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尼克·希亞特

誰不喜歡偉大的概念藝術?異國情調的世界、奇怪的星球、奇怪的生物和令人驚歎的船隻。啊,船。每個人都喜歡一艘很酷的船——它所蘊含的思想、它背後的故事以及藝術家想像他的創作的地方。尼克·希亞特(Nick Hiatt)是一位您希望加入您的名冊的藝術家,他將世界從概念帶到生產。他是電影、電視和遊戲行業的資深人士,受到早期經典作品的啟發,從藝術指導和啞光繪畫到3D建模和產品插圖,他為現代媒體帶來了獨特的風格。他使用 ZBrush 和 KeyShot 加快他的工作流程,並告訴我們更多關於他是如何開始的以及他如何讓奇迹發生。

尼克·希亞特

使用的建模軟體:Pixologic ZBrush
網址: nickhiatt.com/

尼克-希亞特-150是什麼首先激發了你對概念/製作藝術的興趣?
在我的藝術生涯中,一些早期的影響是電子遊戲和電影。為遊戲和電影標題創作了如此多的令人驚歎的藝術作品,我認為每一個都是靈感和影響力的寶庫。我第一次看到一個 藝術... 這本書改變了我的遊戲規則。我在學校的一個朋友有 星球大戰藝術 : Episode 1 這是我第一次能夠看到所有為電影創作的奇妙而令人驚歎的概念藝術。正是從那一天起,我立志成為一名概念藝術家。

在您的職業生涯中有哪些亮點?
我職業生涯中一些最美好的時刻實際上正在發生,儘管直到2015年晚些時候我才能說太多。除此之外,我最難忘的一些時刻是與山姆·拉米(Sam Ramey)密切合作,為《 綠野仙蹤:偉大而強大》創作外觀,為 《星球大戰:舊共和國》繪製科里班星球(西斯故鄉世界),並有機會向我所在領域所有才華橫溢的同行學習。

你認為你的專案方法有什麼獨特之處?
尼克-希亞特-keyshot-05-噸我想說的是,我能夠結合 2D 和 3D 工具快速實現預期目標,這是我最強的套件之一。我能夠利用我在過去十年中開發的所有啞光繪畫技術,並結合我自 90 年代後期以來一直在培養的 3D 技能。在過去的 5-6 年裡,我擁有自己的 VFX 公司,專門從事啞光繪畫和概念繪畫,在這樣做的過程中,我學會了偷工減料和事半功倍的能力。生產期限通常很快且壓力很大。在瞬息萬變且競爭激烈的視覺特效世界中,能夠快速創作高品質的作品至關重要。

您的主要 3D 建模軟體是什麼?
我的主要概念藝術建模軟體是ZBrush。Maya 是我首選的啞光繪畫和更多特定於序列的 3D 建模應用程式。ZBrush 非常適合快速生成想法,其中 Maya 對於在整個序列中的多個鏡頭中使用的特定場景設置是必需的。然而,將這兩個應用程式結合在一起非常強大。當我在 1998 年首次開始 3D 建模時,我從未想過這些工具會像今天這樣強大。

在此過程中的哪個位置使用 KeyShot?
我使用 KeyShot 大約在我的ZBrush雕塑的中途,用KeyShotVR轉盤快速觀察我的物體的物質性,在建模太深入之前,用KeyShotVR轉盤快速研究雕塑。然後,隨著模型越來越接近最終工作,我使用 KeyShot 渲染我的模型的多個通道,以便以後使用 Photoshop 以各種方式將它們組合為最終圖像。然後,我將我的最終模型渲染為KeyShotVR,以便向我的客戶展示。

Nick Hiatt 的 KeyShotVR(使用滑鼠或指尖旋轉模型。

當我看到 KeyShot 這是我第一次不敢相信,與我過去使用過的其他渲染器相比,它使用起來有多麼快速和簡單。

是什麼讓 KeyShot 一個重要的工具?
KeyShot 在我的管道中,這是一項非常寶貴的資產,因為它可以在幾分鐘內創建非常好看的渲染。當我看到 KeyShot 這是我第一次不敢相信,與我過去使用過的其他渲染器相比,它使用起來是多麼快速和簡單。當您可以匯入模型並且這款出色的軟體預設情況下開始為您渲染時......嗯,這對我來說是令人興奮的,我知道這將是一個遊戲規則的改變者,特別是對於生成快速的概念渲染。

你會給有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
對於剛開始從事數字藝術/3D的藝術家,我的建議是讓自己完全沉浸在你的領域中。隨著互聯網的出現,有無窮無盡的靈感和知識可供利用,並且有大量的論壇和網站可供您關注以説明您入門。當我剛開始的時候,互聯網還處於起步階段,我和我的同齡人不得不相互依賴,以獲得我們能找到的一點培訓材料。現在世界變得更加扁平,有這麼多才華橫溢的藝術家創作了如此多的精彩內容,以至於很容易讓自己沉浸在數字藝術的世界中。

就學校教育而言,藝術學校對我有好處,特別是因為我周圍都是志同道合的同齡人,他們在很多方面影響了我。然而,有如此多的培訓教程和專門的視覺特效學校,如果沒有標準的藝術和動畫學士學位,人們就可以取得成功。但是,我並不勸阻上學——你需要網路,你的一些同學可以説明你在未來找到一份工作。(這在我身上發生過好幾次。最後一條建議......向左看,然後向右看。現在,比這兩個人更努力地訓練。然後,每天重複這個過程,直到你成為大師。

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