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ハンティントンビーチでのKeyShot RenderWorld にご参加いただきありがとうございます。KeyShot RenderWorld2019に関するニュースは下記よりご登録ください!

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国際会議KeyShot 3D Rendering and Interactive Visuals

KeyShot 2018年5月21日~22日に南カリフォルニアのパセアホテル&スパ、ハンティントンビーチで開催されるRenderWorld 2018は、あなたの能力を伸ばし、KeyShot 専門知識を構築するためのセッションやワークショップでいっぱいの2日間のカンファレンスである。

KeyShot RenderWorldでは、世界中の企業からKeyShot 、Luxionの製品やトレーニングのエキスパートが主催するテクニカルセッションやハンズオンワークショップが開催され、KeyShot ワークフロー、マテリアル作成、ライティング、アニメーションなどを取り上げます。

さらに、このイベントでは、人脈を広げ、他者から学び、交流し、Luxionのパートナーとつながり、生産性を次のレベルに引き上げる製品やサービスを体験する機会がたくさんあります。

会場はパシフィック・コースト・ハイウェイからすぐのパセア・ホテル&スパ

講演者には、KeyShot のユーザーが含まれる:

KeyShot レンダーワールド・アジェンダ

KeyShot RenderWorld のアジェンダが決定しました!午前のセッションと午後のワークショップの時間と場所は以下の通りです。(各ワークショップの詳細については、ワークショップのタブをご覧ください。) イベント登録は、基調講演やイブニングレセプションを含むアジェンダに記載されているすべてにアクセスできる2日間全体をカバーしています。

2018年5月20日(日

参加登録
(サファイア - プレファンクションエリア)
午後5時30分~午後9時 参加登録

2018年5月21日(月

アジェンダの講演者とセッションの時間は変更される場合があります。
受付/朝食
(サファイア - プレファンクションエリア)
7:30 - 8:30 登録/朝食
メインセッション
(サファイアボールルーム)
8:30 - 10:30 歓迎と紹介
製品・ブランド開発のワークフローKeyShot
ベニー・リー/コカ・コーラ
KeyShot を使ってより長いエンゲージメントを生み出す
マイク・ジェームズ/トーマス・バーク ほか
Fitbit コンセプトからプロダクションビジュアルまで
ジャスティン・ウィリアムズ / Fitbit
10:30 - 11:00 ブレイク
11:00 - 12:00 特別顧客プレゼンテーション
デレク・シセロ & レックス・ロバーツ / Luxion
昼食
(サファイア - プレファンクションエリア)
12:00 - 1:00 昼食/リフレッシュメント
午後のワークショップ
(サファイアボールルーム1)
午後のワークショップ
(サファイアボールルーム2)
午後のワークショップ
(サファイアボールルーム3)
1:00 - 2:00 照明マスタークラス
エスベン・オクスホルム / エスベン・オクスホルム・フリーランス
インタラクティブVR KeyShot
イェスパー・モセゴー/ルクシオン
高度なアニメーションテクニックKeyShot
ウィル・ギボンズ/ルクシオン
2:00 - 2:30 ブレイク
2:30 - 3:30 照明マスタークラス
エスベン・オクスホルム / エスベン・オクスホルム・フリーランス
KeyShot コンフィギュレーターを設計コラボレーションに活用
レックス・ロバーツ / Luxion
高度なアニメーションテクニックKeyShot
ウィル・ギボンズ/ルクシオン
3:30 - 4:00 ブレイク
4:00 - 5:00 KeyShot ネットワークレンダリングのパワーを利用する
ブルーノ・フェリエラ / Luxion
マテリアルマネジメントを極める
ドリス・フェルヴォールト/ルクシオン
ワークフローの極意
ウィル・ギボンズ / Luxion
5:00 - 5:30 ブレイク
5:30 - 6:30
基調講演 - ジェフ・ヘーファー /グーグル
レセプション
(サファイア - プレファンクションエリア)
6:30 - 8:30 KeyShot レセプション&ネットワーキングパーティー
展示エリア
(サファイア - プレファンクションエリア)
午前8時~午後5時30分 展示エリア /KeyShot レンダー・バー

