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헌팅턴 비치에서 열린 KeyShot RenderWorld에 참여해 주셔서 감사합니다. KeyShot RenderWorld 2019에 대한 소식을 계속 지켜봐 주시고 아래에서 등록하세요!

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국제 KeyShot 컨퍼런스( 3D Rendering ) 및 인터랙티브 비주얼

KeyShot 2018년 5월 21일부터 22일까지 이틀간 헌팅턴 비치의 파세아 호텔 & 스파에서 개최되는 RenderWorld 2018은 여러분의 역량을 강화하고 KeyShot 전문성을 키울 수 있는 세션과 워크숍으로 가득한 컨퍼런스입니다.

KeyShot RenderWorld는 전 세계 기업의 사용자( KeyShot )는 물론 Luxion의 제품 및 교육 전문가가 진행하는 기술 세션과 실습 워크숍( KeyShot )을 통해 워크플로, 머티리얼 제작, 조명, 애니메이션 등 다양한 주제를 다룹니다.

또한 이 행사는 네트워크를 형성하고, 다른 사람들로부터 배우고, Luxion의 파트너와 교류하고 연결하여 생산성을 한 단계 끌어올리는 제품 및 서비스를 경험할 수 있는 다양한 기회를 제공합니다.

이 행사는 퍼시픽 코스트 하이웨이 바로 옆에 있는 파세아 호텔 & 스파에서 열립니다.

KeyShot 사용자가 연사로 참여했습니다:

KeyShot 렌더월드 아젠다

KeyShot 렌더월드 일정이 확정되었습니다! 모든 오전 세션과 오후 워크숍의 시간과 장소는 아래를 참조하세요. (각 워크숍에 대한 자세한 내용은 워크숍 탭을 참조하세요.) 이벤트 등록 시 이틀 내내 기조연설과 저녁 리셉션을 포함하여 의제에 나열된 모든 일정을 이용할 수 있습니다.

2018년 5월 20일 일요일

등록
(사파이어 - 사전 기능 영역)
오후 5:30 - 오후 9:00 등록

2018년 5월 21일 월요일

의제 발표자 및 세션 시간은 변경될 수 있습니다.
등록 / 조식
(사파이어 - 사전 행사 구역)
7:30 - 8:30 등록 / 조식
메인 세션
(사파이어 볼룸)
8:30 - 10:30 환영 및 소개
다음을 사용한 제품 및 브랜드 개발 워크플로 KeyShot
베니 리 / 코카콜라
KeyShot 사용하여 더 긴 참여 유도하기
마이크 제임스 / 토마스 버크 외
컨셉부터 프로덕션 비주얼까지 핏비트
저스틴 윌리엄스 / Fitbit
10:30 - 11:00 휴식
11:00 - 12:00 특별 고객 프레젠테이션
데릭 시세로 & 렉스 로버츠 / Luxion
점심
(사파이어 - 사전 기능 영역)
12:00 - 1:00 점심/다과
오후 워크숍
(사파이어 볼룸 1)
오후 워크숍
(사파이어 볼룸 2)
오후 워크숍
(사파이어 볼룸 3)
1:00 - 2:00 조명 마스터클래스
에스벤 옥스홀름 / 에스벤 옥스홀름 프리랜서
인터랙티브 VR KeyShot
예스퍼 모세가드 / 럭션
고급 애니메이션 기법 KeyShot
윌 기븐스 / 럭션
2:00 - 2:30 휴식
2:30 - 3:30 조명 마스터클래스
에스벤 옥스홀름 / 에스벤 옥스홀름 프리랜서
디자인 협업을 위한 KeyShot 컨피규레이터 사용
렉스 로버츠 / Luxion
고급 애니메이션 기법 KeyShot
윌 기븐스 / 럭션
3:30 - 4:00 휴식
4:00 - 5:00 KeyShot 네트워크 렌더링의 힘 활용하기
브루노 페리에라 / Luxion
자재 관리 마스터하기
드라이스 베르보르트 / 럭션
워크플로우의 기술
윌 기븐스 / Luxion
5:00 - 5:30 휴식
5:30 - 6:30
기조연설 - Jeff Hoefer / Google
리셉션
(사파이어 - 사전 기능 영역)
6:30 - 8:30 KeyShot 리셉션 & 네트워킹 파티
전시 구역
(사파이어 - 사전 기능 영역)
오전 8:00 - 오후 5:30 전시 공간 / KeyShot 렌더링 바

