ジェイソン・トンクスは、モントリオールのBethesda Game Studioで働く3D/コンセプトアーティストで、Syn Studioで教鞭もとっています。今回は、彼がデジタルアートの世界に入ったきっかけや、KeyShot が彼のワークフローの重要な一部である理由、そしてその過程で得た素晴らしいアドバイスについて、詳しくお話を伺いました。

ジェイソン・トンクス

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使用したモデリングソフト3ds Max
アートステーション

3D/コンセプトアーティストになろうと思ったきっかけは何ですか?
私は幼い頃からアニメを見たり、ビデオゲームをしたり、映画を見たりして育ちました。学校では、特に秀でたものはありませんでした。大学卒業後の進路を決めるとき、街のメディアや芸術大学のプログラムに入れるような成績ではありませんでした。エンターテインメント業界に進みたいとは思っていましたが、どうやって入ればいいのか、何をすればいいのかがわかりませんでした。両親は、お金を貯めて、3Dアニメーションの新しいディプロマを提供する私立学校に入学することを勧めました。そこでデジタルアートに夢中になり、最初の学期で自分が正しい道を歩んでいることを確信しました。ヴィタリー・ブルガロフやネビル・ペイジから初めてもらったGnomon WorkshopのチュートリアルDVDが、3D/コンセプト・アーティストになることに興味を持つきっかけになりました。

ジェイソン・トンクスキャリアのターニングポイントやハイライトは何でしたか?
小さなハイライトがたくさんあったように思います。私は幸運にも、キャリアを通じて、素晴らしい才能を持つアーティストと仕事をし、指導を受ける機会を得ることができました。ワーナー・ブラザーズでの仕事は、私の転機となりました。私が在籍していた5年間は、とんでもないアートチームでした。それが、私の背中を押し、向上心を最も高めてくれました。その経験には本当に感謝しています。このような素晴らしいクルーと一緒に仕事をし、リードできたことは貴重な経験でした。今は、ベセスダのように、私と同じ価値観を共有し、信じている素晴らしい会社で働くことができて、とても幸せです。また、ここモントリオールのSyn Studioで教えることができ、新しい世代のアーティストに恩返しをすることができるのも幸運なことです。

ジェイソン・トンクス

プロジェクトに対するアプローチでユニークな点は何ですか?
ゲームの3Dモデラー、レベルアーティスト、コンセプトアーティストとして12年以上の経験が、効率的で生産性の高い独自のパイプラインとワークフローを作り上げるのに役立ったと思っています。私は自分のことを「何でも屋」だと思っています。何が一番というわけではありませんが、仕事をする機会があるすべてのプロジェクトにおいて、最も信頼でき、生産性の高いアーティストであろうと努めています。

ジェイソン・トンクス

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主な3Dモデリングソフトは何ですか?
私の主要な3Dモデリングソフトは3ds Maxです。3Dスクール時代からずっと使っているものです。3dsMaxは、私が最も快適で生産的なモデリングができるソフトウェアで、モデリングツールは他の追随を許さないものです。

KeyShot は、プロセスのどの部分で使っていますか?
3DモデリングとポストFXの間にKeyShot 。主にマテリアルの作成、ライティング、レンダリングに使っています。

KeyShot は、野獣のようなソフトウェアです。仕事で締め切りが厳しい時や、高品質なレンダリングショットをバンバン撮らなければならない時に、時間の節約に役立っています。"

KeyShot が重要なツールである理由は何ですか?
KeyShot は、野獣のようなソフトウェアです。仕事で締め切りが厳しいときや、高品質のレンダリングショットをバンバン作らなければならないときに、時間を節約するのに役立っています。1つのシーンでたくさんのジオメトリを一度に扱うことができるんです。ほとんどのプログラムでは、そのような柔軟性はありません。小さなオブジェクトをレンダリングするのにも、4,000万ポリゴン以上の大規模なシーンをレンダリングするのにも、素晴らしい性能を発揮します。非常に安定しています。マテリアルグラフは習得しやすく、高度なプロシージャルマテリアルやテクスチャのレイヤリングを実現するための作業も簡単です。インターフェースもシンプルでわかりやすい。コンセプトアートや高品質な3Dレンダリングに最適な、総合的なツールです。

あなたのような仕事に興味がある人へのアドバイスをお願いします。
3D/コンセプトアーティストになるための秘訣はありません。たくさんの練習と、ちょっとした決意とポジティブな思考が必要です。学校に通ったり、オンラインで学んだりして基本を身につけたら、次のレベルに早く到達できるように、良いメンターがいる会社を探しましょう。最初のうちは、お金でキャリアを左右されるべきではないでしょう。あなたと同じように意欲的で、謙虚で、情熱的なアーティストと一緒にいる機会が、長い目で見てあなたを最も助けてくれるのです。早くから時間と労力をかければ、飛躍的に早く、より良いものができるはずです。自分を信じることです。

ジェイソン・トンクス

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