2018年5月22日(火

アジェンダの講演者とセッションの時間は変更される場合があります。
受付/朝食
(サファイア - プレファンクションエリア)
7:30 - 8:30 登録/朝食
メインセッション
(サファイアボールルーム)
8:30 - 10:30 歓迎と紹介
KI家具のソリューションをお客様にイメージしていただくために
ジェニファー・バーク / KI
KeyShot 、CMFソリューションとデザインコンセプトの開発に活用
セス・ラムジー / レノボ
KeyShot 時間を節約し、無駄を省き、より良い決断を下すためのワークフロー
Justin Schlothauer / アンダーアーマー
10:30 - 11:00 ブレイク
11:00 - 12:00
基調講演 - スコット・ウィルソン /MNML
昼食
(サファイア - プレファンクションエリア)
12:00 - 1:00 昼食/リフレッシュメント
午後のワークショップ
(サファイアボールルーム1)
午後のワークショップ
(サファイアボールルーム2)
午後のワークショップ
(サファイアボールルーム3)
1:00 - 2:00 ワークフローの極意
ウィル・ギボンズ / Luxion
KeyShot コンフィギュレーターを設計コラボレーションに活用
レックス・ロバーツ / Luxion
KeyShot Material Graphを使用した高度なマテリアル作成
エスベン・オクスホルム / Esben Oxholm フリーランス
2:00 - 2:30 ブレイク
2:30 - 3:30 マテリアルとレンダリング設定のすべて
ドリース・フェルヴォート / Luxion
カスタマー・テクニカル・スポットライト大規模ビジュアル制作のワークフローKeyShot
デビッド・マーズ / アームストロング・ホワイト
3:30 - 4:00 ブレイク
4:00 - 5:00 マテリアルとレンダリング設定のすべて
ドリース・フェルヴォート / Luxion
カスタマー・テクニカル・スポットライト:フォトリアリスティックなマテリアルをゼロから作る方法KeyShot
ティム・ザルキ / MNML
5:00 - 5:30 ブレイク
5:30 - 6:30 KeyShot 8 プレビュー / Q&A
ヘンリック・ワン・イェンセン / ルクシオン
午前8時~午後5時30分 展示エリア /KeyShot レンダー・バー

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KeyShot レンダーワールド・スピーカー

特別ゲスト&基調講演
ジェフ・ヘーファー

ジェフ・ヘーファー
グーグル
グーグルブランド&ハードウェア部門デジタルイメージング責任者

ジェフのキャリアは、シリコンバレーのトップクラスのデザイン会社や企業で働く約40年に及ぶものです。1980年にアタリ社で模型職人としてスタートし、90年代前半にルナーデザイン社でマスターサーフェシングとレンダリングを担当、その後Apple IDグループに参加し、現在はGoogleブランド&ハードウェアのデジタルイメージングチームのヘッドを務めています。製品開発の初期段階からビジュアライゼーションの高い価値とパワーを学び、製品のパッケージングやマーケティングに至るまで、その資産を活用する方法を学んできました。

基調講演の詳細

特別ゲスト&基調講演
スコット・ウィルソン

スコット・ウィルソン
MNML
創設者兼プリンシパル・デザイナー

スコット・ウィルソンは、シカゴにある世界的に有名なプロダクト・デザイン、エンジニアリング、ブランド・インキュベーション会社MNMLの創設者であり、連続デザイン起業家である。業界で最も尊敬される実践的デザイナーの一人であるウィルソンは、感動的な美学と、ユーザーと理性的・感情的につながる意味のある物語を組み合わせた製品を一貫して市場に送り出す、とらえどころのない能力を持っている。MINIMALを通して、ウィルソンはデザイン中心のフォーチュン500ブランドのコンサルティングと、自己製造と起業家精神への強い情熱のバランスをとっている。

