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La Conferenza internazionale KeyShot su 3D Rendering e Visuals interattivi

KeyShot RenderWorld 2018, che si terrà il 21-22 maggio 2018 nel sud della California presso il Paséa Hotel & Spa di Huntington Beach, è una conferenza di due giorni ricca di sessioni e workshop per ampliare le vostre capacità e costruire la vostra esperienza in KeyShot .

KeyShot RenderWorld ospita utenti di KeyShot provenienti da aziende di tutto il mondo, oltre a sessioni tecniche e workshop pratici tenuti da esperti di prodotti e formazione di Luxion che coprono il flusso di lavoro di KeyShot , la creazione di materiali, l'illuminazione, l'animazione e molto altro ancora.

Inoltre, questo evento offre numerose opportunità di fare rete, imparare dagli altri, interagire e connettersi con i partner di Luxion per sperimentare prodotti e offerte per portare la vostra produttività al livello successivo.

L'evento si svolge presso il Paséa Hotel & Spa, appena fuori dalla Pacific Coast Highway.

Tra i relatori figurano utenti di KeyShot provenienti da:

KeyShot Agenda RenderWorld

L'agenda di KeyShot RenderWorld è stata completata! Di seguito sono riportati gli orari e le sedi di tutte le sessioni mattutine e dei workshop pomeridiani. (La registrazione all'evento copre l'intera durata dei due giorni e consente l'accesso a tutto ciò che è elencato nell'agenda, compresi i keynote e il ricevimento serale.

Domenica 20 maggio 2018

Registrazione
(Zaffiro - Area pre-funzione)
17:30 - 21:00 Registrazione

Lunedì 21 maggio 2018

I relatori in agenda e gli orari delle sessioni sono soggetti a modifiche
Registrazione / Colazione
(Zaffiro - Area pre-funzione)
7:30 - 8:30 Registrazione / Colazione
Sessione principale
(Sala da ballo Zaffiro)
8:30 - 10:30 Benvenuto e introduzione
Flusso di lavoro per lo sviluppo del prodotto e del marchio KeyShot
Benny Lee / Coca-Cola
Usare KeyShot per creare un coinvolgimento più lungo
Mike James / Thomas Burke e altri
Fitbit: dal concetto alla produzione visiva
Justin Williams / Fitbit
10:30 - 11:00 Pausa
11:00 - 12:00 Presentazione di un cliente speciale
Derek Cicero e Rex Roberts / Luxion
Pranzo
(Zaffiro - Area pre-funzione)
12:00 - 1:00 Pranzo / Rinfresco
Workshop pomeridiani
(Sala da ballo Zaffiro 1)
Workshop pomeridiani
(Sala da ballo Zaffiro 2)
Workshop pomeridiani
(Sala da ballo Zaffiro 3)
1:00 - 2:00 Masterclass di illuminazione
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
Interattivo VR con KeyShot
Jesper Mosegaard / Luxion
Tecniche avanzate di animazione in KeyShot
Will Gibbons / Luxion
2:00 - 2:30 Pausa
2:30 - 3:30 Masterclass di illuminazione
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
Utilizzo di KeyShot Configurator per la collaborazione alla progettazione
Rex Roberts / Luxion
Tecniche avanzate di animazione in KeyShot
Will Gibbons / Luxion
3:30 - 4:00 Pausa
4:00 - 5:00 Sfruttare la potenza del rendering di rete KeyShot
Bruno Ferriera / Luxion
Padroneggiare la gestione dei materiali
Dries Vervoort / Luxion
L'arte del flusso di lavoro
Will Gibbons / Luxion
5:00 - 5:30 Pausa
5:30 - 6:30
Keynote - Jeff Hoefer / Google
Ricevimento
(Zaffiro - Area pre-funzione)
6:30 - 8:30 KeyShot Ricevimento e festa di networking
Area espositiva
(Zaffiro - Area pre-funzionale)
8:00 - 17:30 Area espositiva / KeyShot Render Bar

