Interactive Aerial社は、ミシガン州を拠点とする製造・サービス会社で、内部インフラ検査、特に GPS が使えない閉鎖空間での検査に対応するロボットソリューションの構築に重点を置いています。同社は、KeyShot 、顧客向けマニュアルに新たな息吹を与え、クリーンで一貫性のある外観を実現しています。ここでは、Interactive Aerial社のプロダクトマネージャーであるJustin Bentsen氏に、KeyShot への移行とその効果についてお話を伺いました。

インタラクティブ・エアリアル

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使用したモデリングソフトFusion 360
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KeyShot の前は、マニュアル/テックパブのグラフィックに何を使っていましたか?
私たちの会社の初期には、BlenderからSolidWorks Visualizeまで、いくつかの異なるレンダリングソフトウェアを実験的に使用していました。レンダリングソフトウェアが私たちの会社や製品にもたらす価値を理解していたのです。しかし、非効率的なワークフロー、時間のかかるプロセス、高いコスト、限られた機能のために、どちらかに決定することはできませんでした。最終的には、CADソフトのFusion 360からスクリーンショットをエクスポートするだけで、マニュアルの初期図面をすべて作成することにしました。

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グラフィックにKeyShot が使えると気づいたきっかけは何だったのでしょうか?
KeyShot を使い始めた頃、コンセプトマーケティング用の新しいプロジェクトに、自分のモデルをすべてインポートしました。これらのモデルは、テクスチャが適用されておらず、白地に白の背景で、ディテールはシェーディングだけでした。私は、このスタイルがクリーンなグラフィック描写に非常に有益であることを考え始めました。数週間後、いろいろ調べているうちに、KeyShot に Toon という素材があることに気づきました。この素材は、私が知らない間に、まさに私が探していた素材だったのです。CADモデルの「ワイヤーフレーム」的な美しさと、レンダリングの陰影のあるリアリズムの両方を兼ね備えていたのです。また、この発見は、当社の新製品「Zenith」の発売と重なり、ユーザーマニュアルの作成に役立つ完璧なツールになりました。

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KeyShot を使えば、必要なグラフィックが得られることは分かっていました。また、Toon の素材は、ディテールを犠牲にすることなく、色を非常にニュートラルに保つことができました。"

KeyShot で作成したグラフィックのスタイルに影響を与えたものは
Zenithのユーザーマニュアルは、理解しやすく、分かりやすいものを作りたかったんです。そのためには、雑念のない、すっきりとした文書にすることが一番だと考えました。そこで考えたのが、完全なモノクロのマニュアルです。KeyShot 、必要なグラフィックが得られることは分かっていましたし、Toonの素材なら、ディテールを犠牲にすることなく、色を非常にニュートラルに保つことができます。

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インタラクティブ・エアリアルの製品ビジュアルにKeyShot 、他にどのように使われていますか?
KeyShot はかなり頻繁に使っています。特に大きいのは、お客様が製品をより理解できるようなレンダリングを作成する機能です。Zenithのコンフィギュレーションに関するブログ記事を公開しましたが、そこではZenithがどのように使われ、なぜその仕事に適した選択だったのかをお客様に視覚化していただくために、環境をデジタルで再現しました。

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新しいマニュアルのグラフィックについて、お客様やスタッフの反応はいかがでしょうか?
Zenithのユーザーマニュアルについては、非常にポジティブな反応をいただいています。レンダリング画像に対して、「まるで高級品のマニュアルみたいだ」というお褒めの言葉をたくさんいただきました。Zenithは非常に複雑なシステムなので、非常にシンプルな方法で示す必要があります。KeyShot 、まさにそれを実現することができました。

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全体として、どのように時間やお金を節約し、品質を向上させることができたのでしょうか?
KeyShot は、単なるユーザーマニュアルにとどまらず、顧客や従業員が製品や問題をよりよく理解できるよう支援する能力を与えてくれました。どんなアイデアでも、最小限の努力で現実のものにすることができるのです。

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"KeyShot は、お客様や社員が製品や問題をよりよく理解できるようにする能力を与えてくれました。"
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