Zhelong Xu è nata a JingDeZhen, una bellissima cittadina nella provincia nord-orientale del Jiangxi, in Cina. Questa città, sebbene piccola, è conosciuta come la "Capitale della Porcellana", con la sua ricca storia di oltre 1500 anni di produzione di porcellana. Il nonno di Zhelong gli insegnò a disegnare quando era solo un bambino. È stato così che il disegno è diventato più di un interesse, è diventato la sua vita.

Zhelong Xu

Software di modellazione: ZBrush / 3ds Max
zhelong.cghub.com

Mentre frequentava l'università presso l'Istituto di Ceramica JingDeZhen nel 1998, Zhelong ha scoperto la computer grafica e si è reso conto di come avrebbe rivoluzionato l'arte. "Ero ancora più affascinato dall'arte in 3D, che all'epoca era assolutamente incredibile, così sono diventato un artista 3D professionista dopo la laurea nel 2001". Per completare l'opera, il padre gli ha regalato una macchina fotografica per l'iscrizione all'università e ha alimentato il suo interesse e la sua esperienza nel campo della fotografia durante l'università e oltre.

Dopo la laurea, ha iniziato a pubblicare le sue opere d'arte su Internet che, nel 2003, gli hanno portato alcuni riconoscimenti su popolari siti web di artisti 3D. Il suo lavoro è stato pubblicato da Ballistic Publishing e selezionato per la galleria utenti di Atodesk 3ds Max. Grazie alla sua conoscenza del rendering, della fotografia e dei nuovi software 3D, le sue opere hanno continuato a essere pubblicate su siti web e in tutto il mondo. È stato allora che, insieme ad alcuni amici, ha avviato Shanghai Magicstone Images, concentrandosi sulla visualizzazione di interni. Nell'ultimo anno, grazie all'uso di ZBrush e KeyShot, Zhelong ha ricevuto grande attenzione da parte dei professionisti del 3D nel settore della computer grafica.

Qualità e velocità sono le cose più importanti per le opere d'arte. KeyShot offre un equilibrio perfetto. Non si può immaginare uno strumento così perfetto fino a pochi anni fa.... KeyShot è semplicemente incredibile per ottenere i migliori risultati con il minimo sforzo".

Il suo lavoro in ZBrush e KeyShot continua ancora oggi e una volta terminata la modellazione in ZBrush porta il modello direttamente in KeyShot. "Qualità e velocità sono le cose più importanti per le opere d'arte. KeyShot offre un equilibrio perfetto. Non si può immaginare uno strumento così perfetto qualche anno fa. Ho usato quasi tutti i software di rendering presenti sul mercato - tutti hanno le loro caratteristiche, ma sono complicati o lenti -KeyShot è tutto in tempo reale e può soddisfare i requisiti più esigenti in termini di qualità. Da un lato, è così semplice che non devo nemmeno leggere le istruzioni, il che è molto importante. D'altra parte, il funzionamento è molto simile a quello di una fotografia. L'illuminazione su base fisica e le impostazioni della fotocamera sono proprio come quelle di una foto nel mondo reale. KeyShot e ZBrush sono i partner migliori per me. Inoltre, il sistema di materiali di KeyShot è molto semplice ed efficace e può essere personalizzato. La versione Pro consente inoltre agli artisti di utilizzare più passaggi per le opere finali nel software di compositing. Lo userò non solo per le mie opere d'arte, ma anche per alcuni personaggi in futuro. In breve, KeyShot è semplicemente straordinario per ottenere i migliori risultati con il minimo sforzo".

Per ogni suo progetto, Zhelong punta sulla qualità e poi sulla velocità, con uno stile tutto suo. "Come potete vedere, utilizzo elementi e stile cinesi nelle mie opere d'arte. Fa pensare a come utilizzare strumenti moderni per illustrare una cultura millenaria. Per farlo, bisogna fare in modo che l'opera d'arte abbia caratteristiche proprie, non solo salutando la storia, ma imparando dalla storia e superandola. Il leone in ceramica ne è un esempio. Non si può trovare lo stesso in un altro posto. Ho apportato il mio tocco personale al leone, che rappresenta davvero un'opera d'arte ceramica cinese antica e raffinata".

La creazione di uno stile unico si riduce a una semplice pratica. "L'assorbimento dovrebbe essere la qualità più importante. Si può essere unici solo se ci si attiene al lavoro che si fa. Nell'industria della computer grafica, bisogna dedicare molto tempo all'apprendimento delle abilità tradizionali come il disegno, la scultura, la fotografia e così via, ma soprattutto bisogna ricordare questo: la cosa più difficile nel finire un'opera d'arte non è l'opera stessa, la difficoltà è se ci si concentra abbastanza sul proprio lavoro. Inoltre, non dovete avere paura dell'imperfezione, perché la vostra prossima opera andrà sicuramente oltre questa".

Per vedere altri lavori di Zhelong Xu, visitate il suo portfolio su CG Hub.

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