아이오와주 클라리온에 위치한 하기 매뉴팩처링 컴퍼니는 농업 업계에서 가장 혁신적인 작물 보호 솔루션을 제공함으로써 고객의 성장을 최적화합니다. 1947년 세계 최초의 자주식 분무기를 출시한 이후, Hagie Manufacturing Company는 전면 장착형 붐, 수압식 드라이브, 유압식 조절식 붐과 같은 혁신을 통해 업계 선구자 역할을 지속해 왔습니다. 이 회사는 직원, 고객, 혁신을 중심으로 한 가족 소유의 전통과 가치를 바탕으로 지속적인 성장과 성공을 위한 기반을 구축했습니다. 이를 통해 가장 눈길을 끄는 농업 장비를 설계하고 제조하며, KeyShot 을 통해 설계 프로세스 전반에 걸쳐 초기 프로젝트 비주얼과 컨셉을 제시합니다. 슈퍼 시니어 산업 디자이너인 브라이언 영과 함께 그들이 하는 일과 KeyShot 이 어떻게 도움이 되었는지 이야기를 나눕니다.

하기 제조

사용된 모델링 소프트웨어: SolidWorks
웹사이트: hagie.com

하기에는 어떤 디자인 팀이 있나요?
산업 디자인 팀은 지난 몇 년 사이에 신설된 신생 부서입니다. 저는 전체 하기 농업용 차량 제품 라인업의 외관, 인테리어, 부품 디자인을 모두 담당하는 소규모 디자인 팀을 관리하고 이끌고 있습니다.

프로젝트의 하이라이트는 무엇인가요?
짧은 기간 동안 프로젝트의 하이라이트는 Hagie VBL, 즉 시각적 브랜드 언어를 확립하는 것이었습니다. 이는 현재 모델 범위의 재디자인과 향후 출시될 추가 모델에 적용되고 있습니다. 이는 2013년에 출시된 베스트셀러인 새롭게 디자인된 STS 라인에서 확인할 수 있습니다. 제가 자랑스럽게 생각하는 또 다른 프로젝트 하이라이트는 2014~2015년 팜쇼 시즌에 선보인 블랙 위도우 쇼 머신입니다. KeyShot 의 사용은 이 프로젝트의 승인을 받는 데 큰 역할을 했습니다. KeyShot 렌더링을 실제로 생성한 프로젝트입니다. 이러한 유형의 프로젝트는 65년 이상의 회사 역사상 한 번도 해본 적이 없었기 때문에 사실적인 이미지가 고위 경영진을 설득하여 프로젝트 승인을 받았습니다. 다른 프로젝트의 하이라이트는 아직 공개되지 않았으며 현재 팀과 함께 열심히 작업 중입니다. 계속 지켜봐 주세요.

하기 디자인 프로세스의 독특한 점은 무엇이라고 생각하시나요?
프로세스는 여전히 진화 중이므로 디자인 프로세스가 전체 제품 개발 주기에 어떻게 통합되는지 만들어가고 있습니다. 독특한 점은 디자인이 가져다주는 ROI를 인식하고 디자인에 개방적인 CEO가 있다는 것입니다. 저는 Hagie에 합류하기 전에는 OEM과 공급업체 스튜디오 모두에서 자동차 관련 경력을 쌓았습니다. 그래서 다른 스튜디오에서 관찰한 것을 듣고 적용하는 데 큰 도움이 됩니다. 한 가지 예로 프로젝트가 시작될 때 테마 생성 단계에서 전체 디자인 스태프에게 공개합니다. 가장 핫한 테마를 제안하는 사람이 저희와 함께 일하게 되죠. 일부 스튜디오에서는 디자이너만 아이디어를 내는 경우도 있기 때문에 이런 방식이 독특합니다. 경쟁적인 환경에서 최고의 아이디어가 나온다고 생각합니다.

KeyShot 덕분에 수많은 비용을 절약할 수 있었고 산업 디자인이 최소한의 투자로 다양한 아이디어를 보여줄 수 있었습니다."

프로세스의 어디에서 KeyShot 을 사용하나요?
프로젝트 요구 사항에 따라 KeyShot 은 프로세스 초반에 독점적으로 사용될 수 있습니다. 예를 들어 블랙 위도우 쇼 머신의 경우 KeyShot 에서 해당 프로젝트의 테마를 생성하는 유일한 소스였습니다. 저는 디자인 프로세스 전반에 걸쳐 팀에게 KeyShot 을 사용하도록 요구합니다. 크리에이티브 전문가가 아닌 많은 사람들이 콘셉트를 구상하는 데 어려움을 겪기 때문에 KeyShot 이 큰 도움이 됩니다.

KeyShot 을 통해 시간, 비용을 절약하거나 품질을 개선하는 데 어떤 도움이 되었나요?
KeyShot 이전에는 어떤 개념이나 아이디어가 어떻게 보이는지 확인하기 위해 물리적으로 만들어야 했습니다. KeyShot 에서 아이디어와 컨셉을 시각화할 수 있게 되면서 수많은 비용을 절약할 수 있었고, 산업 디자인에서 최소한의 투자로 다양한 아이디어를 보여줄 수 있게 되었습니다. KeyShot 덕분에 얼마나 많은 시간, 비용, 노력을 절약했는지 이루 말할 수 없습니다. 덕분에 산업 디자인 팀은 제품 개발 팀이 보고 실제로 제품에 통합할 수 있는 컨셉을 생성할 수 있었습니다.

다른 디자이너에게 전하고 싶은 조언이나 KeyShot 팁이 있다면 무엇인가요?
다른 디자이너와 디자인 리더에게 해주고 싶은 조언은 아주 간단합니다. 사용하세요. 그게 다입니다. 번거로움 없이. 저는 이 분야의 전문가는 아니지만 디자인 팀을 관리하는 저로서는 디지털 디자인 프로세스에서 쉽게 배우고 통합할 수 있기 때문에 가능한 한 자주 사용합니다.

KeyShot 유료 교육 프로그램을 통해 소프트웨어에 대한 이해와 사용이 어떻게 향상되었나요?
유료 교육 프로그램을 통해 디자인 팀의 KeyShot 에 대한 이해도가 크게 높아졌습니다. 현장에서 교육을 받을 수 있다는 점이 큰 도움이 되었습니다. 강사가 제품을 직접 보고 구동해보고, 우리가 직면한 과제를 확인하고, IT 팀과 직접 대면할 수 있다는 점이 큰 도움이 되었습니다. 오프사이트 교육으로는 얻을 수 없는 것이죠. 모든 디자인 팀에게 현장 교육을 적극 활용하라고 권하고 싶습니다.

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