Luxion、「KeyShot 3.1」を発表:メタリックペイント、HDR編集、マテリアルテンプレートの追加など

|2012年3月1

2012年2月13日、カリフォルニア州アーバイン- 高度なレンダリングと照明技術のリーディングカンパニーであり、初のリアルタイムレイトレーシングとグローバルイルミネーションプログラムであるKeyShot®のメーカーであるLuxionは、KeyShot 3.1 とそれに伴う全く新しい3D rendering とアニメーションオプションを発表しました。

Keyshot 3.1は、特許出願中のアニメーションシステム、刷新されたユーザーインターフェイス、600以上の新しいマテリアルを導入したリリースの最初のメジャーアップデートとなります。このリリースには驚くほど多くの新機能があり、デザイナー、エンジニア、3Dプロフェッショナルに、これまで以上に迅速かつ簡単に魅力的な3Dイメージを作成する方法を提供します。このアップデートでは、新しいユニークなメタリックペイントマテリアル、照明環境をリアルタイムで編集できるインタラクティブHDR編集、3Dプロフェッショナルがモデルを「自動ペイント」できるマテリアルテンプレート、レンダージョブをキューに入れて複数のコンピュータに分散できるネットワークレンダリング、3DConnexion 3D Mouseとの新しい互換性などの時間を節約する新機能や改良を紹介します。

KeyShot Mettalic Paintは、3Dレンダリングのためのリアルなペイント素材を作成するユニークな新しいマチエラルです。

リアルフレークを使用した改良型メタリック塗装
KeyShot 3.1では、分布とサイズを制御できる可視メタリックフレークを含む次世代メタリック塗装材をお届けします。これは、業界で最も正確に車の塗装を表現する、唯一無二の素材です。KeyShot 3.1に含まれるこの素材は、KeyShot に含まれるすべての素材と同様に、特別な設定を必要としません。3Dプロフェッショナルは、ドラッグ、ドロップして、好みの色に調整するだけです。

インタラクティブなHDR画像編集
KeyShot 3.1 Proでは、KeyShot のインターフェイス内で、適用されたあらゆる照明環境をリアルタイムに編集する機能が導入されています。これにより、明るさや色、ライトの位置など、シーンのライティングをより自由にコントロールすることができます。機能としては以下のものがあります:

  • HDRIの色相・彩度の調整
  • 革新的なピンシステム導入による既存照明情報の編集
  • 新しいライトの創造
  • HDRIの編集はすべて、KeyShot 内部でリアルタイムに更新されます。

素材テンプレート

KeyShot は、他の3Dソフトウェアで設定されたマテリアルを認識するようになりました。この新機能により、インポート時に、インポート元の3Dソフトウェアで設定された色や素材に合わせて、モデルに自動的に素材が割り当てられ、レンダリングやアニメーションの設定にかかる時間が大幅に短縮されます。 主な機能は以下の通りです:
  • 内部の材料割り当てに基づくテンプレートの自動作成KeyShot
  • テンプレートを手動で作成するオプション
  • 1セッションに複数のテンプレートをサポート
  • 複数のCADシステムおよびプラグインに対応(当初はすべてのCADシステムに対応しない場合があります。)

アニメーションの改善

KeyShot 3で導入された、特許出願中の全く新しいアニメーションシステムも大幅に強化されます。主な改善点は以下の通りです:
  • 1つのアニメーションを複数のパーツにドラッグ&ドロップする
  • 単一または複数のアニメーションを時系列でミラーリングする。
  • 時系列で複数のアニメーションを選択し、インタラクティブに調整できる。
3DConnexionデバイスによるKeyShot の認証。
KeyShot 3.1は、3DConnexionのすべてのデバイスで動作することが正式に認定されることをお知らせします。

Network Rendering

さらに、ユニークで使いやすく、管理も簡単なネットワークレンダリングツールにより、レンダリング時間を短縮する機能を提供することになりました。ネットワークレンダリングは、KeyShot 3 Proの新しいオプションアドオンで、3Dプロフェッショナルが複数のコンピュータにタスクを分散してレンダリングやアニメーションをキューイングできるようにします。主な機能は以下の通りです:
  • 簡単な設定とメンテナンス
  • ネットワークレンダークイーは、同時にレンダリングするのではなく、レンダリングジョブをキューイングします。
  • レンダリング中のスレーブマシンの追加・削除
  • 自動バランシングにより、個々のコンピュータのコア数やプロセッサ速度に応じて、レンダリングジョブをインテリジェントに分配します
  • マスター、スレーブ、レンダーキューはPCとMacの互換性あり

アベイラビリティ
KeyShot 3.1は今四半期末に発売予定です。

SolidWorks World 2012でお会いしましょう。
Luxionは、カリフォルニア州サンディエゴで開催されるSolidWorks World 2012に出展します。ブース#406にお立ち寄りいただき、新機能、ネットワークレンダリング、魅力的なビジュアルを作成するまでの時間を短縮するアニメーションシステムをご覧ください。

Luxionについて
Luxionは、先進的な3D rendering とライティング技術のリーディングデベロッパーです。KeyShot は、科学的に正確な材料表現とグローバルイルミネーションの分野における科学的研究に基づき、物理的に正しいレンダーエンジンを使用する初のリアルタイムレイトレーシングアプリケーションです。デザイナー、エンジニア、マーケティング専門家、写真家、CG専門家のビジュアライゼーションニーズに対応するKeyShot は、3Dデジタルデータから写真画像やアニメーションを作成する際の複雑さを解消しています。Luxionの顧客リストには、Dell、HP、Microsoft、Motorola、Nokia、Procter & Gamble、IDEO、SMART Designなど、Fortune 1000の製品メーカーや主要工業デザイン会社の多くが含まれています。詳細については、https://www をご覧ください。keyshot.com.

プレス連絡先
Luxion, Inc.
ジョシュ・ミングス
マーケティングマネージャー
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot は、Luxion ApSの登録商標です。その他、すべての会社名および製品名は、それぞれの所有者の商標である可能性があります。

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