Luxion rilascia l'aggiornamento di KeyVR, introducendo realtà aumentata e KeyVR Connect

da | 17 giugno 2021

KeyVR porta One-Click VRTM nella progettazione collaborativa con nuove funzioni di controllo, interfaccia e prestazioni per esperienze 3D più ricche.

Tustin, California, 17 giugno 2021 - Luxion, azienda leader nello sviluppo di tecnologie avanzate per il rendering e l'illuminazione e creatrice di KeyShot®, il primo programma di ray-tracing e illuminazione globale in tempo reale per 3D rendering e l'animazione, ha annunciato oggi un aggiornamento di KeyVR che introduce nuove sessioni multiutente con KeyVR Connect e nuove funzionalità di realtà aumentata e di controllo dell'ambiente per la creazione di esperienze interattive di prodotto.

Con KeyVR, Luxion ha introdotto per i professionisti del 3D il sistema One-Click VR che offre il percorso più rapido per passare dal 3D a VR sia che si tratti di revisioni di progetti e approvazioni di concetti, sia che si tratti di presentazioni interattive e walkthrough per i clienti. Costruito sulla struttura portante del software KeyShot 3D rendering di Luxion, KeyVR offre un livello ineguagliabile di realismo e fedeltà dei materiali, con risultati di altissima qualità e il più ampio supporto tra gli hardware VR . Oltre a numerosi aggiornamenti UI/UX, questa versione di KeyVR aggiunge il maggior numero di funzionalità fino ad oggi, tra cui nuovi strumenti e funzionalità di interfaccia, maggiori opzioni di controllo e accessibilità, numerose ottimizzazioni delle prestazioni e nuove opzioni di licenza.

La cottura dei materiali di KeyVR offre un maggiore realismo, mentre i nuovi strumenti e le nuove funzionalità di interfaccia consentono agli utenti di sperimentare le immagini più realistiche dei prodotti in un ambiente virtuale o fisico.

"KeyVR è diventato uno strumento importante per il nostro team nelle prime fasi del processo di progettazione", afferma Philippe Vossel, senior industrial designer di Sonos. "Ci permette di definire le proporzioni visive di un prodotto, consentendoci di esplorare rapidamente le regolazioni del design in un breve lasso di tempo".

Introdurre KeyVR Connect
KeyVR Connect KeyVR offre agli utenti la possibilità di collegarsi a colleghi di tutto il mondo, nello stesso spazio virtuale e nello stesso momento, migliorando la comunicazione e aumentando il tempo a disposizione per l'esplorazione collaborativa dei progetti. I casi d'uso di KeyVR coprono l'intero spettro della pipeline di progettazione e vengono utilizzati per la revisione rapida dei progetti, per i negozi virtuali, per le presentazioni architettoniche e altro ancora. KeyVR Connect include le stesse caratteristiche di KeyVR, con la possibilità per gli utenti di ospitare una sessione o di unirsi a una sessione per le macchine collegate alla stessa rete, nonché di impostare percorsi per il caricamento automatico e la condivisione delle scene. Guardate il video riassuntivo qui.

KeyVR Connect consente ai colleghi e/o ai clienti di partecipare a una sessione multiutente per collaborare in modo più interattivo e condividere l'esperienza del prodotto e prendere decisioni più rapidamente.

Nuovi strumenti e funzionalità di interfaccia

  • Realtà aumentata - La realtà aumentata è arrivata con la nuova modalità XR che sostituisce l'ambiente della scena con immagini della telecamera in tempo reale, se disponibili (supporta Valve Index, la linea di prodotti Varjo XR e NVIDIA CloudXR 1.0 e 2.0 su dispositivi desktop e mobili).
  • Strumento Misura - Il nuovo strumento Misura consente agli utenti di effettuare un numero qualsiasi di misurazioni nella scena e include lo snapping opzionale.
  • Spostamento preciso degli oggetti - Il nuovo strumento Spostamento preciso degli oggetti consente agli utenti di spostare gli oggetti con maggiore precisione, senza scatti accidentali, e include lo snapping opzionale.
  • Oggetti trattenuti - Gli utenti possono ora ruotare gli oggetti in modalità Oggetti spostati precisi o regolari con snapping opzionale. Gli oggetti tenuti in modalità Oggetto in movimento rimarranno in mano mentre l'utente vola, si teletrasporta o cambia telecamera con l'altro controller.
  • Unità di scena - La selezione dell'unità di scena è ora disponibile per le misure e lo snap.
  • Rotazione del teletrasporto - Quando un utente si teletrasporta da una posizione all'altra, può ora ruotare durante il teletrasporto trascinando una linea.
  • Livelli multipli del terreno - Definite diversi livelli attraverso il posizionamento della telecamera e rimanete allineati al terreno quando vi teletrasportate in scene con più piani.
  • Scala avatar - L'utente può scalare il proprio avatar tra 1/1000x e 20x della sua altezza reale. Utile per ispezionare le scene più piccole in modo più dettagliato o per regolare al volo le scene con una scala non corretta.

