有時,這不是一個人的經驗,而是一個人必須用單個圖像的細節和構圖講述故事的能力,以顯示他們的才華。安迪·鐘斯(Andy Jones)擅長於此,而他的角色恰好不僅僅是講故事。他們把你帶到現場,讓你稍微粗暴一點,讓你瞭解一些秘密。我們採訪了安迪,瞭解更多關於他是如何開始的,他要去哪裡以及他如何使用 KeyShot 一路走來,我們獲得了成為3D藝術家的大量智慧。

安迪·鐘斯

使用的建模軟體:ZBrush / Cinema4D
網站: andyjonescreative.com

安迪-鐘斯-keyshot-03最初是什麼激發了人們對CG的興趣?
“這是一條漫長而奇怪的道路。我去學校學習雕塑,在我的整個教育過程中,我通常遠離一切數位。我曾在一些雕塑家手下工作,真的失去了對整個事情的品味,看到在這個行業做這件事有多難。我幾乎放棄了,開始滑雪和等待。有一天,我發現了一台非常蹩腳的數碼相機,這是我的一張桌子留下的。 我把它帶回家(過了一段時間),開始四處拍攝。我喜歡它並追求攝影。我找到了一份助理工作,這最終導致了修飾,因為我一直擅長電腦。一旦我開始在Photoshop工作,我的藝術直覺就開始激蕩。我開始接觸數字繪畫。從那裡開始,我偶然發現了3D建模包,這隻是時間問題。我記得我第一次打開ZBrush時想,“哦,這就是我的目的。只需按一下滑鼠,所有無數小時的研究和雕刻突然從浪費變成了相關。從那一刻起,在塵土飛揚的閣樓裡,再也沒有回頭路了。

在您的職業生涯中有哪些亮點?
“嗯,我對整個事情還很陌生,我已經使用3D大約兩年了。我在波士頓的Mullen Advertising找到了一份很棒的工作,擔任高級創意修圖師。我一直在3D藝術家雜誌上,當然還有這次採訪。

您認為您的專案方法有何獨特之處?
“我喜歡讓項目在情緒和感覺方面培養自己。顯然,我從一個想法開始,當我工作時,功能出現,我嘗試讓它引導外觀。我真的認為正是這些小事讓觀眾感到有趣,並有助於保持你的創作動力。

你們的主要3D建模軟體是什麼?
“ZBrush和Cinema4D。兩家公司都像你們一樣投入了大量的時間和精力來使他們的軟體適合藝術家的思想。

您在流程中的哪個位置使用 KeyShot?
“我一直在使用 KeyShot 最近在這個過程的早期。 隨著所有正在發生的新連接,很高興深入瞭解並查看事物的外觀以及即將出現的紋理。有時,如果我被困在一個專案上,我會把它帶入 KeyShot 並獲得更多的動力。坐下來,喝杯啤酒,看著模型渲染。

KeyShot 就像在筆記型電腦中安裝哈蘇一樣。如果你曾經在渲染方面遇到過困難, KeyShot 把這些都拿給你。

是什麼讓 KeyShot 一個重要的工具?
"KeyShot 就像在筆記型電腦中安裝哈蘇一樣。如果你曾經在渲染方面遇到過困難, KeyShot 把這一切都拿走給你。3D藝術家面臨著一個罕見的困境,必須在大腦的左側和右側之間切換。在這個行業中,有很多不同的途徑可以達到一個偉大的渲染,而許多更困難的途徑似乎只不過是吹牛的權利。我一直相信,你花在數位上的時間越少,你就越需要投入更多的腦力來發揮創造力。

你會把哪條建議傳遞給有興趣做你所做的事情的人?
想想你作為一個藝術家要說什麼。無論你做什麼,都有數量驚人的人比你更好。不要讓這讓你氣餒,只要仔細想想是什麼會讓你的工作變得特別。你知道你擅長什麼,你喜歡看到什麼,所以喂它,忠於自己。不要小心謹慎,要大膽,很快人們就會注意到。

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安迪-鐘斯-keyshot-散景效果

散景效果教程

看看安迪·鐘斯如何創造一個美麗的 散景效果 KeyShot 這增加了鏡頭的真實感,並且在任何後期工作之外完成所有工作。

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