海倫·伯特在 KeyShot 今年早些時候的渲染每周3D繪畫挑戰賽 。她目前是巴塞羅那的自由設計師,在法國高等設計學院獲得了工業設計碩士學位。海倫在職業生涯早期就表現出了巨大的天賦。下面,她與我們分享她的過程和靈感。

海倫·伯特爆頭

Hélène Bert

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使用的建模軟體:SolidWorks、Rhino

是什麼激發了您對產品可視化的興趣?

產品可視化是我設計過程的一部分,當時我必須傳達我的專案以進行學校演示。今天,我更加意識到渲染程式的可能性。我喜歡通過專注於特定細節來營造氛圍,我也喜歡快速製作一系列顏色/飾面。有時,通過隨機嘗試,你最終會得到你在概念階段沒有想到的有趣的物質效果。

當你開始從事設計工作時,你想成為什麼,你目前在追求什麼?

我一直對設計和藝術世界著迷,在完成應用藝術學習后,我轉向了工業設計。今天,我也在學習更多關於平面設計、插圖和攝影的知識,我試圖將這些方面融入到我的設計工作中。

是什麼激發了您創建麥克風/畫筆項目的靈感?

我從一次渲染周刊競賽中汲取了這個想法。我喜歡從這些小挑戰中獲得樂趣,帶著一個自發的想法出現在腦海中。這個想法是為了向喜歡將梳子作為麥克風的歌手致敬,所以我想設計一個麥克風,保留一點麥克風和髮刷的復古精髓。

您的主要 3D 建模軟體是什麼?

我主要使用 SolidWorks 進行 3D 建模,因為我在上一次工作經驗中使用它。我喜歡堅持使用它來構建某些東西並有效地編輯它的方法。過去,我與Rhino合作,但這取決於3D建模的類型。我有時會切換到 Rhino ,因為它給了我更大的靈活性來探索設計。

“我喜歡實驗的過程,反復試驗以達到最佳結果。   

作為自由職業者/企業家,您如何生存和發展?

目前,我交替從事產品設計和平面設計任務,但我也願意為公司或機構工作。當我在尋找新客戶時,我會製作個人項目來激勵我並實踐我想掌握的東西。

您如何探索新功能 Keyshot?

擁有一個設計社區,人們可以分享教程和技巧,這真是太好了。我開始更深入地瞭解 KeyShot 當我開始探索材質圖時。基本上,我喜歡玩材料的可能性,基於新的照明和環境 KeyShot 場景,後來我自己設置。

“密切關注你周圍發生的事情,向人們學習並分享你的知識。始終關注細節並考慮可以改進的地方,無論是關於您的 3D 模型(比例、邊緣、分割線)還是渲染設置(構圖、照明、CMF)。在你的專業專案之外練習,玩得開心!

 

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