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設計師聚焦

David Wissel

David Wissel是一位獨立設計師和藝術家,對工業設計和技術充滿熱情。他對 3D 軟體的興趣在很小的時候就被激發了,在 2021 年轉型為自由職業者之前,他做了幾年平面設計師。今天,我們更多地瞭解了他是如何開始的以及他為什麼使用 KeyShot 對於他的視覺效果。

David Wissel

網站 | Instagram的
使用的建模軟體:Blender

是什麼激發了您對產品可視化的興趣? 

我製作產品渲染的第一個靈感來自在Instagram上看到的 Render Weekly 。Tyler 和 Ryan 的設計方式非常簡約和乾淨,這真的引起了我的共鳴,所以我決定用手頭的工具試一試。  

當你開始做設計時,你想成為什麼樣的人,你現在追求什麼? 

剛開始的時候,我主要對平面設計感興趣,所以我做了很多Photoshop和Illustrator的工作,但我使用Blender得越好,我就越想進入VFX、設計和整個3D體驗。從那時起,我嘗試了很多不同的軟體和技術,觀看了數千小時的教程,並慢慢地朝著現在的位置邁進。我想繼續設計自己的產品,創作藝術,並希望能達到可以製作原型和製造自己的東西的地步。  

你的專案/設計方法有什麼獨特之處? 

我試著把每個專案都看作是一個學習的機會。在幾乎每個專案中加入新的工具或工作流程可以説明我快速擴展我的工具集,併為我的未來專案提供新的想法和靈感。  

“如果您的設計工作依賴於快速移動並快速獲得可呈現的模型,那麼您將從使用中受益 Keyshot.特別是對於專業和更精簡的工作流程, Keyshot易於使用的工具可説明您非常快速地將工作提升到專業品質。   

是什麼激發了你開始渲染的靈感? 

能夠毫不費力地處理任何材質和形式,這是我對渲染產生興趣的主要驅動力。如果你有一個想法,你可以渲染它。這對我來說太強大了。  

您的主要 3D 建模軟體是什麼? 

我主要使用 Blender 進行建模,因為這是我學到的,而且我知道所有的快捷方式和工具讓我感到很舒服。不過,我確實使用了很多其他軟體。  

您對正在考慮的 Blender 使用者有什麼想說的 KeyShot? 

Keyshot 使我能夠更輕鬆地將 CAD 集成到我的工作流程中,並且還為我提供了一個非常方便和快速的渲染引擎,可以快速實現工作的真實感,而無需調整大量設置。如果您的設計工作依賴於快速移動並非常快速地獲得可呈現的模型,那麼您將從使用 Keyshot.特別是對於專業和更精簡的工作流程, Keyshot易於使用的工具可説明您非常快速地將工作提升到專業品質。

你會給有興趣做你所做的事情的人什麼建議? 

選擇一個想法並開始!我堅信「邊做邊學」。拿一些紙,快速畫一個草圖,下載Blender,盡量不要第一次就讓它變得完美。有很多很棒的免費資源可以開始使用。如果你沒有立即成功,不要氣餒。此外,批評自己的工作,並學會給自己建設性的批評。  

“我試著把每個專案都看作是一個學習的機會。在幾乎每個專案中加入新的工具或工作流程可以説明我快速擴展我的工具集,併為我的未來專案提供新的想法和靈感。”

 

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