Alex Casaboは、バルセロナ出身の工業デザインエンジニアです。幼い頃から発明家になりたいと考えていたアレックス。そのため、バルセロナのデザイン・エンジニアリング学校であるエリサバで工業デザイン工学を学ぶことになった。卒業後はフリーランスのデザイナーとして、工業デザイン、グラフィックデザイン、インテリアデザイン、フットウェアデザインなど、さまざまなデザイン原則に特化した仕事をしています。また、エリサバで講師も務めています。過去にRhinocerosとCreoに手を出したことがあるが、COVID-19の流行により、BlenderとCinema 4Dをブラッシュアップすることができた。主な設計ソフトはSolidWorksです。彼はそのすべてをKeyShot 、なぜそれが彼のプロセスの重要な部分なのか、詳しく教えてくれました。

アレックス・カサボ

使用したモデリングソフト。SolidWorks
alexcasabo.com Behance| Instagram |。 ヤンコデザイン

プロダクトデザインに興味を持ったきっかけは?
運転できる年齢になる前から、車のデザインに夢中になっていたんです。プロダクトデザインという職業があることを知ったとき、自分が学びたいのはこれだと思いました。今、この仕事を楽しんでいるのは、この決断があったからです。クリエイティビティや美学と、製造やエンジニアリングが融合したこの仕事は、とても美しいと思うのです。

プロジェクトに取り組むプロセスやアプローチについて、ユニークな点はありますか?

この10年間、グラフィックデザイン、インテリアデザイン、ファッションデザイン、そしてもちろんプロダクトデザインという異なるデザイン分野で、多くのクライアントやスタジオと仕事をする機会に恵まれてきました。プロジェクトを始めるときはいつも、その製品が誰のために、どのように使われるかを考慮します。そうすることで、どのグラフィック、色、素材を使うべきかを判断することができるのです。

KeyShot?
私は通常、デザインプロセスの途中、最終的な3Dモデルが完成する前にKeyShot を使用します。KeyShot は、作業中のサーフェスをよりよく理解し、最終レンダリングでフィーチャーする素材、色、パーツを把握するために役立ちます。

KeyShot というのも、サーフェスをより深く理解し、最終的なレンダリングで使用する素材や色、パーツを考えるのに役立っているからです。

KeyShot どのようなプロジェクトで使用されましたか?
最近手がけたプロジェクトのひとつに、ロンドンの家具ブランド「Hayche」があり、そのマーケティングイメージとアニメーションにKeyShot を使用しました。個人的なプロジェクトや、Render WeeklyやYanko Designのコンペティションに挑戦して、ソフトウェアの限界に挑戦するのが好きです。

全体として、KeyShot 、時間やコストの削減、品質の向上などにどのように貢献しましたか?

KeyShot は、短時間で素晴らしい品質のプロジェクトを実現したい場合の強い味方です。締め切りがなくても、探せば無限の選択肢があり、それを最大限に活用することができます。私は、レンダリングの光や素材、構図を何時間も何日もかけて練り直すことがよくあります。


もしあなたが本当に製品のビジュアライゼーションに興味があるのなら、使おうと思っているソフトを学び、遊ぶことに時間を投資してください。私の場合、KeyShot を開いた途端、時間を忘れてしまうほどです。また、新しいトレンドに敏感で、各プロジェクトでベストを尽くし、尊敬する他のデザイナーがどのような仕事をしているかをチェックする必要があります。

"新しいトレンドに敏感で、プロジェクトごとにベストを尽くし、他のデザイナーが取り組んでいることをチェックすること"

alexcasabo.comで詳しく見る