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發現新事物 KeyShot

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成功案例

Ideal Stelrad Group Ltd.(理想斯泰拉德集團有限公司)
大約

位置:

使用的產品:

Industries:

Software Used:

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美麗的構圖和精緻的細節的混合,你通常不會把這些東西與散熱器和熱交換器的硬表面機械設計聯繫起來。然而,這正是在看到 Ideal Stelrad Group Ltd (IGS) 開發的產品視覺效果時想到的。該集團公司一直在製造不同風格的傳統和設計師散熱器,這使它們成為歐洲中央供暖領域最受尊敬的品牌之一。他們通過使用 KeyShot 製作從設計概念到行銷圖像和互動式動畫的所有內容。我們與 Henrad NV 的機械設計師和開發人員 Dries Vervoort 進行了交談,瞭解他從哪裡開始以及如何開始 KeyShot 為他們節省時間和金錢。

Dries Vervoort / Ideal Stelrad 集團有限公司

使用的建模軟體:
SolidWorks的

理想-Stelrad-集團-ISG-標誌
總部設在英國 理想 Stelrad 集團有限公司 (ISG) 是Henrad和Stelrad這兩個品牌的散熱器事業分公司的母公司。該集團在歐洲擁有多個生產設施,並在多個國家/地區處於市場領導者地位。該集團散熱器活動的研發基地位於比利時的Herentals。我們製造和銷售用於中央供暖系統的散熱器。

Dries 畢業於以下專業,獲得產品開發碩士學位 阿特西斯大學學院 2010年在安特衛普。2006年,他在那裡接觸到了 3D CAD 的世界,從 Rhinoceros 3D 開始,然後使用 SolidWorks 進行大部分建模。不久之後,他的 “火的洗禮” 在3D建模方面,他對渲染產生了興趣。“將平坦、陰影、沉悶的 CAD 數據轉換為物理上精確的圖像有一種神奇的感覺。”Dries說:“在比利時ISG的研發部門擔任產品設計師是我畢業后找到的第一份工作。從那時起,我一直在設計散熱器和文檔。

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DriesVervoort_isg_control-03-TN研發辦公室使用SolidWorks作為他們的主要3D CAD建模工具,並且已經超過10年。他們非常注重測試,每個散熱器的效率和熱量輸出都是評估性能的非常重要的衡量標準。Dries解釋說:“簡單地說,散熱器就是熱交換器。它們將熱水中的熱能(通過冷凝鍋爐、熱泵或太陽能集熱器)轉移到室內空氣中,以獲得舒適的室溫。在物理層面上,這種能量傳遞是傳導、對流和輻射的相當複雜的相互作用。事實證明,通過CAE和CFD軟體進行模擬非常困難。我們仍然嚴重依賴我們校準測試室中的標準化測試,以瞭解我們的開發在現實世界中的表現如何。在我們的測試工具庫中,一個非常重要的工具是高端紅外相機。基本上,我們的設計過程是在虛擬原型、繪圖和測試室之間來回切換的連續迴圈。

 
這一過程最引人注目的成果之一是他們於 2010 年推出的 ECO 系列散熱器。通過嚴格的測試,他們獲得了一種散熱器,該散熱器為安裝人員和最終使用者帶來了許多好處。使用串行流量配置,水進入前面板,使其加熱得更快。這導致了更高水準的前輻射,從而為用戶帶來了更高水準的舒適度。另一個好處是與傳統散熱器相比,背板上的熱量水準較低,從而減少通過牆壁的熱量損失,最終為您節省資金。開發該技術及其相關元件的各個方面都需要反覆運算測試、測量,當然還有最終產品的可視化。

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KeyShot 無疑給了我們一直在尋找的靈活性......現在,當銷售人員要求提供圖片時,我們可以在短短一個小時內將其提供給他們。

使用前 KeyShot,ISG 開發和行銷沒有 3D 可視化工具,100% 依賴外部機構來製作任何必須比 SolidWorks 螢幕截圖看起來更好的東西。雖然這些機構製作了出色的圖像,但交貨時間往往會破壞交易。因此,需要一個 3D rendering 該解決方案可供開發和行銷使用,這將在製作和分發產品鏡頭時提供更大的靈活性。然而,許多行銷人員從未使用過 CAD 或 3D rendering 軟體之前。 KeyShot 兩者都符合標準。“KeyShot 這無疑給了我們一直在尋找的靈活性。Dries 分享道:「我們已經將所有散熱器建模為完全配置的 SolidWorks 裝配體。我們能夠使用 KeyShot 立即,因為與SolidWorks(和STEP數據)的相容性非常好。現在,當銷售人員要求提供圖片時,我們可以在短短一個小時內將其提供給他們。它說明瞭 KeyShot 產品開發人員和營銷人員都可以使用的介面 KeyShot 來創造出引人入勝的圖像。

DriesVervoort_isg_eco-01-TNKeyShot 還協助向客戶解釋ECO散熱器的工作原理和內部流程。“我們的概覽由SolidWorks的屏幕截圖組成,顯示了散熱器的簡化版本。對於不熟悉設計或參與設計開發的人來說,這種表示很難理解。在2012年秋天,研發團隊決定對這些插圖進行一次重大改革。我從我們的 SolidWorks 保險庫中獲取了一個完整的 ECO 散熱器元件作為起點。在我把我想要的視圖畫在紙上之後,我開始對截面切口和箭頭進行建模,以指示水流。建模完成後,將帶箭頭的剖面視圖導入到 KeyShot.在短短一個工作日內,我就準備好了所有八個現場檔。以 1080p 渲染它們只是將它們輸入到渲染佇列並讓我的機器在夜間撕裂它的問題。中的工作流 KeyShot 是輕而易舉的。

 
“結果太棒了。現在,每個人,無論他們的技術背景如何,都可以了解我們的散熱器是如何工作的。我也正處於為我們的產品渲染動畫說明的開始階段。該小組計劃在2013年大幅擴展這項活動,並總體上使用更多的動畫 – 到目前為止,我所做的測試看起來確實非常有希望。

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當問到德里斯的動機以及他會向其他人傳達什麼建議時,他有話要說。“敢於時不時地離開你的舒適區或直接工作領域。有時,可視化您的產品的好主意可能來自非常意想不到的地方。Dries 已經養成了一種習慣,即創建與散熱器甚至工業設計無關的效果圖,從而提供一種建議,即 KeyShot 借助其他人的洞察力,技能可以更快地進步 KeyShot 論壇.“人們常說 KeyShot 是一個易於使用的工具,可以毫不費力地獲得良好的效果圖。這當然是千真萬確的。然而,要獲得出色的結果,仍然需要掌握、熱情和熱愛(是的,用大寫字母“G”拼寫的那種偉大)!我喜歡比較 KeyShot 用鉛筆。它們都易於學習如何使用,都有清晰的介面,速度很快......兩者都需要大量的練習才能成為一名真正的藝術家!我並不是說我還沒有和偉大的人在一起 KeyShot 大師級的,但至少每一次渲染,我都越來越接近了。
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