自然に見えるようにする。この言葉は言うのは簡単です。リズ・カービーはそれを簡単にやってのけてしまう。彼女はゲーム開発で才能を磨き、絵コンテやモデリングからテクスチャリングやアニメーションに至るまで、ゲーム開発のあらゆる場面で、どんなソフトウェアでもこのスタイルを完成させてきました。そして現在は、Haloフランチャイズのメーカーである343 Industriesで環境アーティストとして活躍しています。その過程で彼女は、KeyShot を使って、光と素材の研究を素早く行っています。ここでは、彼女がどのようにして始めたのか、また、KeyShot が重要なツールである理由を説明します。

リズ・カービー

使用したモデリングソフトAutodesk Maya / Pixologic ZBrush
ウェブサイト:kirbyhasaportfolio.com

リズカービー-150x1303D/環境アーティストになろうと思ったきっかけは?
私はとても田舎で育ち、何年も木とそれ以上の木しか見てきませんでした。深い森の中が面白いのはもちろんですが、そのおかげで、さまざまな環境を評価するようになりました。森にはそれぞれのストーリーがあり、そこに住むキャラクターと同じくらい深くて複雑なものなのです。3Dについては......幸せな偶然でしたね。当初はコンセプトアーティストになりたかったのですが、在学中に3Dの方が楽しいと感じたので、集中力を高めました。

キャリアを通じてのハイライトは何ですか?
343 Industriesでの仕事は、私の最大のハイライトです。343iの社員はみんなとんでもなく優秀なので、毎日新しいことを学べるんです。みんなのおかげで、僕は大きく成長できたよ。

liz-kirby-keyshot-05-tnプロジェクトに対するアプローチで、ユニークだと思うことは何ですか?
私は、あらゆるものにペイントやスケッチをするのが好きです。照明が正しくないと思えば、ペイントオーバーをする。デザインに違和感があれば、塗り直します。3DよりもPhotoshopやドローイングパッドの方が早いので、スケッチしてしまうんです。コンセプトアーティストになりたかった頃の名残りでしょうか。

主な3Dモデリングソフトは何ですか?なぜですか?
Autodesk MayaとPixologic ZBrushです。以前はMAXユーザーでしたが、ここ数年は仕事でMayaにシフトしています。モデリングパッケージにはあまりこだわりがないので、乗り換える必要があれば乗り換えます。どちらのプログラムにも利点があると思います。しかし、オーガニックメッシュの作成にはDynameshのようなツールが欠かせないので、私はいつもZBrushに頼っています。

KeyShot は、プロセスのどの部分で使用していますか?
Keyshot KeyShot は、テストレンダリングを待つことなく、完成したシーンを最もよく表現してくれるので、自分のシーンに何か問題があればすぐに発見することができます。

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KeyShot は、信じられないほど直感的で堅牢なプログラムです。圧倒的な使いやすさはありませんが、それでも非常にパワフルです。

KeyShot が重要なツールである理由は何でしょうか?
KeyShot は、信じられないほど直感的で堅牢なプログラムです。圧倒的な使いやすさはありませんが、それでも非常にパワフルです。以前はレンダリングのセットアップが悩みの種だったのですが、KeyShot 、驚くほど簡単にできるようになりました。高速で信頼できるプログラムです。レンダリングに失敗しても、次のレンダリングのために10時間待つ必要はありません。KeyShot 、品質を落とすことなく時間を節約することができます。

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あなたのような仕事に興味がある人へのアドバイスをお願いします。
基礎と伝統的なアートを学ぶことです。これは私の意見ですが、3Dアートは芸術家としてのキャリアのスタート地点に立つべきではないと思います。解剖学、デザイン、構図、色彩理論などは、最初のヴァートを押すよりもずっと前に、最初に学ぶべきことです。3Dアートへの移行は、そのための基礎が整っていれば、ずっとスムーズに進むでしょう。

ブラストランナー チュートリアル

Lizは、上の写真のようなブラストランナーイメージをどのように作成したかを説明する、徹底的なブラストランナーチュートリアルを作成しました。使用するパスはもちろん、リアルなテクスチャーの作り方や、ちょっとした汚れと愛情が長い道のりを歩むことになることを説明しています。

"モデリング中は、マテリアルIDも意識して、マテリアルを簡単に割り当てて、後でピエロパス(上)をレンダリングすると、後処理がかなり楽になります。これは、Keyshot 5 の「レンダーオプション → パス → ピエロパス」で選択できます。マテリアルは、布、パッド、ワイヤー、ダークメタル、ライトメタル、ニュートラルメタルで分けました。"

今すぐチュートリアルを見る →

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