KeyShot は、製品設計の全工程で3D rendering を作成するために使用されます。これは、コンセプトの可視化から、マーケティングや製造に必要な画像の作成に至るまでです。フォーメーションデザインは、ジョージア州アトランタにある製品開発会社で、非常に詳細な製品デザインから航空機の内装まで、幅広い能力を有しています。個人とデザインとの関わり方に焦点を当て、開発の全プロセスをカバーします。今回は、Formation Design GroupのパートナーであるRobert Henshaw氏に、彼らのデザインプロセスや、KeyShot の活用方法について、さらに詳しくお話を伺いました。

フォーメーションデザイングループ

使用したモデリングソフト
NX/SolidWorks(ソリッドワークス

KeyShot を介して適用されたマテリアルやライティングによって、より豊かで充実したライフサイクルを持つ画像は、ますます増えています。フォーメーションは、NXで作成したモデルを直接KeyShot に取り込み、これを実現する方法を紹介しています。クラウンESR 5000シリーズリーチトラックでGOOD DESIGN賞、ブジーニードル疼痛緩和システムで医療デザイン優秀賞を受賞するなど、多くのデザイン賞を受賞しています。

フォーメーションデザイン

Formationの最新の航空機用座席デザインは、Aircraft Interiors Magazineに掲載され、このほど、他のどの座席構成よりも多くのライフラットシートを可能にする独自の座席コンセプトで米国特許を取得しました。このデザインは、コンパートメント全体と乗客の快適性を直接考慮し、垂直方向の空間を利用するものです。彼らは、民間機やVIP機で使用するためにコンセプトを改良しながら、シートの開発を続けています。

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"KeyShot は、照明の設定やCADモデルのレンダリングに伴うその他のニュアンスや微調整に時間を取られることなく、デザインに集中できるようサポートしてくれています。

航空機の内装だけでなく、いろいろなものを手がけている。1999年、私たちのデザインアプローチを多くの産業に応用したいと思い、会社を設立しました。 私たちのアプローチは、人々がどのように、そしてなぜ製品を使うのかを研究することです」とボブ。「これらの観察から、私たちは、機能的な可能性、美的な特徴、ソリューションを生み出すための計画を慎重に作り上げることに基づいて、製品ソリューションを構成しています。そして、プロトタイピングを通じて、エンドユーザーと一緒にソリューションを検証し、改良していきます。長年にわたり、多くのプロジェクトを成功させ、その多くがデザイン賞や業界賞を受賞し、私たちにとってより多くのチャンスにつながっています。

様々なことに興味を持つデザイナーが集まったFormationは、多様なプログラムを引き受け、このアプローチを各プロジェクトに適用しています。

さまざまな顧客がいるため、さまざまなソフトウェアパッケージを使用することになりますが、NXは会社を設立して以来、3Dモデリングの主要なソリューションとして使用されています。「NXのパワーと、フリーフォームモデリングの柔軟性、大きなアセンブリを扱うための堅牢性が気に入っています。また、Solidworksも使用しています。会社を設立する前から、効率的なだけでなく、最も重要なこととして、よりクリエイティブな作業を可能にする、増え続けるデジタルツールをフルに活用したいと望んでいました。また、ワコムのCintiqタブレットを使ったコンセプトスケッチを早くから採用しており、3D CADとスケッチをスムーズに行き来し、ほとんど中断することがありませんでした。"

数年前、CAMや大型CNCの技術にも積極的に投資し、自社工場でモックアップやプロトタイプを非常に短い時間で製作できるようになりました。進化するテクノロジーを受け入れ、その力を発揮することで、私たちは比較的小さなデザイン会社でありながら、非常に多くの作品を生み出すことができたのです。

3D rendering のパッケージを探すとき、彼らは自分たちが解決したい問題を知っていました。ボブ氏は、「KeyShot を見つけたときは、まるで夢を実現したようでした。私たちは、CADデータからうまくビジュアル化された画像を得るために消費される時間の長さにいつもイライラしていました。もっともらしく見えるように照明やシーンを設定するのは手間がかかるし、フォトリアリスティックというには物足りなさを感じていました」。

そこで登場したのが、KeyShot です。"KeyShot は、照明の設定やCADモデルのレンダリングに関連するその他のニュアンスや調整に時間を取られることなく、デザインに集中できるようサポートしてくれる素晴らしいものです。環境ベースのライティングは素晴らしい進歩で、ワークフローとコンセプトビジュアライゼーションの質を高めてくれました。同じ直感的なインターフェイスに基づくアニメーション機能が加わったことで、莫大な予算や専門家を招かなければできなかったようなコンセプトのビジュアライズやストーリーを表現できるようになりました。"

多くのプロジェクトを経験した彼らが、これまで手掛けたプロジェクトの中で特に印象に残っているものを聞いてみました。"みんなそれぞれ好きなものがあるんだ"エアバスのハンブルク工場のような巨大な製造現場や、エキゾチックな結晶から発せられる光のスペックを数えることで核カメラが循環系の3Dモデルを構築する様子など、舞台裏を見るのがとても楽しいです」とボブ。私たちの仕事の大半は、テクノロジーを身近に、できるだけ使いやすくすることです。だから、「ペイントボールマスクのデザインで、できるだけ怖いものを作りたい」という依頼を受けたときは、みんなで楽しく取り組みました。バラエティに富んでいるからこそ、面白いんです」。

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