Come nuova rivista online e comunità di designer, Render Weekly è diventato rapidamente un punto di riferimento per i fanatici del rendering che vogliono promuovere il proprio lavoro online e vedere cosa creano i migliori. Fondata e gestita da due appassionati di KeyShot , Render Weekly lancia una sfida alla comunità ogni lunedì e condivide i risultati nel corso della settimana. Abbiamo incontrato Ryan e Tyler per parlare della crescita dei loro follower e del loro amore per KeyShot.

Cosa vi ha ispirato a dedicarvi al design?
Tyler: Beh, io e Ryan ci siamo conosciuti quando entrambi studiavamo disegno industriale alla BYU nello Utah. Crescendo, ho sempre avuto una passione e un entusiasmo per la creazione di oggetti e il design: questa è stata una progressione naturale per me.
Ryan: Anch'io ero più o meno così. Direi che ero un bambino creativo, soprattutto quando si trattava di arte e design, e amavo esprimere la mia creatività attraverso il disegno. Questo mi ha ispirato a perseguire la vita del design.

Rendering settimanale

Rendering settimanale

Come è nata l'idea di Render Weekly?
Ryan: Abbiamo lanciato ufficialmente Render Weekly nell'aprile del 2018. Stavamo lavorando a progetti di design personali e ci siamo resi conto di lavorare molto bene insieme. Tyler è partito per un tirocinio ed è tornato con delle competenze incredibili su KeyShot . Non ci volle molto per convincermi!
Tyler: Abbiamo iniziato a fare gare amichevoli di rendering tra di noi, spingendoci a vicenda con il software. Ci registravamo costantemente per mostrare una nuova tecnica o una nuova funzione. L'idea alla base di Render Weekly è nata dalla competizione settimanale di design per schizzi disegnati a mano su Instagram. Abbiamo iniziato a inviare i nostri rendering, ma ci siamo subito resi conto che non sarebbero stati accettati e così è nato Render Weekly!
Ryan: Troviamo ispirazione attraverso i tutorial di KeyShot e i video professionali - ci sono designer straordinari che condividono il loro lavoro da anni - e vogliamo semplificare il processo per diventare un artista o un designer di rendering.

Troviamo ispirazione attraverso i tutorial di KeyShot e i video professionali - ci sono designer straordinari che condividono il loro lavoro da anni - e vogliamo semplificare il processo per diventare un artista o un designer di rendering".
Rendering settimanaleGustavo Rodriguez
Rendering settimanaleJon Welch
Rendering settimanaleNicolas Robertson
Rendering settimanaleTrevor Timson

Rendering settimanaleJon Welch

Qual è stata la tua prima introduzione a KeyShot?
Tyler: Durante il mio stage, il mio mentore parlava sempre di quanto gli piacesse KeyShot. Ci sedevamo e lui diceva: "Oh amico, apriamo subito KeyShot !". Le sue immagini erano fantastiche. Sapevo di dover imparare a usare KeyShot.

Il sito KeyShot è molto profondo, ma è ben formattato e intuitivo".

Ryan: Siamo entrambi grandi fan di Will Gibbons e Esben Oxholm su YouTube; quando si cerca il rendering dei prodotti, KeyShot è la prima cosa che appare, e questi ragazzi sono insegnanti straordinari. Ho dovuto sedermi con Tyler e guardare i video prima di poterlo usare. KeyShot è molto profondo, ma è ben formattato e intuitivo.
Tyler: Quando si tratta di comunicare le idee, è incredibile.

Cosa vi piace di più dell'utilizzo di KeyShot?
Tyler: La transizione da un software CAD molto matematico a KeyShot è completamente diversa. Con KeyShot si può giocare a fare il dio del design; ci si trova in una stanza virtuale con tutti i materiali e i tipi di illuminazione del mondo.
Ryan: Abbiamo iniziato con KeyShot 7, che era già molto potente. Sono sempre alla ricerca di nuove funzionalità e tecniche, quindi gli aggiornamenti e i miglioramenti regolari sono straordinari.

Con KeyShot si può giocare a fare il dio del design; ci si trova in una stanza virtuale con tutti i materiali e i tipi di illuminazione del mondo. "

Cosa vi ha spinto a collaborare con Luxion per i contenuti video?
Tyler: Avevamo già collaborato con Will Gibbons, che ci ha contattato personalmente. Aveva un'idea di collaborazione per un video già registrato e ci ha chiesto cosa ne pensavamo. Tutto quello che dovevamo fare era caricare un'immagine del lunedì e lui si è occupato di tutto il resto. Ci ha messo in contatto con Luxion.
Ryan: Gran parte del video è incentrato sull'usabilità del software, ed è stato fantastico collaborare con la società di software che abbiamo utilizzato per costruire il nostro progetto.

 

Come siete riusciti ad avere un Instagram così attivo?
Ryan: Dopo circa due settimane dall'inizio, avevamo già 400 follower, non ci aspettavamo un tale boom! È cresciuto più di quanto ci aspettassimo. Dobbiamo incontrarci settimanalmente per discutere della manutenzione del rendering settimanale e della nostra responsabilità come una sorta di autorità del rendering. Dobbiamo assicurarci che sia gratuito e utile.
Tyler: Una cosa davvero bella è che inviamo questa richiesta e ci sono migliaia di ore di rendering nei nostri post, con oltre 150 invii a settimana. È incredibile e credo che la comunità del rendering ami sperimentare la creatività di tutti.

Il motivo per cui Render Weekly ha così tanto successo è da ricercare nelle collaborazioni".

Quanto è importante la collaborazione nella comunità del rendering?
Tyler: Il motivo per cui Render Weekly ha così tanto successo è la collaborazione. Il fatto che pubblichiamo ogni lunedì non è l'unico motivo per cui la gente ci segue, ma per far parte di una comunità.
Ryan: Le persone che pubblicano bellissimi rendering convalidano Render Weekly. Motiva le persone di tutti i livelli a condividere il proprio lavoro. Se riuscite a produrre qualcosa di valido, lo pubblicheremo.

Rendering settimanale

Cosa succederà in futuro?
Ryan: Preparatevi a vedere Render Weekly rivendicare un terreno più educativo. Abbiamo intenzione di dedicare gran parte del nostro sito web a un portale per KeyShot e a tutorial sul rendering.
Tyler: Anche noi siamo degli autodidatti e vogliamo che le persone capiscano che produrre un buon rendering è possibile. KeyShot è il nostro software preferito. Non riusciamo a immaginare di abbandonarlo e vogliamo condividere questa esperienza con tutti.

Potete seguire @RenderWeekly e partecipare alle sfide di ogni settimana su Instagram.

Rendering settimanaleKe'Don Franklin
Rendering settimanaleJoão de Brito
Rendering settimanaleSenna Graulus
Rendering settimanaleMagnus Skogsfjord

Rendering settimanaleShaun Wellens

Modello Nike VaporMax e rendering di Sam Whitworth.