詳細

ジェニファー・バーク

ジェニファー・バーク
ヨウ化カリウム
CADトレーニング・スペシャリスト

ジェニファー・バークはKIのCADトレーニング・スペシャリストとして、デザイナーやエンジニアに製品スペースのプランニングや会社のプロセス、レンダリングなどを指導しています。ジェニファーはITTで製図とデザインの準学士号を取得後すぐにKIでキャリアをスタートし、12年間勤務しています。ジェニファーは独学でKeyShot 、ソフトウェアから最大限の利益を得るためにKIのワークフローを最適化する方法を学んだ。KeyShot を使用していないときは、夫と新しい子犬と過ごす時間を楽しんでいる。仕事と趣味のための旅行はその次。

セッション詳細


ブルーノ・フェリエラ

ブルーノ・フェリエラ
ルクシオン
QAアナリスト、マネージャー、CSM

Bruno FerrieraはLuxion Inc.のQAおよび技術サポートマネージャーです。ワークフローの効率を最大化し、製品の品質を向上させることに尽力している。

セッション詳細

ウィル・ギボンズ

ウィル・ギボンズ
ルクシオン
グローバルトレーニングスペシャリスト

ウィル・ギボンズは、KeyShot のメーカーである Luxion 社のグローバル・トレーニング・スペシャリストです。以前は、サイクリング業界でさまざまなデザイン業務に携わり、また独立系の製品デザイン・コンサルタントとしても活躍していました。Luxionでは、自動車、ヘルスケア、テクノロジー、ファッション、製造、食品業界のチームと仕事をしてきました。

セッション詳細

マイク・ジェームズ

マイク・ジェームズ
トーマス・バークほか
プリンシパル

マイク・ジェームズは、製品写真、CGI、アニメーション、レタッチを専門とするスタジオ、トーマス・バーク&アザーズ(TB&O)の代表です。TB&Oを率い、クライアントとのコラボレーションを成功に導き、デザインプロセス全体を把握する。また、モノクロ写真を専門とするコマーシャル・フォトグラファーでもある。彼の仕事は、ディテールの魅力に集約される。

セッション詳細

ヘンリック・ワン・イェンセン

ヘンリック・ワン・イェンセン
ルクシオン
共同創設者兼チーフ・サイエンティスト

ヘンリック・ワン・ジェンセンは、KeyShot のメーカーである Luxion のチーフ・サイエンティストであり、カリフォルニア大学サンディエゴ校コンピュータ・グラフィックス研究所の教授でもある。リアルな画像合成、グローバルイルミネーション、自然現象のレンダリング、アピアランスモデリングを研究。コンピュータグラフィックスへの貢献には、グローバルイルミネーションのためのフォトンマッピングアルゴリズムや、半透明材料の表面下散乱を効率的にシミュレートする最初の技術などがある。著書に『Realistic Image Synthesis using Photon Mapping』AK Peters 2001。

ナショナルジオグラフィック誌やSIGGRAPHプロシーディングスの表紙を飾ったイメージのレンダリングを手がける。以前はスタンフォード大学、マサチューセッツ工科大学(MIT)、Weta、Pixar、mental imagesに勤務。デンマーク工科大学でコンピュータサイエンスの修士号と博士号を取得。半透明素材のレンダリングにおける先駆的研究により、映画芸術科学アカデミーよりアカデミー賞(技術功労賞)を受賞。また、スローン・フェローシップを受賞し、ポピュラー・サイエンス誌の科学者トップ10にも選ばれている。

セッション詳細

ベニー・リー

ベニー・リー
コカ・コーラ社
3Dデザインリード

ベニー・リーは、ジョージア州アトランタのコカ・コーラ社で3Dデザインを担当している。ジョージア工科大学で工業デザインの学位を取得し、コカ・コーラに入社する以前は、ライフスタイル・アクセサリーや映画のプロジェクトに携わってきた。過去4年間は、コカ・コーラ・フリースタイル・チームの消費者向け製品、リテール・スペース・デザイン、デザイン部門における製品から市場へのプロセスを加速させる3Dワークフローに携わってきた。

