您想如何構思玩具設計的想法,對其進行建模並創建效果圖......每天。聽起來是一項艱巨的工作,不是嗎?嗯,這正是安東尼·蒙佐所做的。Anthony是一名工業設計師,也是繪兒樂產品設計團隊的產品設計經理。我們與他討論了他們的過程,並獲得了一些關於如何 KeyShot 正在幫助他們創建一些您見過的最豐富多彩的效果圖。

繪兒樂

Anthony 是一個自學成才的 Rhino 使用者,他發現它為他所做的概念玩具設計提供了一定程度的靈活性。他首先使用 KeyShot 當他和一位同事收到該軟體的免費試用版時。“使用大約需要半個小時 KeyShot 在我們完全陷入困境之前,開箱即用 KeyShot 不得不提供。幾乎荒謬的是,甚至無需經過基本教程即可生成漂亮的圖像是多麼容易”

KeyShot 提供了玩具行業人士似乎垂涎三尺的眼睛糖果。作為玩具設計師,這個過程的一部分是為他夢想的概念創建產品效果圖。"KeyShot 提供了玩具行業人士似乎垂涎三尺的眼睛糖果。我越接近在虛擬世界中將概念變為現實,就越容易在現實世界中推銷承諾。玩具行業非常善變和時尚,有如此強大的工具觸手可及,可以幫助銷售新的想法,真是太好了。

繪兒樂

安東尼在玩具發佈前幾個月或幾年就製作了很多玩具。“我在過去4個月中創建的所有產品要到將近一年後才能向公眾開放。他對他目前從事的一些專案以及他現在能夠製作的渲染圖感到非常興奮。“我是一個新手使用者,但我正在學習更多關於 KeyShot 隨著我製作的每一種新渲染,“他說。“我製作的每個新渲染都比以前的渲染更光滑。”

繪兒樂

他習慣了 KeyShot 現在對於多個專案並傳遞此建議。“熟能生巧!”就像任何新的愛好、手藝或學習新事物的原始願望一樣,它需要練習。“我相信一年後我會回顧我正在生成的效果圖,並看到我的進步的巨大差異。我絕不認為自己是一個非常有才華的3D CGI藝術家。當我看到才華橫溢的藝術家創作的圖像時,我完全“敬畏” KeyShot 網站和網路。關於的最大屬性 KeyShot 是易用性。我可以花一周時間參加會議,殺死腦細胞(笑),然後直接跳回去 KeyShot 下周,並繼續創造令人驚歎的圖像。

KeyShot 一路上一直與Anthony和繪兒樂設計團隊一起在那裡。他回憶起他們第一次開始使用時的一個故事 KeyShot,“我們正在削減公司的繁文縟節,試圖購買 KeyShot,我們的試用版已過期。Luxion如此慷慨地延長了我們的試用時間,這樣我們就可以繼續學習並上癮。當我們有問題或疑慮時,我們會在不到24小時內收到答案和説明。

繪兒樂

繪兒樂