Nacho Riesco Gostanza是來自西班牙馬德里的2D/3D藝術家。您可能最熟悉他在珠寶方面複雜而迷人的風格,但他的才華遠不止於此。他以美術和插圖為背景,然後擴展到包括數位雕刻工具,他捕捉每件藝術品的精度是無與倫比的。用 KeyShot 他將渲染過程比作電影,在工作流程中找到安慰,使他能夠盡可能快地實現自己的創作。我們與他交談,瞭解更多關於他的背景以及為什麼ZBrush/KeyShot 組合是如此無價。

納喬·里斯科·戈斯坦薩

使用的建模軟體:ZBrush
網站: artstation.com/artist/nachoriesco

玉米片-里斯科-170最初是什麼激發了您對數位雕刻和珠寶設計的興趣?
我首先從數位雕刻開始。八年前發現ZBrush時,我感到愛上了。我知道3D軟體能夠做什麼,但是關於3D建模規則的高水準技術知識是必要的。然而,ZBrush提供了創作的可能性,僅僅從藝術技巧 - 這是我最喜歡的。所以我從2D世界轉移到了3D世界,或者更確切地說,是ZWorld!現在,它是我的主要工具。我幾乎是偶然進入珠寶界的。我聯繫了一家珠寶工作室,他需要一位雕塑家來教授和製作有機作品,在那裡我遇到了向我介紹這個神奇世界的了不起的人。

在您的職業生涯中有哪些亮點?
我最初是一名插畫師,使用傳統技術,直到我發現噴槍成為我多年來的主要工具。在轉向數字藝術時,我在Photoshop中用紙張,畫筆和丙烯酸樹脂換取圖元。現在,多邊形是我的畫筆。這麼多年過去了,我仍然不認為自己是一個專門從事任何領域的藝術家。雕刻是我謀生的方式,不僅有珠寶作品,還有比例尺和3D列印的物品。

您認為您的專案方法有何獨特之處?
一切都源於想法或概念。之後,記錄和靈感非常重要——一種餵養藝術繆斯的方式。剩下的就是技能和天賦。然而,當我為客戶工作時,一切都會改變。使項目適應客戶要求的能力是一項巨大的挑戰,需要強大的專業精神。

珠寶-玉米片-里斯科-keyshot-糖骷髏環

你們的主要3D建模軟體是什麼?為什麼?
當然是ZBrush!我喜歡它如何讓你專注於藝術創作而不是技術知識。我認為這就是為什麼對於許多來自標準3D建模的人來說,這是一個奇怪的應用程式,需要更多的技術思維。作為一名藝術家,我喜歡以更自然、更混亂的方式創作。ZBrush也是進行3D列印時的完美工具。您可以以極大的創造力製作任何您想要的東西,Pixologic 在每個版本上都推動其功能向前發展。我離不開它。

在 KeyShot 一切都變得栩栩如生——就像去電影院、觀看和享受一樣——通過如此直觀的工作方式,您可以享受整個渲染過程。

您在流程中的哪個位置使用 KeyShot?
雕刻過程完成後,我將模型導入到 KeyShot 並開始我最喜歡的工作流程部分。這是一種放鬆的方式。在 KeyShot 一切都變得栩栩如生 - 就像去電影院,觀看和享受 - 通過如此直觀的工作方式,您可以享受整個渲染過程。作為具有插圖等視覺藝術背景的藝術家,渲染階段是另一種創作方式。它不僅將模型放置在場景中並按下渲染按鈕,還可以通過調整每個元素(光線、陰影、顏色、材質、背景)來構成一小件藝術品。

珠寶-玉米片-里斯科-keyshot- 羽毛蛇環
珠寶-玉米片-里斯科-keyshot-海妖環

 

是什麼讓 KeyShot 一個重要的工具?
從我的角度來看, KeyShot 使您能夠為您的工作增加更多價值。您有很多工具來增強雕刻的衝擊力,從逼真的飾面到卡通外觀,所有這些都通過簡單直觀的工作流程進行。

你會給有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
追隨你的激情,熱愛你所做的事情。這就是推動你前進,發展你的能力的原因。這是將您周圍看到的靈感作為花更多時間練習和探索新技術、軟體和工具的動力的關鍵。在藝術基礎方面擁有優勢也很重要。今天,我們生活在一個數位世界中。ZBrush和 KeyShot 是數位工具,使我們能夠創造令人驚歎的藝術。但是,研究過去的藝術和藝術原理,如色彩理論、構圖、平衡和解剖學作為靈感的來源,將讓你有一個更強大的成長基礎。

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