제이슨 톤크스는 몬트리올의 베데스다 게임 스튜디오에서 일하는 3D/컨셉 아티스트로, Syn Studio에서 학생들을 가르치고 있습니다. 그와 더 많은 이야기를 나누고, 디지털 아트에 대한 그의 영감을 불러일으키는 여정과 KeyShot 가 그의 워크플로에서 중요한 부분을 차지하는 이유에 대해 알아보고, 그 과정에서 훌륭한 조언을 얻었습니다.

제이슨 톤크스

제이슨 톤크스

사용된 모델링 소프트웨어: 3ds Max
아트스테이션

3D/컨셉 아티스트가 되고 싶다는 생각을 하게 된 계기는 무엇인가요?
저는 대부분의 어린 시절을 만화와 비디오 게임, 영화를 보며 자랐습니다. 학교에서는 특별히 뛰어난 것이 없었습니다. 대학 졸업 후 직업을 선택할 때가 되었을 때, 저는 시내에 있는 미디어 및 예술 대학 프로그램에 입학할 만한 성적이 없었죠. 엔터테인먼트 업계에 들어가고 싶다는 생각은 있었지만 어떻게 들어가야 할지, 무엇을 해야 할지 몰랐어요. 부모님은 돈을 모아 3D 애니메이션 학위를 주는 사립학교에 등록하는 것이 어떻겠냐고 제안하셨어요. 그곳에서 저는 디지털 아트와 사랑에 빠졌고 첫 학기 만에 제가 올바른 길을 가고 있다는 것을 알았습니다. Vitally Bulgarov와 Neville Page의 첫 번째 노몬 워크샵 튜토리얼 DVD는 3D/컨셉 아티스트가 되고 싶다는 저의 관심을 불러일으켰습니다.

제이슨 톤크스커리어의 전환점은 무엇이었나요? 또는 커리어의 하이라이트는 무엇인가요?
작은 하이라이트가 많았던 것 같아요. 저는 운이 좋게도 경력 내내 놀랍도록 재능 있는 아티스트들과 함께 일하고 멘토링을 받을 수 있는 기회를 얻었습니다. 워너 브라더스에서 일한 것이 제 인생의 전환점이었습니다. 5년 동안 워너브라더스에 근무하는 동안 엄청난 아트 팀이 있었죠. 그것이 저에게 가장 큰 자극이 되었고 발전할 수 있는 동기를 부여했습니다. 그 경험에 진심으로 감사하고 있습니다. 훌륭한 팀원들과 함께 일하고 그들을 이끌었던 것은 정말 값진 경험이었습니다. 지금은 베데스다처럼 저와 같은 가치를 공유하고 신봉하는 훌륭한 회사에서 일하게 된 것을 축복이라고 생각합니다. 또한 몬트리올에 있는 Syn Studio에서 새로운 세대의 아티스트들에게 가르칠 수 있다는 것도 행운입니다.

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프로젝트에 접근하는 자신만의 독특한 방식은 무엇인가요?
12년 이상 3D 모델러, 레벨 아티스트, 게임 콘셉트 아티스트로서 쌓은 경험이 효율적이고 생산적인 저만의 파이프라인과 워크플로를 만드는 데 도움이 되었다고 생각합니다. 저는 제 자신을 만능 엔터테이너라고 생각합니다. 모든 분야에서 최고는 아니지만, 작업할 기회가 주어지는 모든 프로젝트에서 가장 신뢰할 수 있고 생산적인 아티스트가 되려고 노력합니다.

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주로 사용하는 3D 모델링 소프트웨어는 무엇인가요?
제가 주로 사용하는 3D 모델링 소프트웨어는 3ds Max입니다. 3D 학교 때부터 항상 사용해온 소프트웨어입니다. 모델링에 가장 편안하고 생산적인 소프트웨어이며 모델링 툴도 타의 추종을 불허합니다.

프로세스의 어느 단계에서 KeyShot 을 사용하시나요?
주로 머티리얼, 라이팅, 렌더링을 제작할 때 3D 모델링과 포스트 FX 사이에 KeyShot 를 사용합니다.

KeyShot 는 정말 대단한 소프트웨어입니다. 마감 기한이 촉박하거나 고품질 렌더링 샷을 만들어야 할 때 시간을 절약할 수 있습니다."

KeyShot 이 중요한 도구인 이유는 무엇인가요?
KeyShot 는 정말 대단한 소프트웨어입니다. 마감 기한이 촉박하거나 고품질 렌더링 샷을 만들어야 할 때 시간을 절약할 수 있습니다. 한 번에 한 씬에서 많은 지오메트리를 처리할 수 있습니다. 대부분의 프로그램은 그런 유연성을 제공하지 못하죠. 작은 오브젝트는 물론 최대 4천만 개 이상의 폴리곤이 포함된 대규모 씬을 렌더링하는 데도 매우 유용합니다. 머티리얼 그래프는 매우 안정적이며, 배우기 쉽고 고급 절차적 머티리얼/텍스처 레이어링을 달성하기 위해 작업하기 쉽습니다. 인터페이스도 간단하고 직관적입니다. 콘셉트 아트와 고품질 3D 렌더링에 전반적으로 훌륭한 툴입니다.

이 일에 관심이 있는 사람에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?
3D/컨셉 아티스트가 되기 위한 비결은 사실 없습니다. 많은 연습과 약간의 결단력, 긍정적인 사고가 필요합니다. 학교에 다니거나 온라인 학습을 통해 기본기를 다졌다면, 다음 단계로 빠르게 나아갈 수 있도록 도와줄 수 있는 좋은 멘토가 있는 회사를 찾아보세요. 처음부터 돈이 커리어를 주도해서는 안 됩니다. 여러분만큼 의욕이 넘치고 겸손하며 열정적인 아티스트들과 함께할 수 있는 기회를 얻는 것이 장기적으로 가장 큰 도움이 될 것입니다. 초기에 시간과 노력을 투자하면 기하급수적으로 더 빠르고 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 자신을 믿으세요.

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