Martedì 22 maggio 2018

I relatori in agenda e gli orari delle sessioni sono soggetti a modifiche
Registrazione / Colazione
(Zaffiro - Area pre-funzione)
7:30 - 8:30 Registrazione / Colazione
Sessione principale
(Sala da ballo Zaffiro)
8:30 - 10:30 Benvenuto e introduzione
Aiutare i clienti a immaginare la soluzione KI Furniture
Jennifer Burke / KI
Utilizzo di KeyShot per sviluppare soluzioni CMF e concetti di progettazione
Seth Rumsey / Lenovo
KeyShot Flussi di lavoro per risparmiare tempo, ridurre gli sprechi e prendere decisioni migliori
Justin Schlothauer / Under Armour
10:30 - 11:00 Pausa
11:00 - 12:00
Conferenza - Scott Wilson / MNML
Pranzo
(Zaffiro - Area pre-funzione)
12:00 - 1:00 Pranzo / Rinfresco
Workshop pomeridiani
(Sala da ballo Zaffiro 1)
Workshop pomeridiani
(Sala da ballo Zaffiro 2)
Workshop pomeridiani
(Sala da ballo Zaffiro 3)
1:00 - 2:00 L'arte del flusso di lavoro
Will Gibbons / Luxion
Utilizzo di KeyShot Configurator per la collaborazione alla progettazione
Rex Roberts / Luxion
Creazione avanzata di materiali con il grafico dei materiali di KeyShot
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
2:00 - 2:30 Pausa
2:30 - 3:30 Tutto sulle impostazioni di materiali e rendering
Dries Vervoort / Luxion
Il riflettore tecnico del cliente: Un flusso di lavoro per la creazione di immagini su larga scala utilizzando KeyShot
David Merz / Armstrong White
3:30 - 4:00 Pausa
4:00 - 5:00 Tutto sulle impostazioni di materiali e rendering
Dries Vervoort / Luxion
Riflettori tecnici sui clienti: come costruire materiali fotorealistici partendo da zero utilizzando KeyShot
Tim Zarki / MNML
5:00 - 5:30 Pausa
5:30 - 6:30 KeyShot 8 Anteprima / Domande e risposte
Henrik Wann Jensen / Luxion
8:00 - 17:30 Area espositiva / KeyShot Render Bar

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Utilizzate i link sottostanti per aggiungere KeyShot RenderWorld al vostro calendario.
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KeyShot Relatori di RenderWorld

Ospite speciale e keynote
Jeff Hoefer

Jeff Hoefer
Google
Responsabile dell'immagine digitale per il marchio e l'hardware di Google

La carriera di Jeff abbraccia quasi quattro decenni di lavoro con alcuni dei migliori studi di design e aziende della Silicon Valley. Laureato in arte, Jeff ha iniziato la sua carriera come modellista nel 1980 presso Atari, è passato al master surfacing e al rendering all'inizio degli anni '90 lavorando presso Lunar Design, poi è entrato a far parte del gruppo Apple ID e attualmente è a capo del team Digital Imaging per Google Brand and Hardware. Le esperienze maturate in questi anni gli hanno insegnato l'alto valore e il potere della visualizzazione, a partire dalle prime fasi dello sviluppo del prodotto, e come sfruttare questi asset fino al confezionamento e al marketing dei prodotti.

Dettagli del Keynote

Ospite speciale e keynote
Scott Wilson

Scott Wilson
MNML
Fondatore e progettista principale

Scott Wilson è un imprenditore seriale del design e fondatore di MNML, un'azienda di design, ingegneria e incubazione di marchi riconosciuta a livello mondiale a Chicago. Uno dei designer pratici più rispettati del settore, Wilson ha l'inafferrabile capacità di immettere sul mercato prodotti che combinano un'estetica stimolante con una narrazione significativa, in grado di connettersi sia razionalmente che emotivamente con gli utenti. Attraverso MINIMAL, Wilson bilancia la consulenza per marchi Fortune 500 incentrati sul design con la sua intensa passione per l'autoproduzione e l'imprenditoria.

