我們喜歡動畫電影。從早期的 cel 動畫到數十億渲染的多邊形動畫,兩者都以他們的舉止、故事和魅力吸引我們的角色。馬特·索魯普(Matt Thorup)從受到許多角色的啟發,到用自己的角色激勵其他人。他在2D和3D角色設計方面的培訓和實踐深入到每個角色中,以提取該故事並提供令人難忘的角色的可識別品質。在這裡,他分享了他的背景,他的方法,以及他為什麼使用 KeyShot 來渲染他的角色,併為那些夢想成為角色藝術家的人提供出色的建議。

馬特-索魯普標誌

馬特·索魯普

使用的建模軟體:ZBrush
網站: 藝術站 | 口香糖路

是什麼激發了你對CGI的興趣並成為一名角色藝術家?
我是動畫電影的產物。我從小看著所有動畫的東西長大,花了幾個小時畫電影或電視節目中的角色。我喜歡這一切,但我從沒想過你可以以任何身份以藝術家的身份謀生。我是一個優秀的藝術家,但沒有人告訴我我可以從中賺錢。

直到我看了電影 《超人總動員》, 才終於意識到這可能是一種可能性。那部電影很特別,對我的打擊很大。他們創造的世界以及一個驚人的故事吸引了我,我注意到了從角色設計到角色發展再到樂譜的所有內容。我知道我想成為這樣的事情的一部分。幫助創造一個新世界,成為對某人真正有意義的事物的一部分。通過藝術與人建立聯繫。這就是我想要的。所以我非常努力地工作,我做到了。

馬特-索魯普-茲刷-keyshot-04噸你職業生涯的轉捩點是什麼?還是您職業生涯的亮點?
我想說的是,我職業生涯中的一個重大轉捩點是,我被迪士尼互動公司聘為合同員工,擔任迪士尼無限的行銷角色藝術家。基本上,我被雇用來渲染一堆已經製作的角色。我把角色放在一個場景中,然後按下一個按鈕,所以沒有太多的技巧。然而,我想被聘為全職角色藝術家,需要向他們展示我能做什麼,所以在渲染之間,我會問我的角色負責人(克裡斯賴特,一位才華橫溢的藝術家)是否可以從事任何副專案。這些專案一開始很小,但我對他們打擊很大,並不斷要求更多,直到最終我被分配了我的第一個主角,尼克弗瑞。當我完成尼克時,我的努力得到了正確的時機,一切似乎都到位了。我被聘為迪士尼互動的官方角色藝術家(我在那裡工作了兩年多)。

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您認為您的專案方法有何獨特之處?
我來自一個非常傳統的2D背景。在成為角色藝術家之前,我做了五年的平面設計師,所以我的很多方法都是基於這些基礎:基本形狀、色彩理論、整體品牌。我研究2D角色設計已經很多年了。我非常注重手勢、塑造語言,以及用我製作的每個角色講述一個故事。儘管我是一名3D藝術家,但我還是花時間練習傳統技能,因為我覺得每種技能都會説明其他技能,到目前為止,他們都有。

當我開始一個角色時,我處理它與我的草圖非常相似。我問自己:「這個角色是誰?是什麼讓他們與眾不同?或者,是什麼造就了他們?最重要的是,「關於這個角色,我想說的資訊/故事是什麼?在創作角色時,我不斷問自己這些問題,無論它們是基於我的一個概念還是其他人的概念。當我完成角色和最終渲染時,它不僅僅是一幅漂亮的圖片,而且希望它是相關的,並且可以承載故事的東西。

您的主要 3D 建模軟體是什麼?
我在ZBrush中生活和呼吸。感覺非常自由和靈活,特別是對於經歷了多次反覆運算的人來說。它給了我一種自由,我永遠不必在任何事情上都堅定不移,在任何時候我都可以將它們混在一起並製作出全新的東西。這是一種非常有機的建模方式,我喜歡它。

您在流程中的哪個位置使用 KeyShot?
我使用 KeyShot 當我的角色建模接近尾聲時。我測試渲染和練習場景,以確保我的角色看起來光線充足,並且具有良好的興趣點和緩解點。由於我的大多數角色只會有一個美顏渲染, KeyShot 使我很容易與我對最終產品的願景保持一致。

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KeyShot 是最好的工具。對於像我這樣的美術師來說,能夠按照我想要的方式快速設置一個帶有照明的場景,同時還能對我的最終渲染進行驚人的預覽,這為我節省了數小時的時間,並且在渲染方面也消除了大量的猜測工作。

是什麼讓 KeyShot 一個重要的工具?
KeyShot 是最好的工具。對於像我這樣的藝術家來說,能夠按照我想要的方式快速設置一個帶有照明的場景,同時還可以對我的最終渲染進行驚人的預覽,這為我節省了數小時的時間,並且在渲染方面也消除了大量的猜測工作。它易於使用且快速,這意味著我可以更專注於對我來說重要的事情,比如每個角色的設計和感覺,而不必拔頭髮試圖渲染一些東西。

你會給有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
對於任何想成為角色藝術家的人,或者任何想進入這個行業的人,我的建議是知道你想要什麼,並準備好努力實現這一目標。如果你真的想這樣做,那就停止想要它,去做吧。瞭解您需要學習的內容,然後瞭解更多資訊。當你不在教室或下班時繼續工作。盡最大努力做到最好。如果你願意做這項工作,你可以成為任何東西,做任何事情。人們看到我,或者我的工作,說哇,他真的很有才華,但他們沒有看到的是我花了無數個小時學習成為有才華的人。你猜怎麼著,我還在努力變得更好。但這是我想要的,所以我願意投入時間。那裡有大量的優質資源,因此請利用您可以掌握的任何東西。我堅信,你在哪裡學習它並不重要,只要你付出額外的努力來學習你自己能學到的一切。

利用Matt's Gumroad頁面上的大量資源,了解有關角色設計,ZBrush和 KeyShot.參觀 https://gumroad.com/redbeard/

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