2018년 5월 22일 화요일

의제 발표자 및 세션 시간은 변경될 수 있습니다.
등록 / 조식
(사파이어 - 사전 행사 구역)
7:30 - 8:30 등록 / 조식
메인 세션
(사파이어 볼룸)
8:30 - 10:30 환영 및 소개
고객의 KI 가구 솔루션 구상 지원
제니퍼 버크 / KI
KeyShot 사용하여 CMF 솔루션 및 디자인 컨셉 개발하기
Seth Rumsey / Lenovo
KeyShot 시간을 절약하고 낭비를 줄이며 더 나은 의사 결정을 내리는 워크플로
저스틴 슐로하우어 / 언더아머
10:30 - 11:00 휴식
11:00 - 12:00
기조연설 - 스콧 윌슨 / MNML
점심
(사파이어 - 사전 기능 영역)
12:00 - 1:00 점심/다과
오후 워크숍
(사파이어 볼룸 1)
오후 워크숍
(사파이어 볼룸 2)
오후 워크숍
(사파이어 볼룸 3)
1:00 - 2:00 워크플로우의 기술
윌 기븐스 / Luxion
디자인 협업을 위한 KeyShot 컨피규레이터 사용
렉스 로버츠 / Luxion
KeyShot 머티리얼 그래프를 사용한 고급 머티리얼 제작
에스벤 옥스홀름 / 에스벤 옥스홀름 프리랜서
2:00 - 2:30 휴식
2:30 - 3:30 머티리얼 및 렌더링 설정에 관한 모든 것
드라이스 베르보르트 / 럭션
고객 기술 스포트라이트: 다음을 사용하여 대규모 비주얼 제작을 위한 워크플로 KeyShot
데이비드 머츠 / 암스트롱 화이트
3:30 - 4:00 휴식
4:00 - 5:00 머티리얼 및 렌더링 설정에 관한 모든 것
드라이스 베르보르트 / 럭션
고객 기술 집중 조명: 다음을 사용하여 처음부터 포토리얼한 머티리얼을 빌드하는 방법 KeyShot
팀 자키 / MNML
5:00 - 5:30 휴식
5:30 - 6:30 KeyShot 8 미리보기 / Q&A
헨릭 완 옌센 / Luxion
오전 8:00 - 오후 5:30 전시 공간 / KeyShot 렌더링 바

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KeyShot 렌더월드 스피커

특별 게스트 및 기조연설
제프 호퍼

제프 호퍼
Google
Google 브랜드 및 하드웨어 디지털 이미징 책임자

Jeff의 경력은 거의 40년에 걸쳐 실리콘 밸리 최고의 디자인 회사 및 기업들과 함께 일해 왔습니다. 미술 학위를 취득한 Jeff는 1980년 Atari에서 모델 제작자로 경력을 시작하여 90년대 초 Lunar Design에서 서피스 및 렌더링을 마스터한 후 Apple ID 그룹에 합류했으며, 현재는 Google 브랜드 및 하드웨어의 디지털 이미징 팀장을 맡고 있습니다. 그는 지난 수년간의 경험을 통해 제품 개발 초기 단계부터 시각화의 높은 가치와 힘, 그리고 이러한 자산을 제품 패키징 및 마케팅에 활용하는 방법을 배웠습니다.