Maggiori dettagli

Jennifer Burke

Jennifer Burke
KI
Specialista della formazione CAD

Jennifer Burke è una specialista della formazione CAD presso KI, dove guida progettisti e ingegneri nella pianificazione degli spazi dei prodotti, nei processi aziendali e nei rendering. Jennifer ha iniziato la sua carriera in KI poco dopo essersi diplomata all'ITT con un diploma di laurea in disegno e progettazione e lavora in azienda da 12 anni. Jennifer ha imparato da sola a utilizzare KeyShot e ha imparato a ottimizzare il flusso di lavoro di KI per ottenere il massimo beneficio dal software. Quando Jennifer non utilizza KeyShot, le piace passare il tempo con suo marito e il loro nuovo cucciolo. Viaggiare per lavoro e per piacere è un'altra cosa.

Dettagli della sessione


Bruno Ferriera

Bruno Ferriera
Luxion
Analista QA, Manager, CSM

Bruno Ferriera è il responsabile del QA e del supporto tecnico presso Luxion Inc. Si impegna a massimizzare l'efficienza dei flussi di lavoro e a migliorare la qualità dei prodotti, mantenendo sempre il cliente ben informato e informato.

Dettagli della sessione

Will Gibbons

Will Gibbons
Luxion
Specialista della formazione globale

Will Gibbons è Global Training Specialist presso Luxion, azienda produttrice di KeyShot. In precedenza, ha ricoperto diversi ruoli di progettazione nel settore ciclistico e di consulente indipendente per la progettazione di prodotti. In Luxion ha lavorato con team dei settori automobilistico, sanitario, tecnologico, della moda, manifatturiero e alimentare.

Dettagli della sessione

Mike James

Mike James
Thomas Burke e altri
Principale

Mike James è il direttore di Thomas Burke & Others (TB&O), uno studio specializzato in fotografia di prodotto, CGI, animazione e ritocco. James ha guidato TB&O nel creare una collaborazione di successo con i propri clienti e nel catturare l'intero processo di progettazione. È anche un fotografo commerciale, specializzato nella fotografia in bianco e nero. Il suo lavoro si può riassumere nel fascino dei dettagli.

Dettagli della sessione

Henrik Wann Jensen

Henrik Wann Jensen
Luxion
Cofondatore e scienziato capo

Henrik Wann Jensen è Chief Scientist di Luxion, produttore di KeyShot, e professore presso il Computer Graphics Laboratory dell'Università della California a San Diego. La sua ricerca si concentra sulla sintesi di immagini realistiche, sull'illuminazione globale, sul rendering di fenomeni naturali e sulla modellazione dell'aspetto. I suoi contributi alla computer grafica includono l'algoritmo di mappatura dei fotoni per l'illuminazione globale e la prima tecnica per simulare in modo efficiente la diffusione della sottosuperficie nei materiali traslucidi. È autore di "Realistic Image Synthesis using Photon Mapping", AK Peters 2001.

Ha realizzato immagini apparse sulle copertine della rivista National Geographic e negli atti del SIGGRAPH. In precedenza ha lavorato presso la Stanford University, il Massachusetts Institute of Technology (MIT), Weta, Pixar e mental images. Ha conseguito un master e un dottorato in informatica presso la Technical University of Denmark. Ha ricevuto un Academy Award (Technical Achievement Award) dall'Academy of Motion Picture Arts and Sciences per la ricerca pionieristica sul rendering di materiali traslucidi. Ha inoltre ricevuto una borsa di studio Sloan ed è stato selezionato come uno dei 10 migliori scienziati dalla rivista Popular Science.

Dettagli della sessione

Benny Lee

Benny Lee
Società Coca-Cola
Responsabile progettazione 3D

Benny Lee è responsabile del design 3D presso The Coca-Cola Company, Atlanta, Georgia. Laureato in design industriale presso il Georgia Institute of Technology, prima di approdare a Coca-Cola ha lavorato su accessori lifestyle e progetti cinematografici. Negli ultimi quattro anni si è occupato di prodotti rivolti al consumatore per il team Freestyle di Coca-Cola, di progettazione di spazi per la vendita al dettaglio e del flusso di lavoro 3D che accelera il processo di commercializzazione dei prodotti all'interno del dipartimento di progettazione.

