Boyd MeeJi は、当初からKeyShot のインテリア建築機能を実証してきました。彼はタイのバンコクに住み、Pohchang Academy Of Arts で伝統芸術を専攻し、インテリア建築のビジュアライゼーションアーティストとして成功し、他の人にもその方法を指導しています。ジオメトリ編集機能、インテリアシーンの正確な表示、そして仕事のあらゆる側面を加速させるリアルタイムのビジュアライゼーションが、彼の追求のすべてにおいて、KeyShot を選択しました。私たちは、Boydと話す機会を得て、彼の経験やKeyShot の使用方法について詳しく知ることができました。

使用したモデリングソフトSketchUp(スケッチアップ
ウェブサイトリアルCGI教室Gumroad

インテリアデザインや建築に興味を持ったきっかけは何ですか?
最近、前職のビジュアルマーチャンダイジングと小売店のデザインをベースに、3Dディスプレイ業界でフルタイムで働くために転職をしました。3D rendering アーティストとしてフリーランスで活動していましたが、インテリアデザインに情熱を持っています。家庭、学校、店舗、オフィス、その他の建物におけるインテリアデザインの重要性を認識し、家具デザインがいかに不可欠な要素であるかを認識しました。このため、店舗やビジュアルマーチャンダイジングのデザインにおいて、色選び、構成、視覚化、照明など、この分野の他の人とは違う独自の視点を持つことができました。

キャリアのターニングポイントは何だったのでしょうか?
前置きが長くなりましたが、私はデジタル時代のアナログ人間です。私は絵画と手芸からスタートしました。卒業後も長年、タイの伝統美術に携わっていました。そんな中、2Dアニメーションを作る機会があり、その楽しさを実感しました。コンピュータをもっと使うようになり、3Dモデリングに出会ってから、私の世界は一変しました。2Dと3Dのデザインへの興味が一緒になったのです。プロダクトデザインやリテールデザインのキャリアを通じ、すべてのビジュアルを作ることができましたが、私はもっと何かを求めていました。自分のプロジェクトが欲しかったのです。そこで、3D画像やキャラクター、自動車のレンダリング、さまざまな形のエンターテインメントアートなど、自分の作品をオンラインで公開するようになりました。すると、自分のスタイルを生かしたプロジェクトで多くの人に採用されるようになり、さらにトレーニングに励みました。さらに作品を発表し、コンテストに応募しました。その結果、家具デザイン、インテリアデザイン、建築のスキルを身につけることができました。この分野の仕事は大好きです。

主に使用している3Dモデリングソフトは何ですか?
Autodesk製品、SketchUp、ZBrushを使用していますが、3Dモデリングには主にSketchUpを使用しています。SketchUpは、使いやすく、動作が速く、建築のユーザーベースが大きく、大企業がサポートしているプログラミング言語が付属しています。SketchUpには、「無料」や「安価」なプラグインがたくさんあり、また、知識、リソース、モデルを共有しようとする人々がいる優れたオンラインコミュニティがあります。次に、アートとデザインの能力を広げるためにZBrushを学んでいます。

プロジェクトに対するあなたのアプローチでユニークな点は何ですか?
私は、KeyShot 、高品質でプロフェッショナルなレベルのインテリアデザインと建築のビジュアライゼーションを作成することができ、それを迅速に行うことができます。そのため、多くのプロジェクトで他の人とは一線を画しています。

最新のプロジェクトに取り組む1年間のオフについて教えてください。
2年ほど前から、KeyShot を使った特別なプロジェクトに取り組んでいます。私は、Keyshot を使ってレンダリングを教えるオンラインクラスを管理しており、3Dレンダーアーティストのチーム向けに、さまざまなソフトウェアを使ったさまざまなワークフローのトレーニングコースを開発しました。私たちは、DAZ 3DソフトウェアやKeyShot の学習用シーンのために、既製の3Dモデルを作成しています。また、3D開発サービスも提供しています。その他にも、KeyShot 、レンダリング技術を探求する様々なプロジェクトがあり、3Dアートの制作やコンテストへの参加も続けています。そのすべてが、他の人とは違う新しい創造的な技術を発見するという情熱で私を突き動かしています。

KeyShot は、インテリアを簡単にビジュアル化することを可能にします。ジオメトリの編集機能やインテリア照明のプリセットは、私の作業を軽減し、インテリアを素晴らしいものに仕上げてくれます。"

KeyShot はどの工程で使うのですか?
KeyShot を使うのは、作業の終盤近くです。プロポーションは、モデリングソフトよりもKeyShot のほうがよく見えるので、できるだけ早くKeyShot に転送するのが常です。リアルタイム表示なので、テクスチャ、マテリアル、ライティングを素早く適用して、自分の求める外観を見つけ、SketchUpとKeyShot (KeyShot プラグインを使用)の間でモデルを更新することができます。インテリアシーンは完成までに時間がかかるので、プロセスを通じて進捗状況を示す必要があり、KeyShot のレンダリングはとても便利です。

KeyShot が重要なツールである理由は何でしょうか?
KeyShot は使いやすく、速いです。KeyShot 、インテリアを簡単にビジュアル化することができるようになりました。ジオメトリの編集機能やインテリア照明のプリセットは、私の作業を軽減し、インテリアを素晴らしいものに仕上げてくれます。リアルタイムビューは正確に動作するので、レンダリングする前に最終的なイメージを確認することができます。また、リアルタイムビューは常に最終的な結果に近いので、後で作業を修正する必要がほとんどなく、撮影を合成する時間を短縮できます。KeyShot 、睡眠時間が増えました。

あなたのような仕事に興味がある人に、どんなアドバイスをしますか?
3つあります:
学ぶこと - 最初のプロジェクトはおそらく失敗するでしょうが、それを気に病む必要はありません。あなたがそれに気づくか気づかないかにかかわらず、あなたはそのプロジェクトで貴重な教訓を学び、次のプロジェクトに持ち越すことができます。失敗することは、学習プロセスにおいて非常に重要です。学ぶべきことを学び、そしてさらに学ぶ。教室を離れても、仕事を離れても、働き続けましょう。一番になるために一生懸命努力する。これを何度も何度も繰り返すことで、想像しうるどんな新しいプロジェクトにも自信を持って挑戦できるスキルが少しずつ身についていくはずです。頭の中で何かを思い描き、それをKeyShot で正確に作る方法を知っているのは素晴らしいことです。

実験- 時には、目標もなくただ機能で遊ぶのも楽しいものです。そして、その実験が素晴らしいものにつながることもあります。私の3Dアートの仕事は、最初は楽しいものでした。魅力的な結果が得られるとわかってから、どんどん実験して、ついに小さな成功を収めました。これは、私が楽しんだ小さなプロジェクトでした。世界に通用するものではありませんが、多くのことを学び、楽しむことができました。

自分への挑戦- 自分のコンフォートゾーンの外にあるプロジェクトを開始し、それを完了するために自分自身を強制します。最終的な結果を決め、それを心に刻み込む。そうすれば、その目標を達成するための方法が必ず見つかるはずです。