기조 연설 세부 정보

특별 게스트 및 기조연설
스콧 윌슨

스콧 윌슨
MNML
설립자 겸 수석 디자이너

스콧 윌슨은 시카고에 위치한 세계적인 제품 디자인, 엔지니어링 및 브랜드 인큐베이션 회사인 MNML의 창립자이자 연쇄 디자인 기업가입니다. 업계에서 가장 존경받는 실무 디자이너 중 한 명인 Wilson은 영감을 주는 미학과 사용자와 이성적, 감성적으로 연결되는 의미 있는 내러티브를 결합한 제품을 일관되게 시장에 출시하는 어려운 능력을 갖추고 있습니다. 윌슨은 미니멀을 통해 디자인 중심의 포춘 500대 브랜드를 위한 컨설팅과 자체 제조 및 기업가 정신에 대한 강렬한 열정의 균형을 맞추고 있습니다.

자세한 내용

제니퍼 버크

제니퍼 버크
KI
CAD 교육 전문가

제니퍼 버크는 KI의 CAD 교육 전문가로 디자이너와 엔지니어에게 제품 공간 계획, 회사 프로세스 및 렌더링을 안내하고 있습니다. Jennifer는 ITT에서 제도 및 디자인 준학사 학위를 취득한 직후 KI에서 경력을 시작하여 12년 동안 근무하고 있습니다. Jennifer는 스스로 KeyShot 를 배웠으며, KI의 워크플로우를 최적화하여 소프트웨어를 최대한 활용하는 방법을 배웠습니다. KeyShot 을 사용하지 않을 때는 남편과 새 강아지와 함께 시간을 보내는 것을 즐깁니다. 일과 즐거움을 위해 여행하는 것도 빼놓을 수 없는 즐거움입니다.

세션 세부 정보


브루노 페리에라

브루노 페리에라
Luxion
QA 분석가, 관리자, CSM

의 QA 및 기술 지원 관리자입니다. 그는 워크플로우의 효율성을 극대화하고 제품의 품질을 개선하기 위해 노력하며, 항상 고객에게 최신 정보를 제공하고 최신 상태를 유지하기 위해 노력합니다.

세션 세부 정보

윌 기븐스

윌 기븐스
Luxion
글로벌 교육 전문가

윌 기븐스는 럭션( KeyShot)의 글로벌 교육 전문가로, 이전에는 사이클링 업계에서 다양한 디자인 업무를 수행했으며 독립적인 제품 디자인 컨설턴트로도 활동했습니다. Luxion에서 근무하는 동안 자동차, 의료, 기술, 패션, 제조 및 식품 산업 분야의 팀과 함께 일했습니다.

세션 세부 정보

마이크 제임스

마이크 제임스
토마스 버크 및 기타
교장

마이크 제임스는 제품 사진, CGI, 애니메이션, 리터칭을 전문으로 하는 스튜디오인 토마스 버크 앤 오더스(TB&O)의 대표입니다. 제임스는 TB&O를 이끌며 고객과의 성공적인 협업과 디자인 프로세스 전반을 포착하는 데 앞장서고 있습니다. 또한 흑백 사진을 전문으로 하는 상업 사진작가이기도 합니다. 그의 작업은 디테일에 대한 매력으로 요약할 수 있습니다.

세션 세부 정보

헨릭 완 옌센

헨릭 완 옌센
Luxion
공동 창립자 겸 수석 과학자

헨릭 완 옌센은 KeyShot 의 제작사인 Luxion의 수석 과학자이자 샌디에이고 캘리포니아 대학교 컴퓨터 그래픽스 연구소의 교수입니다. 그의 연구는 사실적인 이미지 합성, 전역 조명, 자연 현상 렌더링 및 외관 모델링에 중점을 두고 있습니다. 컴퓨터 그래픽에 대한 그의 공헌으로는 전역 조명을 위한 광자 매핑 알고리즘과 반투명 재료에서 표면 아래 산란을 효율적으로 시뮬레이션하는 최초의 기술 등이 있습니다. 그는 "광자 매핑을 이용한 사실적인 이미지 합성"(AK Peters 2001)의 저자입니다.