Dettagli della sessione

David Merz

David Merz
Armstrong Bianco
Progettista senior di visualizzazione

David Merz è Senior Designer of Visualization presso Armstrong-White Chicago. Dal 2014 è il più grande fan di Keyshote sfrutta la sua esperienza di fotografo, graphic designer e artista della visualizzazione per creare risorse fotorealistiche per clienti come Lenovo, Motorola, Jim Beam, Anheuser Busch Inbev e altri. Il suo flusso di lavoro per la visualizzazione dei prodotti promuove una combinazione di "pensare come un fotografo" e strategia incentrata sul marchio. Ritiene che Keyshot sia il fondamento per la creazione di un'elevata quantità di risorse, pur essendo in grado di mantenere un alto grado di qualità e coerenza, che si traduce in un valore innegabile per i suoi clienti rispetto ai mezzi tradizionali. Oltre alla computer grafica, può parlare tutto il giorno di hockey, caffè, cucina, campeggio, bicicletta, ping-pong e biliardino.

Dettagli della sessione

Jesper Mosegaard

Jesper Mosegaard
Luxion
Direttore dei prodotti

Jesper Mosegaard è Direttore dei prodotti di Luxion e guida gli sviluppatori software di Luxion. Jesper contribuisce anche alla ricerca e sviluppo e attualmente sta lavorando per migliorare il rendering in tempo reale e la realtà virtuale. Gli piace risolvere le sfide, sviluppare software e guidare grandi sviluppatori di software. La grafica computerizzata occupa un posto speciale nel cuore di Jesper, che lavora professionalmente in questo campo da oltre 15 anni. Jesper ha conseguito un dottorato di ricerca in Informatica presso l'Università di Aarhus e ha completato un programma di formazione per dirigenti presso la Harvard Business School. Prima di entrare in Luxion nel 2017, è stato responsabile del Visual Computing Lab presso l'Alexandra Institute e professore aggiunto presso l'Università di Aarhus.

Dettagli della sessione

Esben Oxholm

Esben Oxholm
Esben Oxholm Freelance
Artista CG freelance / Lighting Designer

Esben Oxholm è un CG Artist freelance con una laurea in ingegneria del design del prodotto e un master in lighting design. Utilizza KeyShot da oltre 5 anni ed è il suo strumento principale per la creazione di immagini e animazioni per piccole aziende locali e grandi aziende internazionali di design di prodotto. Oltre a creare visualizzazioni in prima persona, aiuta gli altri a migliorare il loro gioco con KeyShot . Questo avviene attraverso tutorial gratuiti e file sorgente online e attraverso la formazione in loco presso aziende e scuole di design.

Dettagli della sessione

Rex Roberts

Rex Roberts
Luxion
Progettista capo dell'esperienza utente

Rex Roberts è il Lead User Experience Designer di Luxion Inc. e lavora in azienda da sei anni. Sfrutta la sua laurea in design industriale conseguita presso la California State University, Long Beach, adottando un approccio empatico alla risoluzione dei problemi e ottimizzando l'esperienza di KeyShot .

Dettagli della sessione

Seth Rumsey

Seth Rumsey
Lenovo
Progettista CMF senior

Seth Rumsey è Senior CMF Designer presso Lenovo a Morrisville, NC, e in precedenza ha lavorato presso HTC Innovation Ameraica e Sony Ericsson. Si è laureato alla Rhode Island School of Design e in seguito ha lavorato come ufficiale della Marina degli Stati Uniti.

Dettagli sulle sessioni

Justin Schlothauer

Justin Schlothauer
Under Armour
Responsabile senior del design industriale e dell'ingegneria 3D

Justin Schlothauer fa parte del team di progettazione e ingegneria di Under Armour da oltre dieci anni, dove ha assistito alla crescita dell'azienda in tutto il mondo e ha guidato la transizione del flusso di lavoro di visualizzazione. Justin si trova a metà strada tra il mondo del design e quello dell'ingegneria, con un background in ciascuno di essi. È un fanatico del 3D con una vasta conoscenza del settore nelle aree del rendering, della modellazione, di 3D printing, della strategia e della formazione. Justin ama la famiglia, lo sport, la tecnologia e la batteria. È anche un appassionato di auto e moto.

