Luxion 발표 KeyShot 3.1: 메탈릭 페인트, HDR 편집, 머티리얼 템플릿 등

by | Mar 1, 2012

2012년 2월 13일, 캘리포니아 어바인 - 고급 렌더링 및 조명 기술의 선도적 개발업체이자 최초의 실시간 레이 트레이싱 및 글로벌 일루미네이션 프로그램인 KeyShot®을 개발한 Luxion은 KeyShot 3.1 버전과 함께 완전히 새로운 3D rendering 및 애니메이션 옵션을 발표합니다.

Keyshot 3.1 버전은 특허 출원 중인 애니메이션 시스템, 개선된 사용자 인터페이스, 600개 이상의 새로운 머티리얼을 도입한 첫 번째 주요 업데이트입니다. 이번 업데이트에는 디자이너, 엔지니어 및 3D 전문가가 그 어느 때보다 빠르고 쉽게 멋진 3D 이미지를 제작할 수 있는 새로운 기능이 대거 추가되었습니다. 이번 업데이트를 통해 새롭고 독특한 메탈릭 페인트 재질, 조명 환경을 실시간으로 편집할 수 있는 인터랙티브 HDR 편집, 3D 전문가가 모델을 '자동 페인트'할 수 있는 재질 템플릿, 렌더링 작업을 대기열에 추가하고 여러 컴퓨터에 분산할 수 있는 네트워크 렌더링, 3DConnexion 3D 마우스와의 새로운 호환성 등 시간을 절약하는 새로운 기능과 개선 사항을 소개합니다.

KeyShot 메탈릭 페인트는 3D 렌더링을 위한 사실적인 페인트 머티리얼을 생성하는 독특하고 새로운 매터리얼입니다.

실제 플레이크가 포함된 향상된 메탈릭 페인트
KeyShot 3.1에서는 분포와 크기를 제어할 수 있는 가시적인 금속 플레이크가 포함된 차세대 메탈릭 페인트 소재를 선보입니다. 이 소재는 업계에서 자동차 페인트를 가장 정확하게 표현할 수 있는 유일무이한 소재입니다. KeyShot 3.1에 포함되어 있으며 KeyShot, 에 포함된 모든 머티리얼과 마찬가지로 특별한 구성이 필요하지 않습니다. 3D 전문가는 원하는 대로 드래그 앤 드롭하고 색상을 조정하기만 하면 됩니다.

인터랙티브 HDR 이미지 편집
KeyShot 3.1 Pro에는 KeyShot 인터페이스에서 적용된 조명 환경을 실시간으로 편집할 수 있는 기능이 도입되었습니다. 이를 통해 밝기, 색상부터 조명의 위치까지 장면의 조명을 더욱 세밀하게 제어할 수 있습니다. 기능에는 다음이 포함됩니다:

  • HDRI의 색조 및 채도 조정
  • 혁신적인 핀 시스템 도입을 통한 기존 조명 정보 편집
  • 새로운 조명 생성
  • KeyShot 에서 실시간으로 업데이트되는 모든 HDRI 수정 사항

머티리얼 템플릿

KeyShot 는 이제 다른 3D 소프트웨어에서 설정한 머티리얼을 인식합니다. 이 새로운 기능은 임포트 시 원본 3D 소프트웨어에 할당된 색상과 머티리얼에 따라 모델에 머티리얼을 자동으로 할당하여 렌더링 및 애니메이션을 설정하는 데 걸리는 시간을 대폭 단축합니다. 주요 기능은 다음과 같습니다:
  • 내부 자료 할당을 기반으로 템플릿 자동 생성 KeyShot
  • 템플릿을 수동으로 생성하는 옵션
  • 세션당 여러 템플릿 지원
  • 여러 CAD 시스템 및 플러그인 지원(초기에는 모든 CAD 시스템이 지원되지 않을 수 있음)

애니메이션 개선 사항

KeyShot 3에 도입되어 특허 출원 중인 완전히 새로운 애니메이션 시스템도 대폭 개선됩니다. 주요 개선 사항은 다음과 같습니다:
  • 단일 애니메이션을 여러 파트로 끌어다 놓기
  • 타임라인에서 단일 또는 여러 애니메이션의 미러링
  • 타임라인에서 여러 애니메이션을 다중 선택해 인터랙티브하게 조정할 수 있습니다.
3DConnection 장치로 KeyShot 인증 획득
KeyShot 3.1이 3DConnection의 모든 장치에서 작동하도록 공식 인증되었음을 발표하게 되어 자랑스럽게 생각합니다.

네트워크 렌더링

또한 이제 사용이 간편하고 관리하기 쉬운 고유한 네트워크 렌더링 도구로 렌더링 시간을 단축할 수 있는 기능을 제공합니다. 네트워크 렌더링은 3D 전문가가 렌더링 및 애니메이션 작업을 여러 대의 컴퓨터에 분산하여 대기열에 추가할 수 있는 KeyShot 3 Pro의 새로운 옵션 애드온입니다. 주요 기능은 다음과 같습니다:
  • 간편한 설정 및 유지 관리
  • 네트워크 렌더링 대기열은 작업을 동시에 렌더링하지 않고 렌더링 작업을 대기열에 추가합니다.
  • 렌더링 중 슬레이브 머신 추가 및 제거
  • 자동 밸런싱은 개별 컴퓨터의 코어 수와 프로세서 속도에 따라 렌더링 작업을 지능적으로 분배합니다.
  • 마스터, 슬레이브 및 렌더링 대기열을 위한 PC 및 Mac 호환성

가용성
KeyShot 3.1은 이번 분기 말에 출시될 예정입니다.

솔리드웍스 월드 2012에서 만나보세요
럭션은 캘리포니아 샌디에이고에서 열리는 솔리드웍스 월드 2012에 참가합니다. 부스 406번을 방문하여 새로운 기능, 네트워크 렌더링, 멋진 비주얼 제작 시간을 단축시켜주는 애니메이션 시스템을 만나보세요.

룩시온 소개
Luxion은 첨단 3D rendering 및 조명 기술을 개발하는 선도적인 기업입니다. KeyShot 은 과학적으로 정확한 재질 표현 및 전역 조명 분야의 과학적 연구를 기반으로 물리적으로 정확한 렌더링 엔진을 사용하는 최초의 실시간 레이 트레이싱 애플리케이션입니다. 디자이너, 엔지니어, 마케팅 전문가, 사진작가 및 CG 전문가의 시각화 요구 사항을 해결하는 KeyShot 은 3D 디지털 데이터로 사진 이미지와 애니메이션을 제작하는 복잡한 과정을 간소화합니다. Luxion의 고객 목록에는 Dell, HP, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO, SMART Design을 비롯한 포춘 1000대 제품 제조업체와 주요 산업 디자인 회사가 다수 포함되어 있습니다. 자세한 정보는 https://www.keyshot.com에서 확인할 수 있습니다.

연락처를 누르세요:
Luxion, Inc
조쉬 밍스
마케팅 매니저
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot 는 Luxion ApS의 등록 상표입니다. 기타 모든 회사 및 제품 이름은 해당 소유자의 상표일 수 있습니다.

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