그는 내셔널 지오그래픽 매거진과 시그라프 표지에 실린 이미지를 렌더링했습니다. 이전에는 스탠포드 대학교, 매사추세츠 공과대학교(MIT), 웨타, 픽사, 멘탈 이미지에서 근무했습니다. 덴마크 공과대학교에서 컴퓨터 공학 석사와 박사 학위를 받았습니다. 반투명 머티리얼 렌더링의 선구적인 연구로 영화예술과학아카데미로부터 아카데미상(기술 공로상)을 수상했습니다. 또한 슬론 펠로우십을 받았으며, Popular Science 매거진에서 선정한 10대 과학자 중 한 명으로 선정되기도 했습니다.

세션 세부 정보

베니 리

베니 리
코카콜라 컴퍼니
3D 디자인 리드

베니 리는 조지아주 애틀랜타에 위치한 코카콜라 컴퍼니에서 3D 디자인을 담당하고 있습니다. 조지아 공과대학교에서 산업 디자인을 전공한 그는 코카콜라 입사 전에는 라이프스타일 액세서리와 영화 프로젝트에 참여했습니다. 지난 4년간 코카콜라 프리스타일 팀에서 소비자 대상 제품, 리테일 공간 디자인, 디자인 부서 내 제품 출시 프로세스를 가속화하는 3D 워크플로우를 담당했습니다.

세션 세부 정보

데이비드 머츠

데이비드 머츠
암스트롱 화이트
시각화 수석 디자이너

데이비드 머츠는 암스트롱-화이트 시카고의 시각화 수석 디자이너입니다. 2014년부터 자칭 Keyshot의 열렬한 팬인 그는 사진작가, 그래픽 디자이너, 시각화 아티스트로서의 경험을 살려 Lenovo, Motorola, Jim Beam, 안호이저 부쉬 인베브 등의 고객을 위해 사실적인 에셋을 제작하고 있습니다. 그의 제품 시각화 워크플로는 '사진작가처럼 생각하기'와 브랜드 중심 전략의 결합을 장려합니다. 그는 Keyshot 이 많은 양의 에셋을 제작하면서도 높은 수준의 품질과 일관성을 유지하여 기존 방식보다 고객에게 확실한 가치를 제공할 수 있는 기반이라고 믿습니다. CG 외에도 하키, 커피, 요리, 캠핑, 자전거, 탁구, 푸즈볼에 대해 하루 종일 이야기할 수 있습니다.

세션 세부 정보

예스퍼 모세가드

예스퍼 모세가드
Luxion
제품 디렉터

Jesper Mosegaard는 Luxion의 제품 디렉터로 Luxion의 소프트웨어 개발자를 이끌고 있습니다. 또한 R&D에도 기여하고 있으며 현재 실시간 렌더링과 가상 현실을 발전시키기 위해 노력하고 있습니다. 그는 도전 과제를 해결하고 소프트웨어를 개발하며 훌륭한 소프트웨어 개발자들을 이끄는 것을 즐깁니다. 컴퓨터 그래픽은 Jesper의 마음속에 특별한 자리를 차지하고 있으며, 15년 이상 이 분야에서 전문적으로 일해 왔습니다. 예스퍼는 오르후스 대학교에서 컴퓨터 공학 박사 학위를 받았으며 하버드 비즈니스 스쿨에서 경영자 교육 프로그램을 수료했습니다. 2017년 Luxion에 합류하기 전에는 알렉산드라 연구소의 비주얼 컴퓨팅 연구소 책임자이자 오르후스 대학교의 조교수로 재직했습니다.

세션 세부 정보

에스벤 옥스홀름

에스벤 옥스홀름
에스벤 옥스홀름 프리랜서
프리랜서 CG 아티스트/조명 디자이너

에스벤 옥스홀름은 제품 디자인 공학 학사 및 조명 디자인 석사 학위를 보유한 프리랜서 CG 아티스트입니다. 그는 5년 이상 KeyShot 을 사용해 왔으며, 국내의 소규모 회사뿐만 아니라 대규모 국제 제품 디자인 회사를 위한 이미지와 애니메이션을 제작하는 데 주로 사용하고 있습니다. 직접 시각화를 만드는 것 외에도 다른 사람들이 KeyShot 게임을 강화할 수 있도록 돕기도 합니다. 온라인에서 무료 튜토리얼과 소스 파일을 제공하고 회사 및 디자인 학교의 현장 교육을 통해 이를 지원합니다.