セッション詳細

デヴィッド・メルツ

デヴィッド・メルツ
アームストロング・ホワイト
ビジュアライゼーション担当シニア・デザイナー

アームストロング・ホワイト・シカゴのビジュアライゼーション担当シニア・デザイナー。2014年以来、Keyshotの大ファンを自称する彼は、フォトグラファー、グラフィックデザイナー、ビジュアライゼーションアーティストとしての経験を活かし、レノボ、モトローラ、ジムビーム、アンハイザー・ブッシュ・インベブなどのクライアントのためにフォトリアリスティックなアセットを制作している。彼の製品ビジュアライゼーションのワークフローは、「写真家のように考える」こととブランド中心の戦略を組み合わせることを推進している。彼は、Keyshot 、大量のアセットを作成するための基盤であると同時に、高度な品質と一貫性を維持することができ、その結果、従来の手段よりもクライアントにとって紛れもない価値をもたらすと考えている。CGの他には、ホッケー、コーヒー、料理、キャンプ、自転車、卓球、フーズボールについて一日中話すことができる。

セッション詳細

イェスパー・モセゴー

イェスパー・モセゴー
ルクシオン
プロダクト・ディレクター

Jesper MosegaardはLuxionの製品担当ディレクターで、Luxionのソフトウェア開発者を率いています。研究開発にも貢献し、現在はリアルタイムレンダリングとバーチャルリアリティの発展に取り組んでいる。彼は課題の解決、ソフトウェアの開発、優れたソフトウェア開発者の指導を楽しんでいる。コンピューターグラフィックスはイェスパーの心の中で特別な位置を占めており、彼は15年以上にわたってこの分野で専門的に働いてきました。イェスパーはオーフス大学でコンピューターサイエンスの博士号を取得し、ハーバード・ビジネス・スクールのエグゼクティブ教育プログラムを修了しています。2017年にLuxionに入社する前は、Alexandra InstituteのVisual Computing Labの責任者とオーフス大学の助教授を務めていました。

セッション詳細

エスベン・オクスホルム

エスベン・オクスホルム
エスベン・オクスホルム フリーランス
フリーランスCGアーティスト/ライティングデザイナー

Esben Oxholmは、プロダクトデザインエンジニアリングの学士号と照明デザインの修士号を持つフリーランスのCGアーティストです。彼は5年以上KeyShot を使用しており、小規模な地元企業から大規模な国際的な製品デザイン会社まで、画像やアニメーションを作成するための主なツールである。彼自身がビジュアライゼーションを作成するだけでなく、他の人々のKeyShot のステップアップも支援している。これは、オンラインの無料チュートリアルやソースファイル、企業やデザイン学校でのオンサイトトレーニングを通じて行われている。

セッション詳細

レックス・ロバーツ

レックス・ロバーツ
ルクシオン
リード・ユーザー・エクスペリエンス・デザイナー

レックス・ロバーツはLuxion Inc.のリード・ユーザー・エクスペリエンス・デザイナーで、入社6年目。彼はカリフォルニア州立大学ロングビーチ校で工業デザインの学位を取得し、問題解決に共感的なアプローチを取り、KeyShot の体験を最適化することで活用している。

セッション詳細

セス・ラムジー

セス・ラムジー
レノボ
シニアCMFデザイナー

セス・ラムジーはノースカロライナ州モリスビルにあるレノボのシニアCMFデザイナーで、以前はHTC Innovation Ameraicaとソニー・エリクソンに勤務していた。ロードアイランド・スクール・オブ・デザインを卒業後、米海軍士官として勤務。

セッション詳細

ジャスティン・シュロタウアー

ジャスティン・シュロタウアー
アンダーアーマー
シニア3Dインダストリアル・デザイン&エンジニアリング・マネージャー

ジャスティン・シュロタウアーは、アンダーアーマーのデザイン・エンジニアリングチームに10年以上在籍し、同社の世界的な成長とビジュアライゼーションワークフローの移行をリードしてきた。ジャスティンは、デザインとエンジニアリングの両領域のバックグラウンドを持つユニークな人物です。彼は、レンダリング、モデリング、3D printing 、戦略、トレーニングの分野で業界の幅広い知識を持つ3Dオタクです。家族、スポーツ、テクノロジー、ドラムをこよなく愛する。また、車とバイクのギアヘッドでもある。

