Marc Simonetti ha illustrato alcuni dei più noti romanzi di fantascienza e fantasy mai scritti. Una volta visto il suo lavoro e appreso il modo in cui crea queste illustrazioni, apprezzerete l'arte che sta dietro ai libri, così come ai film e ai giochi, che spesso offrono le prime immagini della storia che esplorerete. È interessante notare che per creare le sue straordinarie illustrazioni utilizza il sito KeyShot . Abbiamo parlato con Marc per saperne di più su come ha iniziato e perché usa KeyShot.

Marc Simonetti

Marc Simonetti

Software di modellazione utilizzati: Gravity Sketch, Oculus Medium, ZBrush, 3D-Coat
marcsimonetti.com / Artstation

Cosa ha scatenato il suo interesse a diventare illustratore/concept artist?
Sono ossessionata dai disegni, dai dipinti e da tutto ciò che è visivamente interessante. Amo anche leggere libri, e questo mi ha portato naturalmente a diventare illustratore. Poi, più mi occupavo di copertine e più volevo progettare le cose in base alle storie, e questo mi ha portato a diventare un concept artist. Entrambi si occupano di portare le idee e le storie in un'immagine.

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Qual è stato il punto di svolta della sua carriera o i momenti salienti della sua carriera?
La mia svolta principale è stata quando ho realizzato un trono di ferro per Il mondo del ghiaccio e del fuoco di GRR Martin. All'epoca era una cosa importante dal punto di vista personale perché ero un fan sfegatato dei libri ma, trattandosi solo di un'illustrazione di interni, non era un grosso ingaggio. Poi George ha condiviso il mio schizzo sul suo sito web, che è stato condiviso milioni di volte. A quel punto, avevo illustrato qualcosa come 300 copertine per diversi Paesi, ma improvvisamente non ero più invisibile. Un altro punto di svolta è stato un progetto di 10 mesi con Luc Besson per Valerian e la città dei mille pianeti. È stata un'esperienza straordinaria, ho imparato molto, mi sono spinto e ho iniziato a lavorare su film a grande budget.

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KeyShot aiuta a costruire una solida base di composizione e luce in pochi minuti, generando diversi rendering che posso combinare in Photoshop e ridipingere facilmente".

Cosa c'è di unico nel suo approccio a un progetto?
La parte più importante per me è l'idea che sta alla base di ogni illustrazione o concetto. Cerco di utilizzare tutti gli strumenti a mia disposizione per illuminare le idee e per renderle visivamente interessanti. Il mio approccio è quello di adattare il processo all'idea e al concetto. In questo modo ogni immagine ha il suo processo.

Marc SimonettiQual è il vostro software di modellazione 3D principale?
Ho usato per anni 3ds Max e Maya, per poi passare a ZBrush quando è uscito. Ora lavoro con 3d-Coat e Oculus Medium o Gravity Sketch. Queste tre applicazioni (in particolare quella di VR ) sono estremamente comode per produrre modelli complessi di ogni tipo in modo molto veloce: sono più vicine al disegno rispetto alle applicazioni che spingono i pixel.

In quale fase del processo utilizzi KeyShot?
Uso KeyShot subito dopo la fase di modellazione, utilizzando principalmente molte texture procedurali. KeyShot aiuta a costruire una solida base di composizione e luce in pochi minuti, generando diversi rendering che posso combinare in Photoshop e ridipingere facilmente. È una parte fondamentale del processo: il rendering è davvero intuitivo e fluido.

Cosa rende KeyShot uno strumento importante da avere?
KeyShot può gestire scene pesanti con estrema facilità. Il processo è tutto impostato con una grande libreria di materiali, ambienti HDRI e funzioni come il patterning aiutano davvero a creare città o eserciti enormi in modo semplice e veloce.

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Che consiglio darebbe a chi è interessato a fare quello che fa lei?
Direi questo: Puntate prima al lavoro dei vostri sogni e costruite il vostro portfolio attorno a ciò che amate fare. In questo modo, imparerai prima ciò che ti serve per avere il tuo lavoro preferito e, se qualcuno ti assumerà grazie al tuo portfolio, sarà per qualcosa che ami creare. Aggiungerei che è anche importante provare sempre software e tecniche diverse: questo vi aiuterà a migliorare e a essere più versatili.

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