Come marchio, Kids2 opera principalmente nel settore dei giocattoli e delle attrezzature per bambini, ma offre molto di più. Va oltre il prodotto per raccogliere intuizioni e creare soluzioni olistiche per i genitori all'insegna dei valori di accessibilità, comunità e inclusione. Frank Tyneski, vicepresidente di Industrial Design and Experience, spiega come Kids2 continui a rivoluzionare il proprio portafoglio, affidandosi a team aziendali affiatati che lavorano insieme, aiutati nel processo dal CAD KeyShot .

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Software di modellazione utilizzato: SOLIDWORKS
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Dalle nostre umili origini, cinquant'anni fa, Kids2 è cresciuta fino a diventare un'azienda globale. A qualsiasi ora del giorno, il sole splende sempre sul luogo in cui progettiamo, sviluppiamo, commercializziamo e vendiamo i nostri prodotti e servizi.

La sfida universale per qualsiasi azienda in rapida crescita è imparare a funzionare come una grande impresa mantenendo la velocità e l'agilità di una start-up. Credo che questo sia il nostro segreto alla Kids2, un'azienda multinazionale dove tutti sono una famiglia, compresi i nostri fornitori e partner. Progettiamo prodotti per le famiglie, ma la famiglia è anche il fondamento della nostra cultura.

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In questi tempi senza precedenti, la nostra famiglia interna ha dovuto mobilitarsi per armonizzare i team e le operazioni globali per adattarsi e rispondere rapidamente ai numerosi fattori di disturbo del business. Tra le tante sfide che abbiamo dovuto affrontare, c'è stata l'impossibilità di acquisire campioni fisici di prodotto e di fotografarli nel nostro studio aziendale. Senza fotografie dei prodotti, sembrava che la quarantena avrebbe ritardato in modo significativo il lancio di numerosi prodotti già in fase di produzione. Questi lanci di prodotti generatori di profitti non potevano iniziare senza scatti di prodotti di qualità per soddisfare la grafica delle confezioni, le esigenze pubblicitarie, i materiali promozionali, le immagini per le vendite online, ecc.

Pensando e agendo come una famiglia, il nostro team Global Design and Innovation (GDI) è intervenuto per aiutare il nostro team di marketing a risolvere questa sfida scoraggiante. La soluzione è arrivata sotto forma di domanda:

E se potessimo sostituire la fotografia dei prodotti con rendering digitali dall'aspetto convincente e reale?
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Il nostro team di progettazione produce costantemente rendering digitali dei propri concetti. Tuttavia, ai designer è richiesto solo di comunicare rapidamente un'idea di quello che potrebbe essere un concetto di prodotto. Le immagini che i designer producono sono di qualità e risoluzione modeste, destinate solo a presentare idee in PowerPoint. Nessuno le scambierebbe per "foto reali".

Senza molto tempo a disposizione o un'altra soluzione a portata di mano, abbiamo concluso che l'aggiornamento del nostro software di rendering CAD avrebbe risposto alla domanda. Fortunatamente avevamo già un benchmark degli strumenti di rendering per la progettazione di prodotti, quindi abbiamo investito rapidamente e con fiducia nel software di visualizzazione CAD KeyShot di Luxion. Il nostro team IT interno ha dovuto fare i salti mortali per supportare le installazioni e predisporre le nostre macchine per il compito da svolgere. Jeff Hayden, COO di Luxion, è rimasto al nostro fianco fino a quando tutti i sistemi non hanno funzionato.

In qualità di vicepresidente del design industriale di Kids2, raramente ho guidato un mouse a tre pulsanti. Poiché ho una certa esperienza con KeyShot, mi sono impegnato nel progetto e ho collaborato con Charlie Mitchell, un designer brillantemente dotato di Kids2 che possiede un'inarrestabile attitudine al lavoro. Abbiamo affrontato insieme il compito del rendering, con il supporto di KeyShot Studios, un avamposto di KeyShot che fornisce servizi di formazione, creazione di immagini e animazione. Il supporto di KeyShot Studios è stato prezioso e l'esperienza di lavoro con Brad Adelmann, direttore dei servizi creativi, è stata fonte di ispirazione e gioia.

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Prima di poter procedere con i rendering, il nostro staff interno di progettazione e sviluppo globale ha dovuto reperire il CAD ingegneristico e organizzare i dati in singoli gruppi di prodotti. Anche i file grafici e di moda dovevano essere predisposti per l'importazione in KeyShot.

Abbiamo imparato tutti al volo. Era come correre e allo stesso tempo allacciarsi le scarpe. Ogni volta che qualcuno toccava il marciapiede, spuntava una mano d'aiuto. Il successo era l'obiettivo di tutti, non c'erano silos, solo una famiglia che lavorava per un unico obiettivo.

"Ci sono stati momenti in cui io e Charlie ci siamo sentiti come se fossimo sull'Apollo 13, completamente dipendenti dal controllo missione per tornare a casa".

Come abbiamo imparato da KeyShot Studios, abbiamo trovato subito l'interfaccia utente di KeyShotintuitiva e memorabile. Sorprendentemente, abbiamo prodotto rendering di prova dopo poche ore dall'apertura del software".

A prima vista, il cruscotto di KeyShotsembra piuttosto un'astronave con molti controlli e opzioni su cui riflettere. Come abbiamo imparato da KeyShot Studios, abbiamo rapidamente trovato l'interfaccia utente di KeyShotintuitiva e memorabile. Sorprendentemente, abbiamo prodotto rendering di prova dopo poche ore dall'apertura del software.

I risultati finali sono stati sorprendentemente buoni. Sarebbe difficile identificare uno dei nostri rendering di KeyShot in mezzo a una serie di fotografie. Abbiamo persino prodotto scatti contestuali combinando foto di bambini nella scena digitale.

A nome di Kids2, sono orgoglioso di dire che non solo abbiamo raggiunto un obiettivo urgente che si traduce in entrate, ma abbiamo anche costruito nuovi muscoli organizzativi e fatto crescere la nostra famiglia aziendale fino a includere KeyShot Studios.

"I risultati finali sono stati sorprendentemente buoni. Sarebbe difficile identificare uno dei nostri rendering di KeyShot tra una serie di fotografie".
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Per saperne di più: kids2.com/
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