セッション詳細

ジャスティン・ウィリアムズ

ジャスティン・ウィリアムズ
フィットビット
シニア・インダストリアル・デザイン・ビジュアライザー

Fitbit社では、初期段階のコンセプトから、ウェブ、印刷物、パッケージなど消費者向けの最終的なマーケティング資料まで、製品イメージのビジュアライゼーションをリードしている。ジャスティンは過去20年間、CGアーティストとして、テレビの放送用グラフィック、映画やコマーシャルのビジュアル・エフェクト、製品のビジュアライゼーションなどを手がけてきた。マドンナのライブコンサートビジュアルのデザイン、「キッズWB!」でのパワーパフ ガールズからポケモンまでのプロモのアニメーション、E3での4階建て高層スクリーンでのPS4の発表など、その仕事の範囲は多岐にわたる。アートセンター・カレッジ・オブ・デザインを卒業。スクリーンの前にいないときは、デジタル一眼レフでコマ撮りをしたり、コンロで自家製スウェーデン風グロッグのレシピを完成させたりしている。

セッション詳細

ティム・ザルキ

ティム・ザルキ
MNML
デザインおよび高度なビジュアライゼーション・リード

シンシナティ大学デザイン・建築・芸術・計画学部で工業デザインの学士号を取得。現在、サンフランシスコにあるMNMLのデザイン&アドバンスド・ビジュアライゼーション・リードを務め、幅広いスキルと情熱を仕事に活かしている。工業デザイン、3Dコンセプト・デザイン、モーション・デザイン、グラフィック・デザイン、UI/UXデザイン、ジェネレーティブ・デザイン、ウェブ・デザインなどの分野でプロジェクトを手がけている。新しいツールを学び、古いツールをマスターし、コンフォートゾーン以外の分野を探求することで、デザイン業界における視野を広げることに多くの時間を割いている。

セッション詳細

KeyShot RenderWorldスポンサーの皆様、ありがとうございました!

HP

HP Inc.は、あらゆる場所で、すべての人の生活を向上させるテクノロジーを創造しています。プリンター、PC、モバイルデバイス、ソリューション、サービスのポートフォリオを通じて、私たちは驚きに満ちた体験を創造します。HP Inc.の詳細については、www.hp.comをご覧ください。


エックスライト

1958年に設立されたX-Rite Incorporated は、色と外観の科学と技術におけるグローバルリーダーです。 完全子会社Pantone を擁するエックスライト社は、色彩の芸術と科学を融合させるエキスパートとして、お客様に完全なエンドツーエンドの色彩管理ソリューションを提供しています。詳細はwww.xrite.com をご覧ください。


AMD

AMDは45年以上にわたり、ハイパフォーマンス・コンピューティング、グラフィックス、ビジュアライゼーション・テクノロジーの革新を推進してきました。世界中の何億人もの消費者、フォーチュン500の主要企業、最先端の科学研究施設が、生活、仕事、遊びを向上させるために日々AMDのテクノロジーに依存しています。AMDがどのように今日を実現し、明日にインスピレーションを与えているかについての詳細は、www.amd.com


3Dオフ・ザ・ページ

3D Off the Pageは、KeyShot ユーザーに強力なレンダーファーム機能を提供します。360コアのレンダーファームは、KeyShot ファイルのレンダリング専用に構築されています。また、他のレンダリングサービスとは異なり、各プロジェクトがレンダーファームを完全にコントロールできます。一度に1つのプロジェクトだけを実行することで、KeyShot のレンダリングは、ハードウェアの処理速度よりもはるかに速く終了し、他のプロジェクトで作業を続けることができます。詳細については、www.3dotp.com。


AMD

スタンレー・ブラック・アンド・デッカーは、S&P500およびFORTUNE500にランクインしている世界有数の工具・収納用品メーカーであり、世界第2位の業務用電子セキュリティ企業、大手ファスニング・システム・プロバイダーである。有名ブランドは以下の通り:STANLEY、BLACK+DECKER、DEWALT、Porter-Cable、Bostitch、Facom、Mac Tools、Proto、Vidmar、Listaなど。詳しくはwww.stanleyblackanddecker.com。


