Cki Vang è un Concept Designer con oltre 13 anni di esperienza nel settore degli effetti visivi. Quando si guarda il suo portfolio, si capisce subito che il suo talento copre un'ampia gamma di argomenti, con una particolare abilità nel fondere insieme la modellazione di superfici organiche e dure e, naturalmente, nel rendere il soggetto incredibilmente bello, sia che si tratti di una telecamera, di un robot o di un veicolo concettuale. Utilizza esclusivamente KeyShot per dare vita alle immagini e ci racconta come ha reso più efficiente il suo flusso di lavoro.

Cki Vang

Software di modellazione utilizzato: ZBrush
Sito web: vangcki.com/

cki-vangCosa ha scatenato il suo interesse a diventare un CG/Concept Artist?
Ho sempre disegnato robot su carta, ma col tempo ho perso la tecnica. Adoravo il processo di creazione delle immagini, ma ero diventato più coinvolto nella gestione come supervisore e artista principale. Dopo una giornata particolarmente dura, mi sentivo frustrato perché non disegnavo più come prima. Mi mancava. Mi rendo conto dell'importanza di fare ciò che ci piace di più, quindi ho deciso di creare un libro d'arte con le mie creazioni, per riscoprire il mio amore per il disegno e rinfrescare il mio portfolio.

Quali sono i momenti salienti della sua carriera?
La mia carriera cambierà completamente quando finirò di pubblicare le mie immagini sul mio sito web, ma ricordo due momenti salienti: il primo, quando sono diventato Supervisore e il secondo, quando sono diventato Concept Designer.

Qual è il vostro principale software di modellazione 3d? Perché?
Una sola parola: ZBrush. La capacità di trovare nuove forme e di lavorare sulla silhouette è incredibile. È una libertà totale, senza vincoli poligonali e con così tanti strumenti per creare così tante possibilità. Per me è così importante che tutta la mia modellazione avvenga in ZBrush.

In quale fase del processo si utilizza KeyShot?
Innanzitutto, utilizzo KeyShot dopo aver creato un concetto 3D approssimativo. Lo uso per renderizzare rapidamente la mia scultura, poi la ridipingo in Photoshop per migliorare il design complessivo. Lo uso anche per il risultato finale. Quando finisco il mio modello, lavoro sull'illuminazione, sul materiale e poi produco il rendering finale. È così veloce e pulito. Adoro KeyShot.

KeyShot è lo strumento di rendering più intuitivo da usare per creare rapidamente splendide presentazioni di design. Mi ha aiutato a diventare efficace nella creazione di concept design".

Cosa rende KeyShot uno strumento importante da avere?
KeyShot è lo strumento di rendering più intuitivo da usare per creare rapidamente belle presentazioni di design. Mi ha aiutato a diventare efficace nella creazione di progetti concettuali. Inoltre, per vostra informazione, tutte le mie immagini nelle sezioni Concept 3D e PRO del mio sito web sono renderizzate solo con KeyShot.

Che consiglio darebbe a chi è interessato a diventare un Concept Designer?
Direi di condizionarsi per raggiungere l'obiettivo. Spingersi oltre. Crea ciò che ti piace e coltiva sempre la tua ispirazione.

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