徐哲郎は、中国江西省北東部の美しく小さな町、景徳鎮で生まれました。この町は小さいながらも、1500年以上の磁器生産の豊かな歴史を持つ「磁器の都」として知られています。Zhelongの祖父は、彼がまだ幼い頃、デッサンを教えてくれました。このときから、絵を描くことは単なる興味にとどまらず、彼の人生そのものとなった。

シュー・ジェロン

モデリングソフト。ZBrush / 3ds Max
zhelong.cghub.com

1998年、景徳鎮陶瓷学院に在学中、CGを発見し、美術に革命を起こすことを実感した。「当時はまったく信じられなかった3Dアートにさらに魅了され、2001年に卒業後、プロの3Dアーティストになりました。さらに、大学入学時に父親から贈られたカメラが、大学卒業後も彼の写真に対する興味と経験を育んでくれました。

卒業後、インターネット上で作品を発表し始め、2003年には人気のある3Dアーティストのウェブサイトでいくつかの賞を受賞することができました。彼の作品はBallistic Publishingから出版され、Atodesk 3ds Maxのユーザーギャラリーに選ばれました。レンダリング、写真、新しい3Dソフトの知識を増やし、彼の作品はウェブサイトや世界中で発表され続けました。その後、友人たちと上海マジックストーンイメージズを立ち上げ、インテリアのビジュアライゼーションに力を入れるようになりました。この1年、ZBrushとKeyShot 、CG業界の3Dプロフェッショナルの間で大きな注目を集めるようになった。

アートワークにとって最も重要なのは、品質とスピードです。KeyShot は、完璧なバランスをもたらしてくれます。これほど完璧なツールは、数年前には想像もできなかったでしょう。KeyShot 、最小限の労力で最高の結果を得るために、まさに驚くべきものです。"

ZBrushとKeyShot の仕事は今日も続いており、ZBrushでモデリングが終わると、そのモデルを直接KeyShot に持ってくる。「アートワークにとって最も重要なのは、クオリティとスピードです。KeyShot は、完璧なバランスを実現しています。これほど完璧なツールは、数年前には想像もできなかったでしょう。市販のレンダーソフトはほとんどすべて使いましたが、それぞれ特徴があり、複雑だったり遅かったりします。KeyShot はすべてリアルタイムで、品質に対する最も厳しい要求を満たすことができます。一方、非常にシンプルで、説明書を読む必要がない。これは非常に重要なことだ。一方、操作は写真撮影に非常に似ています。物理的な照明やカメラの設定は、現実世界で写真を撮るのと同じです。KeyShot とZBrushは、私にとってベストパートナーです。さらに、KeyShot のマテリアルシステムは非常にシンプルで効果的であり、カスタマイズも可能です。また、プロバージョンでは、コンポジットソフトウェアで最終的なアートワークのために、より多くのパスを使用することができます。私はこのソフトを静止画だけでなく、将来的にはキャラクターの仕事にも使いたいと思っています。要するに、KeyShot は、最小限の労力で最高の結果を得ることができる、まさに驚くべきものなのです。

Zhelongは、それぞれのプロジェクトにおいて、クオリティにこだわり、そしてスピードにこだわり、彼独自のスタイルを確立しています。「ご覧のように、私の作品には中国の要素やスタイルが使われています。1000年の歴史を持つ古代の文化を、現代の道具を使って表現するのはどうだろうかと考えさせられます。そのためには、歴史に挨拶するだけでなく、歴史から学び、歴史を超えるような、作品独自の特徴を持たせる必要があります。陶器のライオンはその一例です。同じものは他の場所では見当たりません。私は、この獅子に私なりのタッチを加え、まさに古代中国の優れた陶芸作品を表現しています。"

そのため、自分だけのスタイルを作るには、シンプルな練習をする必要があります。"吸収 "は最も基本的な資質であるべきです。自分の仕事にこだわることで、初めてユニークな存在になれるのです。CG業界では、デッサン、スカルプト、写真など、伝統的な技術を学ぶのに多くの時間を費やさなければなりませんが、何よりも忘れてはならないのは、作品を仕上げる上で最も難しいのは、作品そのものではなく、自分の仕事に十分に集中できているかどうかということです。そのうえで、不完全さを恐れる必要はありません。"次の作品は、確実にこの作品を超えていくのですから。

Zhelong Xuの作品をもっと見るには、CG Hubの彼のポートフォリオをご覧ください。

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