Dettagli della sessione

Justin Williams

Justin Williams
Fitbit
Visualizzatore senior di design industriale

In Fitbit, Justin è responsabile della visualizzazione delle immagini dei prodotti, dalle prime fasi di ideazione ai materiali di marketing finali rivolti ai consumatori, attraverso il web, la stampa e il packaging. Negli ultimi vent'anni, Justin ha lavorato come artista di computer grafica per la televisione, effetti visivi per film e spot pubblicitari e visualizzazione di prodotti. Il suo lavoro ha incluso la progettazione di immagini di concerti dal vivo per Madonna, l'animazione di promo, dalle Superchicche ai Pokemon, per "Kids' WB!" e il lancio della PS4 su uno schermo alto 4 piani all'E3. Si è laureato all'Art Center College of Design. Quando non è davanti a uno schermo, mette al lavoro la sua reflex digitale per scattare fotografie in time-lapse e accende il fornello per perfezionare la sua ricetta del glögg svedese fatto in casa.

Dettagli della sessione

Tim Zarki

Tim Zarki
MNML
Responsabile del design e della visualizzazione avanzata

Tim Zarki è un appassionato designer della California meridionale, con una laurea in Disegno Industriale conseguita presso il College of Design, Architecture, Art and Planning dell'Università di Cincinnati. Attualmente è responsabile del design e della visualizzazione avanzata per MNML a San Francisco, dove mette a disposizione del suo lavoro un'ampia gamma di competenze e passioni. Tim ha realizzato progetti nell'ambito del design industriale, del concept design 3D, del motion design, del graphic design, del design UI/UX, del design generativo e del web design. Dedica molto del suo tempo ad ampliare i suoi orizzonti nel settore del design, imparando nuovi strumenti, padroneggiando quelli vecchi ed esplorando discipline al di fuori della sua zona di comfort.

Dettagli della sessione

Grazie agli sponsor di KeyShot RenderWorld!

HP

HP Inc. crea tecnologie che migliorano la vita di tutti, ovunque. Attraverso il nostro portafoglio di stampanti, PC, dispositivi mobili, soluzioni e servizi, progettiamo esperienze che stupiscono. Ulteriori informazioni su HP Inc. sono disponibili sul sito www.hp.com.


X-Rite

Fondata nel 1958, X-Rite Incorporated è leader mondiale nella scienza e nella tecnologia del colore e dell'aspetto. Con la sua filiale interamente controllata Pantone, X-Rite è l'esperta nel fondere l'arte e la scienza del colore, fornendo soluzioni complete di gestione del colore end-to-end per i nostri clienti. Ulteriori informazioni sono disponibili all'indirizzo www.xrite.com.


AMD

Da oltre 45 anni AMD guida l'innovazione nelle tecnologie di elaborazione, grafica e visualizzazione ad alte prestazioni. Centinaia di milioni di consumatori, aziende leader della Fortune 500 e strutture di ricerca scientifica all'avanguardia in tutto il mondo si affidano quotidianamente alla tecnologia AMD per migliorare il loro modo di vivere, lavorare e giocare. Per ulteriori informazioni su come AMD sta abilitando l'oggi e ispirando il domani, visitate il sito www.amd.com.


3D fuori dalla pagina

3D Off the Page offre potenti funzionalità di render farm agli utenti di KeyShot . Le 360 render farm di base sono costruite esclusivamente per il rendering dei file KeyShot . A differenza di altri servizi di rendering, ogni progetto ha il pieno controllo della render farm. Eseguendo un solo progetto alla volta, i rendering di KeyShot vengono completati molto più velocemente di quanto possa fare il vostro hardware e vi permettono di continuare a lavorare su altri progetti. Per ulteriori informazioni, visitate il sito www.3dotp.com.


AMD

Stanley Black & Decker, società appartenente alle categorie S&P 500 e FORTUNE 500, è il principale fornitore mondiale di utensili e sistemi di stoccaggio, la seconda azienda al mondo nel settore della sicurezza elettronica commerciale e un fornitore leader di sistemi di fissaggio ingegnerizzati, con piattaforme di crescita uniche nei settori dell'Oil & Gas e delle infrastrutture. I marchi più noti includono: STANLEY, BLACK+DECKER, DEWALT, Porter-Cable, Bostitch, Facom, Mac Tools, Proto, Vidmar, Lista e altri ancora. Per saperne di più: www.stanleyblackanddecker.com.