3DConnexion(スリーディーコネクション

3Dconnexion®は、3Dデザインおよびビジュアライゼーションのプロフェッショナル向けに数々の賞を受賞したデバイスを提供するリーディング・カンパニーです。3Dconnexion®製品は、より直感的で自然な方法でコンピュータで作成された3Dコンテンツを操作することができ、現在最も人気のある強力な機械工学、メディア・エンターテイメント、建築CADアプリケーションをサポートしています。詳しくはwww.3dconnexion.com。


ワコム

1983年に設立されたワコムは、日本(東証6727)に本社を置き、世界150カ国以上でのマーケティングと販売をサポートする子会社および関連会社を世界中に持つグローバル企業です。ワコムは、自然なインターフェース技術を通じて人と技術の距離を縮めるというビジョンを掲げ、インタラクティブなペンタブレットやディスプレイ、デジタルスタイラス、デジタル署名の保存・処理ソリューションの世界的なトップメーカーとなっている。 詳細については、business.wacom.comをご覧ください。


ゴープロ

GoProは、世界が没入的でエキサイティングな方法で自分自身を祝福し、共有するのを支援します。GoPro、HERO、Karma、Quik、QuikStoriesおよびそれぞれのロゴは、米国およびその他の国々におけるGoPro, Inc.の商標または登録商標です。BluetoothのワードマークおよびロゴはBluetooth SIG, Inc.が所有する登録商標であり、GoProによるこれらのマークの使用はライセンスに基づくものです。その他の商標は各所有者に帰属します。詳細はwww.gopro.com


アーバンアーマーギア

アーバンアーマーギア(UAG)は、南カリフォルニアで繰り広げられるアドレナリン全開のアウトドアアドベンチャーにインスパイアされ、どんな旅でもハイテク機器を保護しながら、険しい地形にも耐えられるように開発されたモバイルアクセサリーやケースを提供しています。アーバンアーマーギアの革新的で軽量かつ耐久性のあるデザインは、都市の冒険家や世界中のスリルを求める人々に、市場の最新技術ギアを保護する高品質なアクセサリーを提供し、UAGのモバイルケースがあらゆる極限環境でも機能するという安心感を与えるために、常に進化し続けています。詳細については、www.urbanarmorgear.com

スポンサーシップ

スポンサーシップの詳細については、ジョシュ・ミングス(josh@luxion.com)までお問い合わせください。

KeyShot レンダーワールド・ワークショップ

午後のワークショップでは、KeyShot の機能とワークフローに関する詳細なデモンストレーションを行う。KeyShot のライセンスは必要ありません。ただし、ご自身のノートパソコンで参加される場合は、KeyShot 7 Proを使用します。トライアル・ライセンスは、カンファレンス前にsales@keyshot.comまでお申し込みください。ワークショップの内容は、参加登録時にお知らせします。各ワークショップの概要は以下の通り。

ワークショップのテーマは予定であり、変更される場合がある。

月曜日、1:00 - 2:00

照明マスタークラス
エスベン・オクスホルム / Esben Oxholm フリーランス
イメージベースのライティングと物理的なライティング、それぞれの利点について学びます。
インタラクティブVR KeyShot
イェスパー・モセゴー / Luxion
KeyShot の今後のVR 機能と、それを使用して 3D モデルをすばやくインポートし、リッチでインタラクティブなVR で表示する方法をご覧ください。
高度なアニメーションテクニックKeyShot
ウィル・ギボンズ / Luxion
パスアニメーションからカメラやスタジオのスイッチイベントまで、KeyShot Animationを使用して、必要なインタラクティブなビジュアルを作成する方法を学びます。

