Curve는 자동차 및 운송 산업 전반의 차량 디자인을 전문으로 하는 디자인 컨설팅 회사입니다. 업계에서 쌓은 경험과 창의성에 대한 타의 추종을 불허하는 열정을 바탕으로 전 세계 고객에게 독특한 스타일을 선사합니다. Curve의 디렉터인 이안 니스벳은 시트로엥, 닛산, 마쓰다 등 세계에서 가장 영향력 있는 자동차 스튜디오에서 일했으며 현재 럭셔리, 스포츠, 맞춤형 등 다양한 프로젝트를 진행하고 있습니다. 그와 이야기를 나누며 자세한 내용을 알아보고 KeyShot 에서 사용 방법을 알아보세요.

커브 차량 디자인

사용된 모델링 소프트웨어: Alias
curve-vehicledesign.com/

자동차 디자인에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요?
어렸을 때부터 자동차와 트럭에 매료되었어요. 장난감 자동차를 가지고 놀고 프라모델 키트와 레고 자동차를 조립하고 물론 그림도 그리곤 했죠. 하지만 기존의 자동차를 그리는 것이 아니라 항상 새로운 아이디어와 콘셉트를 만들려고 노력했습니다. 자동차를 그리는(디자인하는) 일이 실제 직업이라는 것을 알게 된 후, 그것이 '커서' 제 목표가 되었어요.

커브 차량 디자인
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Curve의 디자인 프로세스나 프로젝트 접근 방식은 어떤 점이 독특하나요?
Curve의 핵심 팀은 소규모이지만, 경험이 풍부한 준전문가들로 구성된 대규모 네트워크와 함께 운영됩니다. 교통 부문 전반에 걸쳐 다양한 프로젝트를 다루기 때문에 각 프로젝트에 가장 적합한 기술을 가진 최고의 인재를 선발할 수 있습니다.

Curve에서 주로 사용하는 3D 모델링 소프트웨어는 무엇인가요?
저희는 디지털 3D 모델링에 Autodesk Alias를 사용합니다. Alias는 1990년대 후반부터 사용해 온 OEM 자동차 디자인 및 소프트웨어의 업계 표준입니다. 이 소프트웨어는 외부 표면 처리에 탁월하며 엔지니어링 및 제조 파트너와의 상호 작용에도 원활하게 작동합니다.

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프로세스의 어느 단계에서 KeyShot 을 사용하나요?
이전에는 디자인 개발이 스케치/아이디어에서 3D 모델(디지털 및 물리적)로 진행되고 시각화는 최종 결과물을 보여주기 위해 유보되는 매우 선형적인 방식이었습니다. 요즘에는 훨씬 더 유동적으로 작업하며 KeyShot 을 사용하여 프로세스 전반에 걸쳐 디자인 작업을 여러 번 검토, 평가하고 정보를 제공합니다. 따라서 스케치 단계부터 시작하여 3D 모델링으로 넘어갈 수도 있지만, 디지털 작업은 아주 일찍 KeyShot 에 WIP(작업 진행 중) 형태로 가져와서 어떻게 형성되고 있는지 또는 명백한 문제가 있는지 확인합니다. 때로는 제안된 머티리얼 분할을 테스트하기도 합니다. 이후에는 3D 모델링으로 돌아가거나 스케치 단계로 돌아가는 등의 과정을 거칠 수 있습니다. 저희에게 KeyShot 는 단순히 예쁜 그림을 그리기 위한 도구가 아니라 여러 가지 핵심 디자인 도구 중 하나입니다!

저희는 KeyShot 을 통해 클라이언트 브리핑에 필요한 부품을 디자인하고 실제 부품을 엔지니어링하고 제작하는 팀에게 제품을 설명하고 설명하는 데 매우 유용하다는 것을 알게 되었습니다."

KeyShot 가 사용된 프로젝트에는 어떤 것이 있나요?
거의 모든 프로젝트에 KeyShot 을 사용한다고 말씀드릴 수 있습니다. 우리의 전문 분야 중 하나는 일회성이거나 매우 적은 수량으로 제작되는 고급 틈새 차량입니다. 따라서 이러한 차량에 들어가는 많은 부품은 전문 제조업체와 제작업체에서 주문 제작합니다. 저희는 KeyShot 을 통해 고객에게 부품을 간략하게 디자인하고 실제 부품을 엔지니어링하고 제작하는 팀에게 제품을 설명하고 설명하는 데 매우 유용하다는 것을 알게 되었습니다.

커브 차량 디자인
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전반적으로 볼 때, KeyShot 을 통해 시간, 비용을 절약하거나 품질을 개선하는 데 어떤 도움이 되었나요?
컨설팅 회사로서 저희를 찾는 고객 중 상당수는 디자인에 대한 배경 지식이 없습니다. KeyShot 에서 사실적인 비주얼을 제작하는 것이 프로젝트가 어떻게 진행되고 있는지 전달하는 데 매우 효과적이라는 것을 알게 되었습니다. 여전히 실제 모델로 작업하고 있지만, 많은 프로젝트가 시작부터 최종 빌드까지 순전히 디지털 방식으로 진행되므로 KeyShot 시각화를 통해 고객은 더 빠르고 자신 있게 주요 의사 결정을 내릴 수 있습니다. 그 결과 마일스톤을 더 빠르게 진행할 수 있어 시간이 절약되고 고객의 비용도 절감됩니다.

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이 일을 하고 싶어 하는 다른 사람들에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?
디자이너는 그림을 그릴 수 있어야 합니다. 저는 자동차 디자인 학교에서 학생들을 가르치고 멘토링을 해왔는데, 요즘에는 스케치가 조금 잊혀진 것 같습니다! 스케치는 브레인스토밍과 아이디어 발상뿐만 아니라 문제 해결과 커뮤니케이션 능력에 있어서도 여전히 핵심적인 기술입니다. 또한 항상 배우고 기술을 향상시키라고 권하고 싶습니다. 저는 25년 이상의 업계 경험과 1000시간 이상의 디지털 모델링 및 시각화 경험을 가지고 있지만, 매주 시간을 내어 웨비나를 시청하거나 튜토리얼을 연습하거나 팁을 읽으며 실력을 향상시키기 위해 노력합니다. 항상 제가 몰랐던 것을 발견하거나 더 빠르고 더 나은 방법을 배우기 위해 노력합니다!

"스케치는 브레인스토밍과 아이디어 발상뿐만 아니라 문제 해결과 커뮤니케이션 능력에 있어서도 여전히 핵심적인 기술입니다."
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