세션 세부 정보

렉스 로버츠

렉스 로버츠
Luxion
수석 사용자 경험 디자이너

의 수석 사용자 경험 디자이너인 렉스 로버츠는 6년 동안 럭션에서 근무하고 있습니다. 그는 캘리포니아 주립대 롱비치 캠퍼스에서 산업 디자인을 전공한 학위를 활용하여 문제 해결에 공감하는 접근 방식을 취하고 KeyShot 경험을 최적화합니다.

세션 세부 정보

세스 럼지

세스 럼지
Lenovo
선임 CMF 디자이너

세스 럼지는 노스캐롤라이나주 모리스빌에 있는 레노버의 선임 CMF 디자이너로, 이전에는 HTC 이노베이션 아메리카와 소니 에릭슨에서 근무했습니다. 로드 아일랜드 디자인 스쿨을 졸업하고 미 해군에서 장교로 복무했습니다.

세션 세부 정보

저스틴 슐로하우어

저스틴 슐로하우어
언더 아머
선임 3D 산업 디자인 및 엔지니어링 관리자

저스틴 슐로하우어는 10년 넘게 Under Armour의 디자인 및 엔지니어링 팀에서 일하면서 전 세계적으로 회사의 성장을 지켜보고 시각화 워크플로의 전환을 주도해 왔습니다. 저스틴은 독특하게도 디자인과 엔지니어링 영역에 각각 배경을 가지고 있습니다. 그는 렌더링, 모델링, 3D printing, 전략 및 교육 분야에서 업계에 대한 폭넓은 지식을 갖춘 3D 전문가입니다. 저스틴은 가족, 스포츠, 기술, 드럼을 사랑합니다. 또한 자동차와 모터사이클 마니아이기도 합니다.

세션 세부 정보

저스틴 윌리엄스

저스틴 윌리엄스
Fitbit
선임 산업 디자인 비주얼라이저

Fitbit에서는 초기 단계의 콘셉트부터 웹, 인쇄물, 패키징에 걸쳐 최종 소비자 대상 마케팅 자료에 이르기까지 제품 이미지의 시각화를 주도하고 있습니다. 지난 20년간 CG 아티스트로 활동한 Justin은 텔레비전 방송 그래픽, 영화 및 광고의 시각 효과, 제품 시각화 등 다양한 분야의 작업을 수행했습니다. 마돈나의 라이브 콘서트 비주얼 디자인, 파워퍼프 걸부터 포켓몬까지 다양한 프로모션 애니메이션, "키즈 WB!"의 프로모션 애니메이션, E3에서 4층 높이의 스크린으로 PS4를 런칭하는 등 다양한 작업을 해왔습니다. 그는 아트센터 디자인 대학을 졸업했습니다. 스크린 앞에 있지 않을 때는 DSLR로 타임랩스 사진을 촬영하고, 직접 만든 스웨덴식 글뢰그 레시피를 완성하기 위해 가스레인지에 불을 붙입니다.

세션 세부 정보

팀 자키

팀 자키
MNML
디자인 및 고급 시각화 리드

팀 자키는 신시내티 대학교의 디자인, 건축, 예술 및 기획 대학에서 산업 디자인 학사 학위를 받은 남부 캘리포니아 출신의 열정적인 디자이너입니다. 현재 샌프란시스코에 있는 MNML의 디자인 및 고급 시각화 책임자로 다양한 기술과 열정을 업무에 접목하고 있습니다. Tim은 산업 디자인, 3D 컨셉 디자인, 모션 디자인, 그래픽 디자인, UI/UX 디자인, 제너레이티브 디자인, 웹 디자인 영역에서 프로젝트를 수행했습니다. 그는 디자인 업계에서 시야를 넓히고, 새로운 도구를 배우고, 오래된 도구를 숙달하고, 자신의 안전 지대를 벗어난 분야를 탐구하는 데 많은 시간을 할애합니다.

