브랜드 개발과 제품 출시에는 많은 노력이 필요합니다. 무대 뒤에서 일어나는 일은 거의 보이지 않으며, 브랜드의 본질을 정의하는 비주얼과 제품 개발에 투입된 에너지를 누가 담당했는지 알 수 없는 경우가 많습니다. Farago Design은 20년 이상 최고의 소비자 브랜드와 협력해 온 회사로, 디지털 개편과 제품 출시부터 브랜드 아이덴티티, 건축 예술 및 그래픽 설치에 이르기까지 모든 분야에 관여하고 있습니다. 창립자 Peter Farago와 함께 회사 역사 전반의 하이라이트, 디자인 프로세스, 그리고 경쟁이 치열한 시장에서 KeyShot 을 차별화할 수 있었던 비결에 대해 이야기를 나눠봅니다.
Farago 디자인
사용된 모델링 소프트웨어: 마야, 인벤터, 오토데스크 퓨전 360, 시네마 4D
웹사이트: farago.com
Farago 디자인 하이라이트
1988년 - 최초의 Mac용 애니메이션 스토리보드 애플리케이션 제작
1989년 - 뉴욕에 Farago Design 오픈
1989년 - AVID 첫 고객사(보스턴의 Garage) 확보
1990 - Apple 에반젤리스트
1993 - 반스 앤 노블의 브랜드 개발 - 1개 매장에서 700개 매장으로 확장
1995 - Adobe 에반젤리스트
2003 - 반스 앤 노블의 디지털 전환
2007 - Nook 제품, 소프트웨어 개발, 브랜드 생성
2014 - 중국과 한국에서 국제 프로젝트 및 파트너십 체결
2015 - TED에서 개념적인 작품 전시
Aetna
아메리칸 익스프레스
브라운 & 윌리엄슨
다우 존스
홀링거
IBM
INA
Kodak
Loehmann's
메르세데스 벤츠
밀러 브루잉
미쓰비시
아프리카 미술 박물관
Pantone
복수형
Praxair
Prudential
퀘이커 오츠
Quantex
Shinko
Subaru
이미지 뱅크
화이트 파인(Cu-See-Me)
윌리엄 그랜트 & 선스
파라고 디자인의 디자인 프로세스에서 독특한 점은 무엇이라고 생각하시나요?
이해. 우리는 항상 고객에게 단순한 기술이나 지식이 아닌 이해를 판매해 왔습니다. 우리는 찰스 임스의 자랑스러운 제자이며, "절대 이해를 위임하지 말라"는 그의 공리를 실천하고 있습니다.
피사체의 원리, 가정, 잠재력 등 피사체에 대한 깊고 진정성 있는 이해는 디자인 프로세스의 핵심이며, 이를 통해 엄청난 가치를 창출할 수 있습니다.
우리는 혁신을 위해 최선을 다하지만 새로운 아이디어가 갑자기 떠오르는 경우는 드뭅니다. 대신 가장 가치 있는 아이디어는 어떤 주제를 둘러싼 시스템, 시장, 사용자, 활동에 대한 심도 있는 탐구를 통해 서서히 축적됩니다.
아직 이해하지 못하는 기본 원칙을 무시하고 창의적인 실행을 시도하거나 주제의 기본을 간과하면 진정으로 의미 있는 혁신의 잠재력을 제한할 수 있습니다.
이 간단한 프로세스를 고수하는 과정에서 항상 밝고 혁신적이며 예상치 못한 아이디어가 많이 나올 것이라고 믿으셔도 좋습니다. 이는 좋은 비즈니스 모델이며, 저희와 고객에게도 도움이 되었습니다.
KeyShot 은 시간, 비용을 절약하거나 품질을 개선하는 데 어떻게 도움이 되었나요?
외부적으로는 경쟁이 치열한 시장에서 승리할 수 있는 방법입니다. 작품이 아름답고 정확하며 놀라울 정도로 쉽게 제작할 수 있습니다.
스티브 잡스는 "최고의 시뮬레이션이 항상 이긴다"고 말했습니다. 그의 말이 맞았죠. 저희는 고객과 함께 KeyShot 에서 직접 아이디어를 미리 볼 때 놓치지 않습니다. 휴대성이 뛰어나서 경영진으로 가득 찬 회의실에서 맥북 에어만으로 실시간 제품 데모를 시연하는 경우가 많습니다.
내부적으로는 KeyShot의 엄청난 성능과 우아한 단순함이 Farago Design의 모든 팀에게 매우 매력적입니다. 놀라운 범위의 데이터 유형을 처리할 수 있는 기능 덕분에 MAYA 폴리 팀과 CAD 팀에게도 완벽합니다.
저희는 KeyShot의 플로팅 라이선스 서버를 사용하여 모든 팀을 지원하고 KeyShot 네트워크 렌더 대기열을 사용하여 복잡한 과제를 빠르게 처리합니다.
우리는 강렬한 시각적 문화 속에 살고 있습니다. 현대 소비자들의 그래픽에 대한 기대치는 매우 높습니다. 따라서 개발의 모든 단계에서 우리가 만드는 모든 비주얼은 이러한 기대치를 충족하거나 뛰어넘어야 합니다. 그렇기 때문에 KeyShot 은 우리의 생각을 멋지게 표현할 수 있는 가장 중요한 도구입니다.
KeyShot 을 어떻게 알게 되셨나요?
노몬 대학교에서 조쉬 니지의 "로봇 디자인"이라는 훌륭한 키트 배싱 튜토리얼을 통해 KeyShot (당시 HyperShot 1.8)을 처음 경험했습니다. 입이 떡 벌어졌습니다. 수년간 V-Ray를 사용해 온 저희는 KeyShot의 속도, 실시간 렌더링 및 단순성에 놀라움을 금치 못했습니다. 그 이후로 저희는 만족스러운 사용자였으며, Luxion 팀과 함께 이 엄청난 혁신의 물결을 타게 되어 정말 기쁩니다. 혁신과 흥분으로 가득한 미래를 기대합니다. 멋진 제품 출시를 축하합니다.
Farago Work:
Spritz용 전자책 프로토타입
도구: 마야, 인벤터, 헤더스, 키샷5, 포토샵
벤토 스마트 홈 제품 개발
도구: Autodesk Fusion 360, KeyShot5, 포토샵
반스앤노블 NOOK 포장
도구: 시네마 4D, KeyShot5, 포토샵.
삼성 기어S 스피드 리더
도구: 시네마 4D, 키샷5, 헤더스, 애프터 이펙트
반스앤노블 NOOK 제품 출시
도구: 마야, 키샷5, 애프터 이펙트