このKeyShot デザイナースポットライトは、LuxionとMegosuの共同コラボレーションによりお届けします。

Mads Hindhede Svanegaardは、独立した工業デザイナーであり、自身のスタジオであるDesignersvaneで3Dビジュアライザーを務める。彼は10年以上工業デザイナーとして働き、主に医療機器分野でGN Hearing、Coloplast、Oticonなどの企業で活躍しています。ここでは、彼のデザイン哲学と、KeyShot を使って形状、素材、動きを探求し、素晴らしいビジュアルを提供する方法について詳しく説明します。

マッズ・ヒンデッド・スヴァネゴール

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使用したモデリングソフトソリッドワークス
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プロダクトデザインに興味を持ったきっかけは何ですか?
私は昔から視覚に強いんです。観察することで多くを学ぶことができます。1枚のレンダリングやアニメーションでコンセプトの用途を伝える高品質なレンダリングがあれば、ステークホルダーや経営陣にどれだけ多くのことを伝え、納得させることができるかを知り、興味がわきました。だから、工業デザインを続けるうちに、こうしたビジュアライゼーションの作り方を知りたいという欲求が強くなっていったのです。

デザインの世界に入ったときになりたかったもの、そして現在目指しているものは何ですか?

正直なところ、私は人々のために何かを変えたいと考えていました。絵や2Dイラストに興味があり、それを使って新しいコンセプトの作品を作ることができると知り、その道を進むことにしました。

マッズ・ヒンデッド・スヴァネゴール
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プロジェクト/デザインへのアプローチについて、ユニークな点は何ですか?

プロジェクトに対する私のアプローチは、決して同じではなく、特定のケースに合わせて調整されます。また、さまざまなツールを使ってコンセプトを構築する能力は、私を際立たせるのに役立つと思います。

ペーパーウェイトプロジェクトを立ち上げたきっかけは何ですか?

私は、紙がデスク周りに与える影響をマッピングしてみるという小さなセッションを受けました。私のデスクには、常にたくさんのスケッチや公式文書、手紙、雑誌などが置かれていて、大きな気が散ってしまうことがあります。ですから、ペーパーウェイトのコンセプトは、当然ながら落ち着きを生み出すことが重要でした。そこで、A4とA5の用紙サイズにぴったり合う、2サイズのペーパーウェイトに絞りました。そして、一番上の紙を覗くことができることも重要なポイントでした。そこで考えたのが、紙の端を持ち上げて下の紙を見るという、紙を使う上での自然な動作です。その自然な動きを、このペーパーウェイトに応用することができました。

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フリーランサー/起業家としてどのように生き残り、成功するか?
2022年1月からフルタイムで独立したデザイナーですが、以前働いていたいくつかの会社でプロジェクトワークとIDコンサルタント時間の両方を得ることができたのは幸運なことでした。また、Instagram経由でいくつかのプロジェクトを得る幸運にも恵まれています。インダストリアルデザインと3Dビジュアライゼーションに重点を置くことで、独立する際の不安を分散させることができます。

インダストリアルデザインと3Dビジュアライゼーションに重点を置くことで、一人前になるための不安を分散させることができます。"

主に使用している3Dモデリングソフトは何ですか?

正直なところ、何をデザインしているかによって異なります。SolidWorksをよく使いますが、最近はFusion 360やBlenderにも手を広げ、より早くコンセプトを作ることができるようになることもあります。

マッズ・ヒンデッド・スヴァネゴール
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KeyShot の新機能はどうやって使うのですか?
KeyShot の新機能を覚えるのに、私はいつも遊び心のあるアプローチをとっています。新機能を使って遊んでみて、何ができるかを発見することは、日々の仕事に役立っています。時には、現在のプロジェクトに簡単に適用できることもありますし、ただ遊んでみて、その後に初めて今後の使い方に気がつくこともあります。KeyShot3Dペイントツールは、例えばハンドルのグリップを特別にデザインする必要がある場合、オーダーメイドのバンプマップを作成するのに適しています。

KeyShotの3Dペイントツールは、例えばハンドルのグリップを特別にデザインする必要がある場合、特注のバンプマップを作成するのに最適です。"

マッズ・ヒンデッド・スヴァネゴール

あなたのような仕事に興味がある人に、アドバイスをお願いします。

私は嘘をつくつもりはありません。スキルを身につけるには時間がかかる。でも、つらい思いをする必要はありません。新しい機能で遊んだり、世界に見せたいアイデアがたくさん出てきたりすると、楽しくなってきます。何時間もかけて、あるルックやスタイルをどうやって実現したのか、人に聞いてみましょう。多くの場合、彼らは喜んで助けてくれるでしょう。

"時間をかけて、あるルックやスタイルをどうやって実現したのか、人に聞いてみてください。多くの場合、彼らは喜んで助けてくれるはずです。

マッズ・ヒンデッド・スヴァネゴール

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