeyShot?
我使用 KeyShot 在我的過程接近尾聲時。我的大部分工作都是在電腦之外完成的,包括草圖和規劃,然後把我建模的概念帶入其中 KeyShot 以進一步發展它們。然後我會在兩者之間來回切換 KeyShot 以及我的建模軟體,以進行必要的調整,直到我確定最終的概念。
是什麼讓 KeyShot 一個重要的工具?
由於我的很多工作都是出於行銷目的,所以我的效果圖必須傳達清晰的情感、故事或資訊。 KeyShot 對我來說是一個重要的工具,因為它直觀且簡單地將您的基本材料和成分設置到位。這使我能夠快速取消我較弱的想法的資格,並在嘗試照明和材料設置時節省時間。這與即時渲染一起,使我能夠從導入到最終渲染,而不會浪費太多時間。
你會給有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
盡可能多地練習。那裡有很多很棒的學習內容 KeyShot,每天都有越來越多的創作者分享他們的知識。通過參加渲染挑戰,我找到了很多動力。它們是磨練技能的好方法,每周現成的簡報讓您可以嘗試新事物,從一個想法到另一個想法,而不會陷入一個概念的困境。