Curve 是一家專門從事汽車和運輸行業車輛設計的設計諮詢公司。憑藉他們的行業經驗和無與倫比的創造力熱情,他們為世界各地的客戶帶來了獨特的風格。Curve總監Ian Nisbett曾在世界上最有影響力的汽車工作室工作,包括雪鐵龍,日產和馬自達,目前的專案涵蓋豪華,運動,定製等。我們與他交談以瞭解更多資訊並了解他們如何使用 KeyShot.

Curve Vehicle Design

使用的建模軟體:別名
curve-vehicledesign.com/

是什麼激發了您對汽車設計的興趣?
我小時候就對汽車和卡車著迷。我一直在玩玩具車,拼搭塑膠模型套件,樂高汽車,當然,還有畫畫。不過,我沒有畫 現有的 汽車,我總是試圖創造新的想法和概念。一旦我發現繪製(設計)汽車實際上是一項真正的工作,這就成為我“長大後”的目標。

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Curve專案的設計過程或方法有什麼獨特之處?
我們在Curve有一個小型核心團隊,但我們與經驗豐富的助理專業人員組成的龐大網路合作。由於我們涵蓋了整個運輸部門的廣泛專案,這使我們能夠為每個項目選擇具有最相關技能的最佳人才。

Curve的主要3D建模軟體是什麼?
我們使用歐特克別名進行數位 3D 建模。別名是我自 1990 年代後期以來使用的 OEM 汽車設計和軟體的行業標準。它擅長外部表面處理,也無縫地用於我們與工程和製造合作夥伴的互動。

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您的流程中的位置 KeyShot 使用?
以前,設計開發是非常線性的,從草圖/構思到3D模型(數位和物理)的進展,並保留可視化以顯示最終結果。如今,我們的工作更加流暢和使用 KeyShot 在整個過程中多次審查、評估和告知我們的設計工作。因此,雖然我們可能會從草圖階段開始,然後進入3D建模,但我們會將我們的數位工作帶入 KeyShot 很早,對於WIP(正在進行的工作)形式,看看它是如何形成的,或者是否有任何明顯的問題。有時,甚至是為了測試提議的材料破碎。從那裡,它可能會回到3D建模,甚至回到草圖,等等。對我們來說, KeyShot 是眾多關鍵設計工具之一,而不僅僅是漂亮的圖片!

我們發現 KeyShot 對於根據客戶簡介設計零件以及向設計和創建物理零件的團隊說明和解釋產品非常寶貴。

有哪些專案 KeyShot 用過嗎?
我會說我們使用 KeyShot 幾乎在每個專案中。我們的專長之一是豪華、利基的車輛,要麼是一次性的,要麼是數量很少的。因此,這些車輛的許多零件都是由專業製造商和製造商訂購的。我們發現 KeyShot 對於根據客戶簡介設計零件以及向設計和創建物理零件的團隊說明和解釋產品非常寶貴。

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總的來說,如何 KeyShot 幫助節省時間、金錢和/或提高品質?
作為一家諮詢公司,許多來找我們的客戶都沒有設計背景。我們發現,在 KeyShot 是傳達專案發展情況的非常有效的方式。雖然我們仍然使用物理模型,但我們的許多專案從開始到最終構建都是純數位化的——所以 KeyShot 可視化使我們的客戶能夠更快、更自信地做出關鍵決策。因此,我們可以更快地完成我們的里程碑,這顯然可以節省時間,並節省客戶的資金。

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你會給那些有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
設計師必須能夠畫畫。我曾在汽車設計學校任教和指導,如今素描似乎有點被遺忘了!素描仍然是頭腦風暴和思考想法的能力的關鍵技能,也是解決問題和溝通的關鍵技能。此外,我還鼓勵人們不斷學習和提高他們的技能。我有25 +年的行業經驗和1000小時的數位建模和可視化,但我每周都會抽出時間觀看網路研討會,練習教程或閱讀嘗試改進的技巧。我總是找到我不知道的事情,或者學習如何更快/更好地做某事!

素描仍然是頭腦風暴和思考想法的能力的關鍵技能,也是解決問題和溝通的關鍵技能。
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