月曜日、2:30 - 3:30

照明マスタークラス
エスベン・オクスホルム / Esben Oxholm フリーランス
イメージベースのライティングと物理的なライティング、それぞれの利点について学びます。
KeyShot コンフィギュレーターを設計コラボレーションに活用
レックス・ロバーツ / Luxion
KeyShot Configurator のパワーを解き放ち、パワフルなプレゼンテーションを構築し、より効果的なコラボレーションを実現しましょう。
高度なアニメーションテクニックKeyShot
ウィル・ギボンズ / Luxion
パスアニメーションからカメラやスタジオのスイッチイベントまで、KeyShot Animationを使用して、必要なインタラクティブなビジュアルを作成する方法を学びます。

月曜日、4:00 - 5:00

KeyShot ネットワークレンダリングのパワーを利用する
ブルーノ・フェリエラ / Luxion
独自のネットワークレンダリングライセンスをセットアップして使用する方法を学ぶことで、短時間でより多くのことを達成できます。
マテリアルマネジメントを極める
ドリース・フェルヴォート / Luxion
シーン内のマテリアルや、共有またはカスタムアセットのライブラリを管理する方法をご紹介します。
ワークフローの極意
ウィル・ギボンズ / Luxion
時間を節約するテクニックを活用しながら、KeyShot シーンを構築する最初から最後までのプロセスを洗練させる。

火曜日、1:00 - 2:00

ワークフローの極意
ウィル・ギボンズ / Luxion
時間を節約するテクニックを活用しながら、KeyShot シーンを構築する最初から最後までのプロセスを洗練させる。
KeyShot コンフィギュレーターを設計コラボレーションに活用
レックス・ロバーツ / Luxion
KeyShot Configurator のパワーを解き放ち、パワフルなプレゼンテーションを構築し、より効果的なコラボレーションを実現しましょう。
KeyShot Material Graphを使用した高度なマテリアル作成
エスベン・オクスホルム / エスベン・オクスホルム フリーランス
KeyShotのマテリアル・グラフを最大限に活用して、カスタムマテリアルを作成する方法を習得します。

火曜日、2:30 - 3:30

マテリアルとレンダリング設定のすべて
Dries Vervoort / Luxion
KeyShot マテリアル設定の裏側と、特定のレンダー出力に適切な値を決定する方法について学びます。
カスタマー・テクニカル・スポットライト大規模ビジュアル制作のワークフローKeyShot
David Merz / Armstrong White
モデルセットとマルチマテリアルを使用した効率的なシーンセットアップとスタジオを組み合わせたワークフローをご紹介します。

火曜日、4:00 - 5:00

マテリアルとレンダリング設定のすべて
Dries Vervoort / Luxion
KeyShot マテリアル設定の裏側と、特定のレンダー出力に適切な値を決定する方法について学びます。
カスタマー・テクニカル・スポットライト:フォトリアリスティックなマテリアルをゼロから作る方法KeyShot
ティム・ザルキ / MNML
KeyShot で、KeyShot Material Graph とKeyShot Advanced material を駆使して、高忠実度の製品レンダリング用に微妙な欠陥のあるフォトリアリスティックなマテリアルを構築するための正確なワークフローをご覧ください。

KeyShot レンダーワールドの場所

2018年5月21日~22日
カリフォルニア州ハンティントンビーチ
パセアホテル&スパ
21080 パシフィック・コースト・ハイウェイ ハンティントン・ビーチ, CA 92648

注:パセアは全室満室となりました。パセアの隣のウォーターフロント・ヒルトンには空室がございます。以下のリンクからご予約ください。空室には限りがあります。お早めにご予約ください。
ご滞在には、リゾート全域でのWi-Fi(全デバイス)、トリニタスワイン(1室1滞在につき1本)、キューリグマシンを使った客室内でのコーヒー・紅茶サービス、プレスリーダーを使った数千ものオンライン新聞・雑誌の閲覧、ホテルのサーフボード置き場、ビーチクルーザー、ビーチチェア、傘、ビーチタオルのご利用が含まれます。
アクセス

RenderWorldスポンサーの皆様、ありがとうございました!

プレゼンティング・スポンサー
HP エックスライト

出展スポンサー
AMD 3Dオフ・ザ・ページ

製品スポンサー
スタンレー・ブラック&デッカー 3DConnexion(スリーディーコネクション ワコム
ゴープロ アーバンアーマーギア

いち早く知る

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