세션 세부 정보

KeyShot 렌더월드 스폰서에게 감사드립니다!

HP

어디서나 모든 사람의 삶을 개선하는 기술을 만듭니다. 프린터, PC, 모바일 장치, 솔루션 및 서비스 포트폴리오를 통해 놀라운 경험을 설계합니다. 에 대한 자세한 정보는 www.hp.com 에서 확인할 수 있습니다.


X-Rite

1958년에 설립된 X-Rite Incorporated( )는 색상과 외관의 과학 및 기술 분야의 글로벌 리더입니다. 전액 출자 자회사인 Pantone 을 통해 색상의 예술과 과학을 결합하는 전문가로서 고객에게 완벽한 엔드투엔드 색상 관리 솔루션을 제공합니다. 자세한 정보는 www.xrite.com 에서 확인할 수 있습니다.


AMD

AMD는 45년 이상 고성능 컴퓨팅, 그래픽 및 시각화 기술 분야에서 혁신을 주도해 왔습니다. 전 세계 수억 명의 소비자, 포춘지 선정 500대 기업 및 최첨단 과학 연구 시설에서 매일 AMD 기술에 의존해 생활, 업무 및 플레이 방식을 개선하고 있습니다. AMD가 어떻게 오늘을 가능케 하고 내일에 영감을 주는지 자세히 알아보려면 www.amd.com 을 방문하십시오.


3D 오프 더 페이지

3D 오프 더 페이지는 KeyShot 사용자에게 강력한 렌더팜 기능을 제공합니다. 360코어 렌더 팜은 KeyShot 파일 렌더링 전용으로 구축되었습니다. 또한 다른 렌더링 서비스와 달리 각 프로젝트가 렌더팜을 완전히 제어할 수 있습니다. 한 번에 하나의 프로젝트만 실행하면 KeyShot 렌더링이 하드웨어보다 훨씬 빠르게 완료되므로 다른 프로젝트 작업을 계속할 수 있습니다. 자세한 내용은 www.3dotp.com 에서 확인하세요.


AMD

스탠리 블랙앤데커는 S&P 500 및 포춘 500대 기업에 선정된 세계 최고의 공구 및 스토리지 공급업체이자 세계 2위의 상업용 전자 보안 기업이며, 석유 및 가스, 인프라 산업에서 독보적인 성장 플랫폼을 갖춘 엔지니어링 체결 시스템 공급업체입니다. 잘 알려진 브랜드는 다음과 같습니다: 스탠리, 블랙+데커, 듀월트, 포터케이블, 보스티치, 페이콤, 맥툴즈, 프로토, 비드마, 리스타 등이 있습니다. 자세한 내용은 www.stanleyblackanddecker.com 참조.


3D커넥션

3Dconnexion®은 3D 디자인 및 시각화 전문가를 위한 수상 경력에 빛나는 디바이스를 제공하는 선도적인 업체입니다. 3Dconnexion® 제품은 컴퓨터로 생성된 3D 콘텐츠와 보다 직관적이고 자연스럽게 상호 작용할 수 있는 방법을 제공하며 오늘날 가장 인기 있고 강력한 기계 공학, 미디어 및 엔터테인먼트, 건축 CAD 애플리케이션을 지원합니다. 자세한 내용은 www.3dconnexion.com 에서 확인하세요.


Wacom

1983년에 설립된 와콤은 일본(도쿄증권거래소 6727)에 본사를 둔 글로벌 기업으로 전 세계에 자회사와 계열사를 두고 150여 개국에서 마케팅 및 유통을 지원하고 있습니다. 와콤은 자연스러운 인터페이스 기술을 통해 사람과 기술을 더 가깝게 연결한다는 비전 아래 인터랙티브 펜 태블릿 및 디스플레이, 디지털 스타일러스, 디지털 서명 저장 및 처리 솔루션 분야의 세계 선도적인 제조업체로 성장했습니다. 자세한 내용은 business.wacom.com을 방문하세요.


