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성공 사례

헤임 하이터
헤임 하이터 KeyShot 3D Rendering

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정보

위치:

사용된 제품:

KeyShot Studio

산업:

아키텍처

사용 소프트웨어:

노르웨이는 길게 뻗은 산으로 가득한 나라로 주말과 휴일을 오두막에서 스키를 타며 휴식을 취하는 전통이 강한 나라입니다. 대부분의 오두막은 여러 세대에 걸쳐 대물림되어 가족과 친한 친구들이 주로 이용하지만, 이제는 젊은 현대 세대가 시장에 진입하고 있습니다. 하임 하이터는 이러한 세대의 니즈를 충족시키는 것을 목표로 합니다. 현대 기술과 함께 성장한 이 세대는 삶을 개선하고 단순화하는 데 도움이 되는 제품과 서비스를 찾습니다. 여기에서는 이들이 KeyShot 을 통해 어떻게 소통하는지 알아보세요.

헤임 하이터
사용된 모델링 소프트웨어 SOLIDWORKS
웹사이트 | 인스타그램 | 링크드인
헤임 하이터

캐빈을 소유하는 것은 특히 캐빈에서 보내는 시간에 비해 비용이 많이 듭니다. 평균적으로 노르웨이의 캐빈은 일 년 중 약 6주 동안만 사용됩니다. 하임 하이터는 소유, 사용, 공유가 용이한 캐빈을 설계하여 이러한 실용적이고 경제적인 장벽을 해결합니다. 모든 조명, 바닥 난방, 도어락을 제어하는 스마트 하우스 통합, 로봇 청소기의 도움을 받을 수 있는 문턱 없는 평면도, 다양한 통합형 퇴창 좌석, 맞춤형 침대, 옷장, 주방, 친환경적이고 유지보수가 필요 없는 구조 등의 기능으로 하임 캐빈은 소유, 사용, 공유가 용이합니다.

하임 하이터의 아이디어는 어떻게 시작되었나요?
하임 하이터(홈 캐빈이라는 뜻의 노르웨이어)는 2019년 세 명의 어린 시절 친구들이 설립했습니다: 리차드, 마리우스, 그리고 저인 레오입니다. 저는 2017년 산업 디자인 석사 학위를 마친 후 포장과 스포츠 장비부터 노인용 보행기에 이르기까지 모든 것을 다루는 소규모 디자인 컨설팅 회사인 레오보 디자인(LeoBoe Design)을 설립했습니다. 당시 레스토랑을 운영하던 리처드와 사무실 공간을 공유했습니다. 우리는 더 큰 목표를 세우고 싶었고 건축, 디자인, 공유 경제의 새로운 트렌드 등 공통의 관심사를 실현하기 위한 사업 아이디어를 브레인스토밍하는 '다운타임'을 보내기 시작했습니다. 그러던 중 시장의 틈새와 새로운 생산 가능성을 발견했습니다. 노르웨이에서 교차 적층 목재(CLT) 생산이 시작될 예정이었죠. 이를 계기로 CLT 객실 건축 시스템을 설계하는 아이디어가 떠올랐고, 이를 통해 우리 세대의 니즈에 맞는 객실을 설계했습니다.

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하임하이터의 디자인 프로세스에는 어떤 특별한 점이 있나요?
하임하이터의 디자인 프로세스는 다른 경쟁사와는 다릅니다. 우선, 우리는 건축가가 아닙니다. CLT 생산을 위한 디자인을 하려면 산업 디자인에 대한 기술이 있어야 합리적인 가격으로 생산할 수 있습니다. CLT는 공장에서 생산됩니다. 생산 라인이 시작될 때 원목으로 시작하여 최대 16 x 3,4 미터의 요소로 평면 및 교차 접착되고 정밀 CNC 기계로 형식이 지정됩니다. CLT 생산은 전통적인 건물 건설과는 다릅니다. 저희는 스플릿콘(공장)과 협력하여 노르웨이의 생산 시설에 적합한 CLT 시공 시스템을 설계하는 데 1년이 넘는 시간을 보냈습니다. 그 결과 건물의 하중 지지 구조를 재설계할 필요 없이 거의 동일한 기본 부품으로 다양한 객실 비율과 모양으로 구성할 수 있는 시공 시스템이 탄생했습니다. 이를 통해 사전 제작 및 생산 비용을 50% 가까이 절감하여 합리적인 가격에 고품질의 제품을 제공할 수 있었습니다.

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하임 하이터에서 주로 사용하는 3D 모델링 소프트웨어는 무엇인가요?
산업 제품 디자인 출신인 저는 3D 설계에 SOLIDWORKS를 사용합니다. 솔리드웍스를 사용하면 공장과 소통하고 공장의 기계가 읽을 수 있는 파일 형식을 내보낼 수 있을 뿐만 아니라 주방과 같은 모든 맞춤형 설계 제품의 세부 시공 도면을 만들 수 있습니다. SOLIDWORKS가 건축용 CAD 소프트웨어 중 가장 빠르지는 않지만 조립 및 구성 기능과 공장과의 커뮤니케이션 기능 덕분에 비용과 시간을 크게 절약할 수 있습니다.

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초기 콘셉트부터 완성품에 이르기까지 아이디어를 시각화하는 데 KeyShot 을 사용했습니다."

제품 개발 프로세스에서 KeyShot 은 어디에 사용되나요?
KeyShot 는 개발 프로세스의 주요 부분을 차지했습니다. 초기 콘셉트부터 완성된 제품에 이르기까지 KeyShot 을 사용하여 아이디어를 시각화했습니다. 저희는 프로세스 전반에 걸쳐 모든 주요 디자인 반복 작업 후에 이미지와 애니메이션을 렌더링하고, 인간의 관점에서 크기를 평가하기 위해 라이브 VR 를 사용합니다.

