David Wisselは、工業デザインとテクノロジーに情熱を注ぐ独立系デザイナー兼アーティストです。幼い頃から3Dソフトウェアに興味を持ち、数年間グラフィックデザイナーとして働いた後、2021年にフリーランスに転身しました。今日は、彼がどのように始めたのか、そしてなぜビジュアルにKeyShot を使っているのかについて、詳しくご紹介します。

デイビッド・ウィッセル
ウェブサイト | インスタグラム
使用したモデリングソフト Blender(ブレンダー
プロダクトビジュアライゼーションに興味を持ったきっかけは何ですか?
プロダクトレンダリングをする最初のきっかけは、InstagramでRender Weeklyを見たことでした。タイラーとライアンのミニマルでクリーンなデザインはとても共感できるものだったので、手持ちのツールで試してみることにしました。
デザインの世界に入ったときになりたかったもの、そして現在目指しているものは何ですか?
始めた頃は主にグラフィックデザインに興味があったので、PhotoshopやIllustratorをたくさん使っていましたが、Blenderの使い方がうまくなればなるほど、VFXやデザイン、3D全体の体験に入りたいと思うようになりました。それ以来、さまざまなソフトウェアやテクニックを試し、何千時間ものチュートリアルを見て、少しずつ今の自分に近づいていきました。これからも自分の製品をデザインし、アートを制作し、できれば自分のものを試作・製造できるようになりたいです。
プロジェクト/デザインへのアプローチについて、ユニークな点は何ですか?
私は、すべてのプロジェクトを学習の機会として捉えるようにしています。新しいツールやワークフローをほぼすべてのプロジェクトに取り入れることで、自分のツールセットを素早く拡大し、将来のプロジェクトに向けて新しいアイデアやインスピレーションを得ることができるのです。
“If your design work relies on moving fast and getting a model presentable very quickly, you will benefit from using KeyShot. Especially for a professional and more streamlined workflow, KeyShot’s easy-to-use tools help you get your work to professional quality very quickly.”

レンダリングを始めようと思ったきっかけは何ですか?
どんな素材や形でも、非常に少ない労力で作業できることが、私がレンダリングに興味を持った大きな原動力でした。アイデアがあれば、それをレンダリングすることができる。それは私にとって、とてもパワフルなことです。
主に使用している3Dモデリングソフトは何ですか?
モデリングにはほとんどBlenderを使っていますが、それは自分が学んだことであり、すべてのショートカットやツールを知っていると安心できるからです。でも、他のソフトウェアもたくさん使っていますよ。

KeyShot を検討しているBlenderユーザーに対して、どのような言葉をかけますか?
KeyShot enables me to more easily integrate CAD into my workflow and also presents me with a very convenient and fast render engine to quickly achieve realism in my work without having to tweak lots of settings. If your design work relies on moving fast and getting a model presentable very quickly, you will benefit from using KeyShot. Especially for a professional and more streamlined workflow, KeyShot’s easy-to-use tools help you get your work to professional quality very quickly.
あなたのような仕事に興味がある人に、アドバイスをお願いします。
アイデアを選んで、始めましょう私は「やってみることで学ぶ」ことを固く信じています。紙を用意し、素早くスケッチをし、Blenderをダウンロードし、初回で完璧に仕上げることができないように努力しましょう。始めるための素晴らしい無料のリソースがたくさんあります。ただ、すぐに成功しなくてもがっかりしないでください。また、自分の作品を批評し、自分に建設的な批判をすることを学びましょう。
「私は、すべてのプロジェクトを学びの場ととらえるようにしています。ほぼすべてのプロジェクトで新しいツールやワークフローを取り入れることで、自分のツールセットを素早く拡大し、将来のプロジェクトに向けて新しいアイデアやインスピレーションを得ることができるのです。"