3DConnexion

3Dconnexion® è il fornitore leader di dispositivi pluripremiati per i professionisti della progettazione e della visualizzazione 3D. I prodotti 3Dconnexion® offrono un modo più intuitivo e naturale di interagire con i contenuti 3D generati dal computer e supportano le più diffuse e potenti applicazioni CAD per l'ingegneria meccanica, i media e l'intrattenimento e l'architettura. Per saperne di più : www.3dconnexion.com.


Wacom

Fondata nel 1983, Wacom è un'azienda globale con sede in Giappone (Borsa di Tokyo 6727) e filiali e uffici affiliati in tutto il mondo per supportare il marketing e la distribuzione in oltre 150 Paesi. La visione di Wacom di avvicinare le persone e la tecnologia attraverso tecnologie di interfaccia naturale l'ha resa il produttore leader mondiale di tavolette e display interattivi con penna, nonché di stili digitali e soluzioni per il salvataggio e l'elaborazione di firme digitali. Per ulteriori informazioni, visitare il sito business.wacom.com.


GoPro

GoPro aiuta il mondo a celebrare e condividere se stesso in modi coinvolgenti ed emozionanti. GoPro, HERO, Karma, Quik, QuikStories e i rispettivi loghi sono marchi o marchi registrati di GoPro, Inc. negli Stati Uniti e in altri Paesi. Il marchio e i loghi Bluetooth sono marchi registrati di proprietà di Bluetooth SIG, Inc. e qualsiasi uso di tali marchi da parte di GoPro è concesso in licenza. Tutti gli altri marchi sono di proprietà dei rispettivi titolari. Per ulteriori informazioni, visitare il sito www.gopro.com.


Abbigliamento Urban Armor

Ispirata dalle adrenaliniche avventure all'aria aperta nel sud della California, Urban Armor Gear (UAG) offre accessori e custodie per cellulari sviluppati per sopravvivere a terreni accidentati e proteggere la tecnologia durante qualsiasi viaggio. Il design innovativo, leggero e resistente di Urban Armor Gear si evolve costantemente per fornire agli avventurieri urbani e agli amanti del brivido di tutto il mondo accessori di alta qualità per preservare gli ultimi dispositivi tecnologici presenti sul mercato, con la certezza che le custodie per cellulari UAG funzioneranno in ogni situazione estrema. Per maggiori informazioni, visitate il sito www.urbanarmorgear.com.

Opportunità di sponsorizzazione

Per ulteriori informazioni sulle opportunità di sponsorizzazione, contattare Josh Mings all'indirizzo josh@luxion.com.

KeyShot Workshop RenderWorld

I workshop pomeridiani sono dimostrazioni approfondite delle funzionalità e del flusso di lavoro di KeyShot . Non è richiesta una licenza di KeyShot . Tuttavia, se si intende seguire il corso con il proprio computer portatile, si utilizzerà KeyShot 7 Pro - una licenza di prova può essere richiesta a sales@keyshot.com prima della conferenza. I contenuti dei workshop saranno forniti al momento della registrazione. Di seguito sono disponibili le sintesi di ciascun workshop.

I temi dei workshop sono tenativi e soggetti a modifiche.

Lunedì, 1:00 - 2:00

Masterclass di illuminazione
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
Acquisire dimestichezza con la creazione di un'illuminazione basata sull'immagine e di un'illuminazione fisica e con i vantaggi di ciascuna di esse.
Interattivo VR con KeyShot
Jesper Mosegaard / Luxion
Scoprite le nuove funzionalità di VR in KeyShot e come utilizzarle per importare e visualizzare rapidamente i vostri modelli 3D in un ambiente ricco e interattivo VR.
Tecniche avanzate di animazione in KeyShot
Will Gibbons / Luxion
Imparate a usare KeyShot Animation, dalle animazioni dei percorsi agli eventi di cambio camera e studio, per creare le immagini interattive di cui avete bisogno.

Lunedì, 14:30 - 15:30

Masterclass di illuminazione
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
Acquisire dimestichezza con la creazione di un'illuminazione basata sull'immagine e di un'illuminazione fisica e con i vantaggi di ciascuna di esse.
Utilizzo di KeyShot Configurator per la collaborazione alla progettazione
Rex Roberts / Luxion
Sfruttate la potenza del configuratore KeyShot per creare presentazioni potenti e collaborare in modo più efficace.
Tecniche avanzate di animazione in KeyShot
Will Gibbons / Luxion
Imparate a usare KeyShot Animation, dalle animazioni dei percorsi agli eventi di cambio camera e studio, per creare le immagini interattive di cui avete bisogno.