GoPro

GoPro는 전 세계가 몰입감 넘치고 흥미로운 방식으로 자신을 축하하고 공유할 수 있도록 지원합니다. GoPro, HERO, Karma, Quik, QuikStories 및 각 로고는 미국 및 기타 국가에서 GoPro, Inc.의 상표 또는 등록상표입니다. Bluetooth 워드 마크 및 로고는 Bluetooth SIG, Inc. 소유의 등록 상표이며, GoPro의 모든 마크 사용은 라이선스 하에 있습니다. 기타 모든 상표는 해당 소유자의 자산입니다. 자세한 정보는 www.gopro.com 에서 확인하세요.


도시 갑옷 장비

남부 캘리포니아 전역의 아드레날린이 솟구치는 아웃도어 모험에서 영감을 받아 탄생한 어반 아머 기어(UAG)는 거친 지형에서 살아남을 수 있도록 개발된 모바일 액세서리와 케이스를 제공하며 어떤 여행에서도 기기를 안전하게 보호합니다. 어반 아머 기어의 혁신적이고 가벼우면서도 내구성이 뛰어난 디자인은 끊임없이 진화하여 도시 모험가와 전 세계 스릴을 즐기는 사람들에게 최신 기술 장비를 보호할 수 있는 고품질 액세서리를 제공하며, UAG 모바일 케이스는 어떤 극한 환경에서도 작동한다는 확신을 심어줍니다. 자세한 정보는 www.urbanarmorgear.com 에서 확인하세요.

스폰서십 기회

스폰서십 기회에 대한 자세한 내용은 조쉬 밍스( josh@luxion.com)에게 문의하세요.

KeyShot 렌더월드 워크샵

오후 워크숍에서는 KeyShot 기능 및 워크플로에 대한 심층적인 데모가 진행됩니다. KeyShot 라이선스는 필요하지 않습니다. 그러나 개인 노트북에서 따라할 계획이라면 KeyShot 7 Pro를 사용하실 수 있으며, 컨퍼런스 전에 sales@keyshot.com에서 평가판 라이선스를 요청할 수 있습니다. 워크숍 콘텐츠는 등록 시 제공됩니다. 각 워크숍의 개요는 아래에서 확인할 수 있습니다.

워크숍 주제는 잠정적이며 변경될 수 있습니다.

월요일, 1:00 - 2:00

조명 마스터클래스
에스벤 옥스홀름 / 에스벤 옥스홀름 프리랜서
이미지 기반 조명과 물리적 조명 제작에 익숙해지고 각각의 장점에 대해 알아보세요.
인터랙티브 VR KeyShot
예스퍼 모세가드 / Luxion
곧 출시될 VR 기능과 이를 사용하여 3D 모델을 빠르게 임포트하고 풍부한 대화형 VR 으로 보는 방법을 KeyShot 에서 확인하세요.
고급 애니메이션 기법 KeyShot
윌 기븐스 / 럭션
경로 애니메이션부터 카메라 및 스튜디오 전환 이벤트에 이르는 KeyShot 애니메이션을 사용하여 필요한 인터랙티브 비주얼을 제작하는 방법을 알아보세요.

월요일, 2:30 - 3:30

조명 마스터클래스
에스벤 옥스홀름 / 에스벤 옥스홀름 프리랜서
이미지 기반 조명과 물리적 조명 제작에 익숙해지고 각각의 장점에 대해 알아보세요.
디자인 협업을 위한 KeyShot 컨피규레이터 사용
렉스 로버츠 / Luxion
KeyShot 구성 도구의 강력한 기능을 활용하여 강력한 프레젠테이션을 만들고 보다 효과적으로 협업하세요.
고급 애니메이션 기법 KeyShot
윌 기븐스 / 럭션
경로 애니메이션부터 카메라 및 스튜디오 전환 이벤트에 이르는 KeyShot 애니메이션을 사용하여 필요한 인터랙티브 비주얼을 제작하는 방법을 알아보세요.

