Andrew "Boog" Faithfullによるクリーチャーとキャラクターのコンセプトは、これまで見たこともないようなものです。エイリアンハンターやスペースレイダーからエルフや異世界の奇人まで、彼はKeyShot 、これらの素晴らしいクリーチャーやキャラクターのデザインを捉え、魅了するために使用しています。ここでは、アンドリューの作品について、また彼のプロセスにおいてKeyShot をどのように使用しているのかについて、詳しく話を伺います。

Andrew Faithfull(アンドリュー・フェイスフル

Andrew Faithfull(アンドリュー・フェイスフル

使用したモデリングソフトZBrush
ウェブサイトアートステーションインスタグラム

コンセプトアートやスカルプティングに興味を持ったきっかけは何ですか?
私はいつも、想像を現実にすることに大きな関心を持っていました。スター・ウォーズの原作を観たり、ジョーズや ブレードランナーをこっそり観たりして、その愛を確固たるものにしました。アーティストが創り出す異世界や、そこに登場する生き物やキャラクターに、いつも魅了されてきました。だから、単純に自分でもやってみたいと思っていました。映画だけでなく、ゲーム業界にも、それを実現するチャンスがありました。幸いなことに、技術の進歩もあって、デザイナーとして業界で働くチャンスも増えました。私はごく普通の仕事をしていましたが、コンセプトアートで生計を立てている人がいると知った途端、この仕事に就かなければならないと思いました。長い間、2Dだけで仕事をしていましたが、ZBrushが使えるようになったので3Dに切り替え、それ以来、3Dに戻りました。ZBrushを使うと、頭の中にあるものをそのまま形にすることができ、とても魅力的でした。それから数年、懸命に働いていると、仕事が舞い込むようになりました。

キャリアのターニングポイントは何だったのでしょうか?
間違いなく、この業界における最初の大きな仕事がターニングポイントでした。企業で小さな仕事をしていたのが、1週間でAAAプロジェクトに携わるようになったのです。険しい道のりでしたが、その分、物事の進め方を素早く理解することができました。今思えば、当時はまだ準備ができていなかったのかもしれませんが、チャンスを与えられたら掴まなければなりません。そのハイライトが、現在のプロジェクトのひとつです。現在制作中の映画で、リード・クリーチャー・デザイナーを務めています。とても素晴らしい作品になりそうで、プロデューサーや監督と一緒にクリーチャーを開発するために毎日働いています。アートを作るだけでなく、この業界がどのように動いているのか、別の側面も見せてくれました。

プロジェクトやデザインに対するあなたのアプローチについて、ユニークな点は何ですか?
ZBrushとKeyShot 、クライアントと一緒にデザインを確認しながら、非常に素早く反復することができます。私は、デザインするときに形に注目し、オリジナルなデザインを考えたいと思っています。

主な3Dモデリングソフトは何ですか?
コンセプトアーティストとクリーチャー/キャラクターデザイナーとして、私は主にZBrushを使用しています。とても柔軟性があり、外出先でもデザインすることができるんです。KeyShot 、Photoshopの助けを借りれば、文字通り私が求めるオリジナルデザインを思いつくことができます。パイプライン全体のモデルをデザインする場合は、通常、Mayaに持ち込んで、より効率的に、きれいに仕上げることができます。しかし、実際には、ZBrushはすべてをこなします。

KeyShot は、プロセスのどの部分で使っているのですか?
デザインの全工程でKeyShot を使用しています。最初のアイデアとラフなブロックアウトの後、ZBrushからのブリッジを使って素早くKeyShot に切り替え、基本的な照明環境をセットアップして見た目を確認します。そこから、デザインがどのように発展していくのか、細部に入る前に基本的な作りに変更が必要なのかを確認することができます。また、ライティングしたモデルをクライアントに見せる際にも、ライティングによって少し形が見えるので便利です。その後、ZBrushとKeyShot を定期的に行き来してデザインを練り上げ、最終的にはPhotoshopに移行する前に完全なライティング処理を施して撮影に臨みます。

KeyShot が重要なツールである理由は何ですか?
KeyShot 、テスト環境を素早く構築できるのは本当に有益です。デザインに没頭する前に、モデルをテストして感触を確かめることができます。ZBrushと調和して、自分のアイデアを素早く視覚化することができます。

KeyShot は、さまざまな構成の素材のライブラリを開発し、素早くセットアップして、デザイン全体に使用することができます。"

KeyShot を使えば、さまざまな構成のマテリアルのライブラリを開発し、素早くセットアップして、自分のデザイン全体に使用することができます。画像を仕上げる準備ができたら、非常に高品質なレンダリングをセットアップすることができます。新しいレンダラー(KeyShot GPU )を使えば、レンダリングが届くまでの待ち時間はほとんどなく、デザインに素早く変更を加えてクライアントに送り、素早く承認してもらうことができます。

あなたのような仕事をしたいと思っている人に、どんなアドバイスをしますか?
できるだけ集中し、業界で活躍している経験者の意見に耳を傾けることです。トップレベルのアーティストの多くは、可能な限り手助けをしてくれ、アドバイスや前向きに進む方法を教えてくれることがわかりました。彼らの話に耳を傾けてください。彼らはあなたよりも多くのことを知っており、彼らの言うことはすべて取り入れますが、あなた自身のスタイルでそれを行います。また、巨匠たちによる安価なチュートリアルもたくさんあり、この業界に入りたい人にとっては、金と同じ価値があります。最後に、ハードワーク!あなたが時間を入れて、本当に働くならば、あなたはあなたが望むところに到達します。すぐにとはいかないかもしれませんが、良い結果を得るためには、辛い時期を乗り越えなければなりません!

"できるだけ集中力を保ち、先に経験した人や業界で働いている人の話を聞くこと"

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アンドリュー・ブーグ・フェイスフル