때로는 자신의 재능을 보여주는 것은 경험이 아니라 이미지 한 장의 디테일과 구성으로 이야기를 전달하는 능력입니다. 앤디 존스는 이러한 능력이 뛰어나며, 그의 캐릭터는 단순히 이야기를 전달하는 것 이상의 역할을 합니다. 캐릭터는 관객을 장면 속으로 끌어들여 약간은 거칠게 다루고 몇 가지 비밀을 알려줍니다. 앤디를 만나 그가 어떻게 시작했는지, 어디로 나아가고 있는지, KeyShot 를 어떻게 활용했는지 자세히 알아보고 3D 아티스트가 되기 위한 지혜를 얻었습니다.

앤디 존스

사용된 모델링 소프트웨어: ZBrush / Cinema4D
웹사이트: andyjonescreative.com

ANDY-JONES-keyshot-03CG에 처음 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요?
"길고 낯선 길이었습니다. 저는 조각을 전공하고 학교를 다녔기 때문에 교육 기간 내내 디지털과는 거리가 멀었습니다. 몇몇 조각가 밑에서 일하면서 그 업계에서 성공하는 것이 얼마나 힘든 일인지 알게 되면서 모든 것에 대한 흥미를 잃었습니다. 거의 포기하고 스키를 타거나 웨이터로 일하기 시작했죠. 그러던 어느 날 테이블에 누군가 두고 간 정말 형편없는 디지털 카메라를 발견했어요. 얼마 후 집에 가져가서 사진을 찍기 시작했어요. 저는 사진을 좋아했고 사진을 계속 찍었어요. 항상 컴퓨터를 잘 다루었기 때문에 어시스턴트 직업을 얻었고 결국 보정 작업으로 이어졌습니다. 포토샵 작업을 시작하면서 예술적 본능이 꿈틀대기 시작했어요. 디지털 페인팅을 시작하게 되었죠. 거기서 3D 모델링 패키지를 우연히 발견하는 것은 시간 문제였습니다. ZBrush를 처음 열었을 때 "아, 이게 바로 내가 원하던 것이구나"라고 생각했던 기억이 납니다. 마우스 클릭 한 번으로 수없이 많은 시간을 공부하고 조각하던 것이 갑자기 쓸데없는 일에서 의미 있는 일로 바뀌었죠. 그 순간부터 먼지 쌓인 다락방에서 뒤돌아볼 틈이 없었습니다."

지금까지의 커리어에서 가장 기억에 남는 일은 무엇인가요?
"3D 작업을 시작한 지 2년 정도 되었기 때문에 아직 이 모든 것이 새롭습니다. 보스턴의 멀렌 광고회사에서 시니어 크리에이티브 리터처로 좋은 직장을 얻었습니다. 3D 아티스트 매거진과 물론 이 인터뷰에도 출연했습니다."

프로젝트에 대한 접근 방식에서 독특한 점은 무엇이라고 할 수 있나요?
"저는 프로젝트의 분위기와 느낌이 스스로 발전하도록 내버려 두는 것을 좋아합니다. 물론 아이디어로 시작하지만, 작업을 하다 보면 특징이 나타나고 그 특징이 룩을 이끌어가게 하려고 노력합니다. 시청자에게 재미를 주고 창의적인 모멘텀을 유지하는 데 도움이 되는 것은 사소한 부분이라고 생각합니다."

주로 사용하는 3D 모델링 소프트웨어는 무엇인가요?
"ZBrush와 Cinema4D입니다. 두 회사 모두 아티스트의 눈높이에 맞춘 소프트웨어를 만들기 위해 많은 시간과 노력을 투자했습니다."

프로세스 중 어디에서 KeyShot 를 사용하시나요?
"최근에는 프로세스 초기 단계에 KeyShot 를 사용하고 있습니다. 새로운 연결 기능이 많이 생겨나면서 사물이 어떻게 보이는지, 어떤 텍스처가 나오는지 확인할 수 있어서 좋습니다. 가끔 프로젝트가 막힐 때면 KeyShot 에 들어가서 더 많은 동기를 부여받기도 합니다. 편안히 앉아 맥주를 마시며 모델이 렌더링되는 과정을 지켜보죠."

KeyShot 는 노트북에 핫셀블라드를 장착한 것과 같습니다. 렌더링에 어려움을 겪은 적이 있다면 KeyShot 이 모든 것을 해결해 줄 것입니다."

KeyShot 이 중요한 도구인 이유는 무엇인가요?
"KeyShot 은 노트북에 핫셀블라드가 들어 있는 것과 같습니다. 렌더링에 어려움을 겪어본 적이 있다면 KeyShot 이 모든 것을 해결해줄 것입니다. 3D 아티스트는 두뇌의 왼쪽과 오른쪽을 번갈아 사용해야 하는 드문 딜레마에 직면합니다. 이 업계에는 훌륭한 렌더링에 도달하는 다양한 경로가 있으며, 더 어려운 경로 중 상당수는 자랑할 만한 것만 제공하는 것처럼 보입니다. 저는 항상 숫자에 신경 쓰는 시간을 줄일수록 창의력을 발휘하는 데 더 많은 두뇌 능력을 쏟을 수 있다고 믿어 왔습니다."

여러분이 하는 일에 관심이 있는 사람에게 해주고 싶은 조언이 있다면 무엇인가요?
"아티스트로서 자신이 무엇을 말할 수 있는지 생각해보세요. 세상에는 여러분이 무엇을 하든 여러분보다 더 뛰어난 사람들이 엄청나게 많습니다. 그렇다고 낙담하지 말고 무엇이 자신의 작품을 특별하게 만들 수 있을지 오랫동안 열심히 생각하세요. 자신이 무엇을 잘하고 무엇을 좋아하는지 잘 알고 있으니, 그것을 발휘하고 자신에게 진실하세요. 안전하게 플레이하지 말고 대담하게 행동하면 곧 사람들이 알아차릴 것입니다."

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앤디 존스-keyshot-보케 효과

보케 효과 튜토리얼

사진의 사실감을 더하고 포스트 작업 없이도 아름다운 보케 효과를 만들어내는 Andy Jones의 방법을 KeyShot 에서 확인하세요.

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