Lunedì, dalle 16:00 alle 17:00

Sfruttare la potenza del rendering di rete KeyShot
Bruno Ferriera / Luxion
Ottenete di più in meno tempo imparando a configurare e utilizzare la vostra licenza di rendering di rete.
Padroneggiare la gestione dei materiali
Dries Vervoort / Luxion
Imparate a gestire i materiali in scena e le librerie di risorse condivise o personalizzate.
L'arte del flusso di lavoro
Will Gibbons / Luxion
Affinate il processo di costruzione di una scena KeyShot dall'inizio alla fine, sfruttando le tecniche per risparmiare tempo.

Martedì, 1:00 - 2:00

L'arte del flusso di lavoro
Will Gibbons / Luxion
Affinate il processo di costruzione di una scena KeyShot dall'inizio alla fine, sfruttando le tecniche per risparmiare tempo.
Utilizzo di KeyShot Configurator per la collaborazione alla progettazione
Rex Roberts / Luxion
Sfruttate la potenza del configuratore KeyShot per creare presentazioni potenti e collaborare in modo più efficace.
Creazione avanzata di materiali con il grafico dei materiali di KeyShot
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
Scoprite come creare materiali personalizzati e sfruttare appieno il Material Graph di KeyShot.

Martedì, 14:30 - 15:30

Tutto sulle impostazioni di materiali e rendering
Dries Vervoort / Luxion
Scoprite i dettagli delle impostazioni dei materiali di KeyShot e come determinare i valori appropriati per un rendering specifico.
Il riflettore tecnico del cliente: Un flusso di lavoro per la creazione di immagini su larga scala utilizzando KeyShot
David Merz / Armstrong White
Scoprite il flusso di lavoro per un'impostazione efficiente della scena utilizzando Model Sets e Multi-Materiali in combinazione con gli Studios per ottimizzare il vostro flusso di lavoro e mettere rapidamente in coda centinaia di rendering al giorno.

Martedì, dalle 16:00 alle 17:00

Tutto sulle impostazioni di materiali e rendering
Dries Vervoort / Luxion
Scoprite i dettagli delle impostazioni dei materiali di KeyShot e come determinare i valori appropriati per un rendering specifico.
Riflettori tecnici sui clienti: come costruire materiali fotorealistici partendo da zero utilizzando KeyShot
Tim Zarki / MNML
Scoprite l'esatto flusso di lavoro per la creazione di materiali fotorealistici con imperfezioni sottili per il rendering di prodotti ad alta fedeltà in KeyShot, facendo largo uso del Material Graph di KeyShot e del materiale KeyShot Advanced.

KeyShot Posizione di RenderWorld

21-22 maggio 2018
Huntington Beach, California
Hotel e Spa Paséa
21080 Pacific Coast Hwy Huntington Beach, CA 92648

Nota: tutte le camere del Pasea sono state occupate. Tuttavia, sono attualmente disponibili camere presso il The Waterfront Hilton (accanto al Pasea). Utilizzate il seguente link per prenotare la vostra camera. La disponibilità è limitata. Vi invitiamo a prenotare presto la vostra camera d'albergo.
Il soggiorno include la connessione Wi-Fi in tutto il resort per tutti i dispositivi, una bottiglia di vino Trinitas per camera, per soggiorno, il servizio di caffè e tè in camera con macchine Keurig, l'accesso a migliaia di giornali e riviste online tramite Press Reader e l'uso del deposito per le tavole da surf dell'hotel, delle cabine da spiaggia, delle sedie da spiaggia, degli ombrelloni e dei teli da mare.
Come arrivare

Grazie ai nostri sponsor di RenderWorld!

Sponsor Presentatore
HP X-Rite

Sponsor espositori
AMD 3D fuori dalla pagina

Sponsor di prodotto
Stanley Black & Decker 3DConnexion Wacom
GoPro Abbigliamento Urban Armor

Siate i primi a saperlo.

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