월요일, 4:00 - 5:00

KeyShot 네트워크 렌더링의 힘 활용하기
브루노 페리에라 / Luxion
나만의 네트워크 렌더링 라이선스를 설정하고 사용하는 방법을 배워 더 짧은 시간에 더 많은 성과를 달성하세요.
자재 관리 마스터하기
드라이스 베르보르트 / Luxion
인씬 머티리얼과 공유 또는 사용자 지정 에셋 라이브러리를 관리하는 방법을 알아보세요.
워크플로우의 기술
윌 기븐스 / Luxion
시간을 절약하는 기술을 활용하면서 KeyShot 씬을 구축하는 처음부터 끝까지 프로세스를 개선하세요.

화요일, 1:00 - 2:00

워크플로우의 기술
윌 기븐스 / Luxion
시간을 절약하는 기술을 활용하면서 KeyShot 씬을 구축하는 처음부터 끝까지 프로세스를 개선하세요.
디자인 협업을 위한 KeyShot 컨피규레이터 사용
렉스 로버츠 / Luxion
KeyShot 구성 도구의 강력한 기능을 활용하여 강력한 프레젠테이션을 만들고 보다 효과적으로 협업하세요.
KeyShot 머티리얼 그래프를 사용한 고급 머티리얼 제작
에스벤 옥스홀름 / 에스벤 옥스홀름 프리랜서
커스텀 머티리얼을 제작하고 KeyShot의 머티리얼 그래프를 최대한 활용하는 방법에 대해 알아보세요.

화요일, 2:30 - 3:30

머티리얼 및 렌더링 설정에 관한 모든 것
드라이스 베르보르트 / 럭션
KeyShot 머티리얼 설정에 대한 자세한 내용과 특정 렌더링 출력에 적합한 값을 결정하는 방법에 대해 알아보세요.
고객 기술 스포트라이트: 다음을 사용하여 대규모 비주얼 제작을 위한 워크플로 KeyShot
데이비드 머츠 / 암스트롱 화이트
모델 세트와 멀티 머티리얼을 스튜디오와 함께 사용하여 효율적인 씬을 설정하고 하루에 수백 개의 렌더링을 빠르게 대기열에 올리는 워크플로에 대해 알아보세요.

화요일, 4:00 - 5:00

머티리얼 및 렌더링 설정에 관한 모든 것
드라이스 베르보르트 / 럭션
KeyShot 머티리얼 설정에 대한 자세한 내용과 특정 렌더링 출력에 적합한 값을 결정하는 방법에 대해 알아보세요.
고객 기술 집중 조명: 다음을 사용하여 처음부터 포토리얼한 머티리얼을 빌드하는 방법 KeyShot
팀 자키 / MNML
KeyShot 에서 미묘한 결함이 있는 포토리얼한 머티리얼을 제작하여 충실도 높은 제품을 렌더링하는 정확한 워크플로를 확인하고 KeyShot 머티리얼 그래프와 KeyShot 고급 머티리얼을 적극 활용하세요.

KeyShot 렌더월드 위치

2018년 5월 21~22일
헌팅턴 비치, 캘리포니아
파세아 호텔 & 스파
21080 Pacific Coast Hwy 헌팅턴 비치, CA 92648

참고: 파세아의 모든 객실은 현재 예약이 완료되었습니다. 하지만 현재 더 워터프론트 힐튼(파세아 호텔 옆)에서 객실을 예약하실 수 있습니다. 다음 링크를 통해 객실을 예약하시기 바랍니다. 객실이 한정되어 있습니다. 곧 호텔 객실을 예약해 주세요.
숙박 시 리조트 내 모든 기기에서 이용 가능한 Wi-Fi, 객실당 1박당 트리니타스 와인 1병, 객실 내 커피 및 차 서비스와 큐리그 머신, Press Reader를 통한 수천 종의 온라인 신문 및 잡지 이용, 호텔 서핑보드 보관소, 비치 크루저, 비치 체어, 우산, 비치 타월 이용이 포함됩니다.
찾아가는 방법

렌더월드 스폰서 여러분께 감사드립니다!

발표 스폰서
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전시 스폰서
AMD 3D 오프 더 페이지

제품 스폰서
스탠리 블랙 & 데커 3D커넥션 Wacom
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