Opzioni di controllo e accessibilità

  • Confina nell'ambiente - Gli utenti possono ora confinare l'utente di VR nell'ambiente della scena per evitare fughe accidentali.
  • Supporto per il mouse - È ora disponibile il supporto per l'uso del mouse come sostituto del controller quando si è in modalità VR , per consentire il controllo remoto delle esperienze di VR .
  • Miglioramenti al controller - La rotazione in modalità volo è stata cambiata dal passaggio al normale movimento dello stick analogico o alla pressione di un pulsante (a seconda del controller) per consentire una rotazione più rapida. La vibrazione del controller può essere attivata o disattivata.
  • Risoluzione personalizzabile - Gli utenti hanno ora a disposizione una serie di impostazioni grafiche completamente personalizzabili, che comprendono preset per Ultra, Alto, Medio e Basso.

Ottimizzazioni delle prestazioni e licenze

  • Material Baking - Il nuovo material baking permette a KeyVR di supportare meglio vari effetti materiali, come le etichette, e la cache consente di migliorare i tempi di caricamento.
  • Supporto NVIDIA VRS - Il supporto della tecnologia NVIDIA Variable Rate Shading (VRS) sulle GPU supportate offre prestazioni migliori mantenendo un'elevata fedeltà visiva.
  • Ottimizzazione della memoria - L'ottimizzazione della memoria consente ora a KeyVR di caricare scene con molti più ambienti rispetto al passato.
  • Nuove opzioni di licenza - Sono ora disponibili nuove opzioni per le licenze Subscription, Floating e Node-locked, fornite dal nuovo sistema di licenze di Luxion che consente l'attivazione automatica ed elimina la necessità di codici seriali.

Disponibilità
L'aggiornamento di KeyVR è disponibile immediatamente. Tutti gli attuali abbonati a KeyVR riceveranno una notifica e un'opzione di aggiornamento all'avvio di KeyVR. Con un abbonamento a KeyVR, i clienti ricevono tutti gli aggiornamenti rilasciati nel corso dell'anno. Con le nuove opzioni di licenza, KeyVR è ora disponibile per l'acquisto tramite il portaleKeyShot . Per ulteriori dettagli sui prezzi o sulla licenza attuale, i clienti possono contattare sales@luxion.com.

Informazioni su Luxion
Luxion è un'azienda leader nello sviluppo di tecnologie avanzate per 3D rendering e l'illuminazione. KeyShot è la prima applicazione di ray-tracing in tempo reale che utilizza un motore di rendering fisicamente corretto basato sulla ricerca scientifica nelle aree della rappresentazione scientificamente accurata dei materiali e dell'illuminazione globale. Rispondendo alle esigenze di visualizzazione di designer, ingegneri, professionisti del marketing, fotografi e specialisti di computer grafica, KeyShot riduce la complessità della creazione di immagini fotografiche e animazioni da dati digitali 3D. L'elenco dei clienti di Luxion comprende molti dei produttori di prodotti Fortune 1000 e le principali aziende di design industriale, tra cui Google, Chrysler, Coca-Cola, Fossil, Rolex, Louis Vuitton, Victoria's Secret, HP, Microsoft, Philips, Under Armour, Adidas e molti altri. Per ulteriori informazioni, visitate il sito www.keyshot.com e seguite Luxion su Facebook o Twitter.

Contatto stampa:
Luxion, Inc.
Josh Mings
Direttore marketing
josh@luxion.com
+1 (949) 274-8871

KeyShot è un marchio registrato di Luxion ApS. Tutti gli altri nomi di società e prodotti possono essere marchi dei rispettivi proprietari.

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