位於加利福尼亞州帕薩迪納的藝術中心設計學院在藝術和設計教育方面擁有80年的歷史。通過跨越許多行業的設計課程,學生可以接觸到熟悉各種學科的特殊機會。學生使用 KeyShot 創建視覺效果,填寫他們的知識和投資組合,以便在許多使用 KeyShot.尼古拉·斯特凡諾夫(Nikola Stefanov)是藝術中心的一名學生,他現在已經進入了設計領域,並有機會在母校任教。我們與他聊了聊他的經歷,並有機會看到藝術中心的學生正在創作的令人難以置信的作品的一個樣本。
藝術中心 / 尼古拉·斯特凡諾夫
使用的建模軟體:Alias Studiotools
網站: Art Center College of Design
是什麼激發了你進入設計行業?
從很小的時候起,我就一直在修補、拆解和建造飛機、火箭和汽車的模型。在我的家人搬到英國后,我開始在一所學校上學,在那裡我有機會使用裝有Photoshop和一些非常原始的3D軟體的Apple Performa 460,我意識到這就是未來。當時我們買不起電腦,所以我過去常常早早上學,然後留下來,這樣我就可以學習如何在電腦上繪圖和構建模型。我一直試圖將我對藝術、設計和計算機的熱愛與生活中結合起來,高中畢業后,我從未意識到我實際上可以以此為職業,值得慶幸的是,加利福尼亞的一位家庭朋友告訴我藝術中心設計學院。在美國呆了一段時間並參觀了學校后,我的視野大大拓寬了。我愛上了它的汽車文化和氣候,最終我被交通設計課程錄取,在那裡我終於覺得自己找到了家。
在您的職業生涯中有哪些亮點?
我的職業生涯始於就讀藝術中心時。我有幸被 Henrik Fisker 選中在他新成立的 Fisker Coachbuild 進行為期 6 個月的實習,而在那裡,我的一個提案被選中進行全面開發,並最終進入小批量生產。當Fisker Automotive成立時,我最終被聘為全職設計師,在那裡我有機會為Fisker Karma的生產設計、Fisker Sunset的概念設計做出貢獻,最後我在領導Fisker Atlantic的設計中發揮了重要作用。
藝術中心的教學和設計思考方法有何獨特之處?
儘管每位教師都有獨特的教學方法,但肯定有一個共同的主題涵蓋了我們的教育方法。每節課都非常嚴謹和密集。我試著推動我的學生在制定設計時著眼於更大的圖景。東西是怎麼做的?這將如何呈現/品牌化?它是否在給定的約束範圍內工作?
3D建模使用什麼軟體?
我使用並教授 Alias Studiotools 用於汽車應用。它是一個非常強大的工具,具有非常陡峭的學習曲線,需要數年時間才能掌握,但一旦學生掌握了它的微妙之處,它就成為任何工業設計師真正寶貴的資產。
是什麼讓你決定使用這個 KeyShot?
KeyShot 簡直是最快、最簡單的渲染軟體。作為設計師,我們不想花太長時間渲染或設置照明。我們的大部分精力都花在了前期創建和構建設計上,通常直到演示前的最後一分鐘。 KeyShot 無縫融入工作流程,使我們能夠以最少的努力創建令人驚歎的視覺效果。
怎麼樣 KeyShot 幫助?學生們對使用它有什麼反應?
學生們喜歡它的簡單性和易用性。他們可以選擇在渲染過程中盡可能深入地學習,而無需陡峭的學習曲線。它還允許他們在模型仍在進行中時快速預覽模型。它的現實主義無疑通過加快決策制定來豐富設計過程。對於學生來說,在練習結束時看到他們的模型被逼真地呈現出來,這尤其有意義。它使所有的努力都感到值得。
你最喜歡的專案部分是什麼?
我似乎在狡猾地試圖迴避你的問題,但我喜歡創建草圖、構建模型、創建原型並將設計投入生產的過程——交到人們的手中——希望我們作為設計師可以對我們的世界產生積極影響。
你會給設計領域的應屆畢業生留下什麼建議?
設計你所相信的。