Luxion、「KeyShot® 3」を発表

|2011年8月9

特許出願中のアニメーションシステムを搭載し、UIとワークフローを大幅に改善しました。

2011年8月9日、カナダ、ブリティッシュコロンビア州バンクーバー - 高度なレンダリングと照明技術のリーディングカンパニーであり、初のリアルタイムレイトレーシングとグローバルイルミネーションプログラムであるKeyShot®のメーカーであるLuxionは、本日Luxionの画期的レンダリングソリューションの次世代版、KeyShot 3を発表しました。KeyShot 3は、3Dデータのアニメーションを作成する際の複雑さを解消し、従来と同じフォトリアリスティックな結果をもたらす全く新しいアニメーションシステムを備えています。


CADモデルの爆発アニメーション - ジオメトリ提供:Benjamin Garson / GrabCAD.com

LuxionのチーフサイエンティストであるHenrik Wann Jensen博士は、「コンピュータアニメーションは、簡単なアニメーションを設定するにも専門的な知識が必要で、退屈な作業であることが多い」と述べています。「私たちは、レンダリングのためのKeyShot と同じように簡単に使えるアニメーションシステムを開発することにしました。これを実現するために、キーフレームに頼らず、アニメーションシステムをKeyShot に直接組み込んだのです。"デザイナー、エンジニア、マーケティングのプロフェッショナルを対象とした、KeyShot'のアニメーションシステムが革命的であるのは、次のような点からです:

  • セットアップ、編集、再生など、すべてがKeyShotのリアルタイムレイトレース環境内で行われます。
  • アニメーションのセットアップ、編集、再生の間、シーンは完全にインタラクティブに保たれ、ユーザーはカメラ、照明、素材と対話することができます。
  • キーフレームの設定に頼るのではなく、Luxionはオフセット変換をベースにした特許出願中の独自のアニメーションシステムを開発しました。
  • オフセット・トランスフォームを使用することで、単一または複数のパーツに個々のアニメーション・コンポーネントを追加し、タイムライン上で移動させたり、モデル階層内でコピー、ペースト、移動させたりすることが可能になります。
  • より複雑なアニメーションを開発するために、ユーザーは各オブジェクトに複数のトランスフォームを追加します。

Siggraph 2011では、KeyShot 3が初めて公開されます。Luxionは、2011年8月9日から11日までカナダのバンクーバーで開催されるSiggraph 2011のブース#780において、KeyShot 3とその特許出願中のアニメーション機能のデモンストレーションを行います。

KeyShot 3の全く新しいアニメーション機能は、KeyShot 、KeyShot Proに500ドルで追加することができます。

現在、Luxionの一部のお客様を対象に大規模なベータテストを実施中で、KeyShot の最終リリースは2011年秋を予定しています。

KeyShot 3の詳細については、https://www。keyshot.com/keyshot3をご覧ください。

Luxionについて
Luxionは、先進的な3D rendering とライティング技術のリーディングデベロッパーです。KeyShot は、科学的に正確な材料表現とグローバルイルミネーションの分野における科学的研究に基づき、物理的に正しいレンダーエンジンを使用する初のリアルタイムレイトレーシングアプリケーションです。デザイナー、エンジニア、マーケティング専門家、写真家、CG専門家のビジュアライゼーションニーズに対応するKeyShot は、3Dデジタルデータから写真画像やアニメーションを作成する際の複雑さを解消しています。Luxionの顧客リストには、Dell、HP、Microsoft、Motorola、Nokia、Procter & Gamble、IDEO、SMART Designなど、Fortune 1000の製品メーカーや大手工業デザイン会社の多くが含まれています。詳細については、https://www をご覧ください。keyshot.com.

報道関係者お問い合わせ先
Luxion, Inc.
トーマス・テガー(Luxion ApSマーケティング担当副社長
thomas@luxion.com
(949) 274-8871

KeyShot は、Luxion ApSの登録商標です。その他、すべての会社名および製品名は、それぞれの所有者の商標である可能性があります。