Ganz Einfach GmbH 是一家歐洲在線零售商,為家庭、辦公室和行動裝置提供一系列消費電子品牌。我們與 3D 藝術家 Claudius Dreyer 交談,瞭解創建產品視覺效果的苛刻時程表以及如何 KeyShot 可以在最短的時間內提供所需的產品鏡頭。
使用的建模軟體:Maya、ZBrush
網址: ganzeinfach.de
是什麼激發了你對設計的興趣並成為一名3D藝術家?
長大后,我喜歡繪畫和電子遊戲。將這些興趣結合起來並申請柏林的遊戲學院似乎是完全自然的,我在那裡學習了遊戲藝術和動畫。
你在項目中採取的方法有什麼獨特之處?
我總是盡量保持初學者的思維。這讓我發現了一些新的東西,即使我必須對第 5 個連續的 HDMI 插頭進行建模,並且仍然對不同的想法持開放態度。在詳細描述我的模型時,我使用 ZBrush 的 Dynamesh 系統,對形狀進行布爾減法,否則創建起來會非常繁瑣。 KeyShot 使我能夠立即從 ZBrush 獲取 highpoly 模型,並以最佳品質渲染它們,而無需重新拓撲或設置 UV。我可以按時完成任務,專注於建模、陰影和照明的藝術部分,這很棒!
您的主要 3D 建模軟體是什麼?
Maya,從 Maya 5 開始,但只要有可能,我都會將我的網格發送到 ZBrush 進行優化。
在您的流程中處於什麼位置 KeyShot 使用?
每當我想快速檢查我的模型時,我都會把它們帶入 KeyShot.通過這種方式,我可以立即看到模型的優點和缺點,並且總是能獲得巨大的動力來完成專案。 KeyShot 支援快速分配材料和環境,我經常保存這些內容,以便在建模完成後使用。查看完成的模型 KeyShot 借助物理上精確的材質和即時光線追蹤,這是我工作流程中最有價值的部分。從那一刻起 KeyShot 一直到最終的後期處理圖像,我經常會陷入一種心流狀態,在這種流程中,我與工作緊密相連,感到精力充沛。
您使用過哪些專案 KeyShot 上?
我使用 KeyShot 在所有專案上;將設計變更傳達給我們的供應商,用於專利圖紙、分解圖以及每當我需要完美拋光的產品照片時。我最喜歡的一些產品是 Titanwolf Gauntlet 遊戲滑鼠和復古的白色投影鍾。
總的來說,如何 KeyShot 有助於節省時間、金錢和/或提高品質?
作為 Ganz Einfach GmbH 的一名藝術家,我平均每天需要為一種新產品建模、著色、打光和後期處理五張照片——如果不使用 KeyShot.時間所剩無幾,我可以在五分鐘內設置材質和照明 KeyShot 它看起來很棒。通常,來自其他部門的同事會帶著關於鏡頭的即時反饋來到我的辦公桌前,他們能夠在我即時看到這些變化時的變化 KeyShot.我根據他們的反饋來改進材料、照明或構圖。與傳統的產品攝影相比,它更快、更直接、更具互動性,可用於合併更改或創建顏色變化。我使用過的許多產品 KeyShot 已成為暢銷書。
你會給其他有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
永遠不要停止練習,對批評持開放態度。在此處查看 Claudius 的 Behance 投資組合 。