Questo KeyShot Designer Spotlight è frutto di una collaborazione tra Luxion e Megosu.

Mads Hindhede Svanegaard è un designer industriale indipendente e visualizzatore 3D nel suo studio, Designersvane. Lavora come designer industriale da oltre 10 anni, soprattutto nel settore dei dispositivi medici, per aziende come GN Hearing, Coloplast e Oticon. Qui scopriamo di più sulla sua filosofia di progettazione e su come utilizza KeyShot per esplorare forme, materiali e movimenti e creare immagini straordinarie.

Mads Hindhede Svanegaard

Mads Hindhede Svanegaard

Software di modellazione utilizzato: SolidWorks
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Cosa ha scatenato il suo interesse per il design di prodotto?
Ho sempre avuto un orientamento visivo. Imparo molto osservando. Il mio interesse è cresciuto quando ho scoperto quanto sia possibile comunicare e convincere gli stakeholder e il management con rendering di alta qualità che raccontano l'uso di un concetto con un solo rendering o animazione. Così, man mano che continuavo a studiare design industriale, è cresciuta la mia voglia di sapere come creare queste visualizzazioni.

Cosa voleva fare quando ha iniziato a lavorare nel campo del design e cosa sta perseguendo attualmente?

In tutta onestà, credo di voler fare la differenza per le persone. L'aver capito che potevo usare il mio interesse per il disegno e le illustrazioni 2D per creare e pensare nuovi concetti mi ha spinto a continuare su questa strada.

Mads Hindhede Svanegaard
Mads Hindhede Svanegaard
Mads Hindhede Svanegaard

Cosa c'è di unico nel vostro approccio a un progetto/design?

Il mio approccio a un progetto non è mai lo stesso, ma viene adattato al caso specifico. E credo che la mia capacità di utilizzare diversi strumenti per costruire una selezione di concetti mi aiuti davvero a distinguermi.

Cosa l'ha ispirata a creare il progetto Paperweight?

Ho partecipato a una piccola sessione in cui ho cercato di capire quali sono gli effetti della carta sull'area della scrivania. Sulla mia scrivania ci sono sempre molti schizzi e documenti ufficiali, lettere e riviste, e possono essere una grande distrazione. Per questo motivo, la creazione di un senso di calma era fondamentale per il concetto di fermacarte. In breve tempo ho scelto un fermacarte di due dimensioni, che si adattasse perfettamente ai formati A4 e A5. Anche la possibilità di sbirciare il pezzo di carta superiore era fondamentale. Per questo ho pensato a una cosa naturale che si fa con la carta, ovvero sollevare un bordo per vedere quello sottostante. Questa interazione naturale mi è sembrata giusta da applicare a questo fermacarte.

Mads Hindhede Svanegaard

Come fai a sopravvivere e a prosperare come freelance/imprenditore?
Sono un designer indipendente a tempo pieno dal gennaio 2022 e ho avuto la fortuna di ottenere sia lavori a progetto che ore di consulenza ID presso alcune delle aziende per cui ho lavorato in precedenza. Ho anche avuto la fortuna di ottenere alcuni progetti tramite Instagram. Il fatto di concentrarmi sul design industriale e sulla visualizzazione 3D mi aiuta a superare l'incertezza di essere da solo.

L'orientamento al design industriale e alla visualizzazione 3D mi aiuta a superare l'incertezza di essereda solo".

Qual è il vostro software di modellazione 3D principale?

Onestamente, dipende da ciò che sto progettando. Uso molto SolidWorks, ma ultimamente mi sono avvicinato a Fusion 360 e Blender, perché a volte mi aiutano a creare concetti più rapidamente.

Mads Hindhede Svanegaard
Mads Hindhede Svanegaard

Come si esplora una nuova funzione in KeyShot?
Ho sempre adottato un approccio più ludico all'apprendimento di nuove funzioni in
KeyShot. Mi aiuta nel mio lavoro quotidiano giocare con nuove funzioni e scoprire cosa può fare. A volte è facilmente applicabile a un progetto in corso, altre volte è solo qualcosa con cui gioco e solo dopo mi rendo conto di come posso usarlo in futuro. KeyShotLo strumento 3D Paint è ottimo per creare mappe bump su misura se, ad esempio, è necessario progettare impugnature specifiche su una maniglia.

KeyShotLostrumento 3D Paint è ottimo per la creazione di mappe bump personalizzate se, ad esempio, è necessario progettare impugnature specifiche su una maniglia".

Mads Hindhede Svanegaard

Che consiglio darebbe a chi è interessato a fare quello che fa lei?

Non voglio mentire. Ci vuole tempo per costruire le proprie capacità. Ma non deve essere per forza difficile. Può essere divertente quando si gioca con nuove funzioni o si hanno molte idee da mostrare al mondo. Impegnatevi e chiedete alle persone come hanno realizzato un certo look o stile. Spesso e volentieri vi aiuteranno.

"Dedicatevi alle ore di lavoro e chiedete alle persone come hanno realizzato un certo look o stile. Più che spesso, saranno felici di aiutarvi".

Mads Hindhede Svanegaard

Per saperne di più @designersvane

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