KeyShot 이 사용된 프로젝트에는 어떤 것이 있나요?
당초 계획은 브랜드 론칭에 렌더링을 사용하지 않는 것이었지만, 코로나19가 발생하면서 다른 계획을 세워야 했습니다. 2020년 4월에 데모 캐빈 두 채를 촬영하고 판매하기 위한 공사가 시작될 예정이었습니다. 이는 곧 고위험 프로젝트가 되었고 다른 출시 전략을 세워야 했습니다.

KeyShot KeyShot 지금까지는 주로 우리가 보고 평가하기 위해 "단순한" 렌더링과 포토샵으로 처리한 포스터를 만드는 데 사용했습니다. 잠재적 구매자에게 제품을 설득하려면 사실적인 렌더링이 필요했습니다. 건물 현장의 3D 스캔 환경을 사용해 보았지만 별다른 성과를 거두지 못했습니다. 해결책은 3에이커에 달하는 부지와 주변 토지를 재현하여 실제로 그곳에 있는 듯한 리얼리티를 구현하는 것이었습니다. studio

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이 장면은 38억 개 이상의 트라이앵글, 250대의 카메라, 40대의 VR 카메라, 130개의 조명, 50개의 환경, 모든 문과 서랍을 열고 닫는 애니메이션을 사용하여 제작한 가장 큰 장면입니다."

두 달 동안 SOLIDWORKS와 KeyShot 를 사용하여 고객에게 하임 기내의 실제 품질을 시각화할 수 있는 가상 세계를 만들었습니다. 이 씬은 38억 개 이상의 트라이앵글, 250개의 카메라, 40개의 VR 카메라, 130개의 조명, 50개의 환경, 모든 문과 서랍을 열고 닫는 애니메이션을 사용하여 지금까지 제작한 것 중 가장 큰 규모입니다. 그 결과 올가을/겨울에 처음 두 개의 캐빈이 지어질 베글리의 하임 캐빈에 있는 듯한 경험을 디지털로 재현할 수 있게 되었습니다. 오늘 웹사이트와 소셜 미디어에 사용된 모든 이미지는 KeyShot 에서 제작되었습니다. 시청자는 가상 캐빈 여행을 통해 베글리의 하임히타를 경험할 수도 있습니다.


이 KeyShot + 씽링크 기능은 고객이 기내와 주변 환경에 익숙해질 수 있는 재미있고 인터랙티브한 방법입니다. 데스크톱과 모바일에서 3D 파노라마로 보거나 전체 VR 경험으로 볼 수 있습니다. 이 기능은 앞으로도 계속 사용하고 개선해 나갈 예정입니다.

전반적으로 KeyShot 이 시간, 비용 절감 및/또는 품질 개선에 어떤 도움이 되었나요?

KeyShot 렌더링의 미적 특성은 군중 속에서 눈에 띄고 독특한 아이덴티티를 구축하는 데 도움이 되었습니다."

제품 디자인 출신인 저는 이미 수년 전부터 KeyShot 을 사용하여 제품을 시각화해 왔습니다. 이 소프트웨어에 익숙했고 KeyShot 의 사실감과 미학에 깊은 인상을 받았기 때문에 세부적인 건축물에 사용해보고 싶었습니다. 시간이 꽤 걸렸지만 완성된 결과물에 매우 만족하고 있습니다. 많은 경쟁사가 개발, 영업, 마케팅에 렌더링을 사용하지만 KeyShot 을 사용하는 곳은 없었습니다. KeyShot 렌더링의 미적 특성 덕분에 경쟁사들 사이에서 눈에 띄고 고유한 정체성을 구축하는 데 도움이 되었습니다.

고품질 비주얼은 또한 더 나은 협업 파트너를 유치하고 공급업체와 더 나은 거래를 확보하는 데 도움이 되었습니다. 앞으로 어떤 일이 기다리고 있을까요? 하임 하이터는 지금 흥미로운 시기를 맞이하고 있습니다. 코로나19는 엄청난 위기이지만 국경 폐쇄와 재택근무로 인해 기내 서비스가 그 어느 때보다 매력적으로 다가오고 있습니다. 7월 20일에 브랜드를 론칭했고, 첫 번째 프로젝트는 9월 1일에 시장에 출시될 예정이며, 몇 주 후에 공사가 시작될 예정입니다. 이는 에어프랑스에게 큰 이정표가 될 것이며, 처음으로 실물 크기의 객실을 경험하게 될 것입니다. 앞으로 몇 년 동안 저희는 건설 시스템의 가능성을 지속적으로 탐구하고 새로운 모델을 개발하는 한편, Heim 캐빈을 더욱 쉽게 소유하고 임대할 수 있는 서비스로 확장해 나갈 것입니다.

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여러분이 하는 일에 관심이 있는 다른 사람들에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?
대답하기 어려운 질문입니다. 모든 사람이 다르고 비즈니스마다 성공의 기준이 다르기 때문입니다. 하지만 어떤 비즈니스에서든 성공하려면 자신이 하는 일을 사랑해야 한다고 생각합니다. 좋은 아이디어나 좋은 디자인에는 시간이 걸립니다. 보통은 처음 생각했던 것보다 두 배의 시간이 걸립니다. 인내심이 필요한 기술입니다. 악마는 디테일에 있고 디테일에는 열정이 필요합니다.

"...어떤 비즈니스에서든 성공하려면 자신이 하는 일을 사랑해야 합니다. 좋은 아이디어나 좋은 디자인에는 시간이 걸립니다."
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자세한 내용은 heimhytter.no/에서 확인하세요.
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